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第9章使用Authorware制作多媒体课件 9.1 Authorware基础知识 9.2 添加媒体素材 9.3 实现动画效果 9.4 实现交互控制 9.5 判断、链接、导航 9.6 几何画板课件制作入门 9.1 Authorware基础知识 9.1.1 Authorware简介 9.1.2 Authorware的启动和退出 9.1.3 Authorware 7.02的工作界面 9.1.4 Authorware程序文件的基本操作 9.1.5 制作第一个Authorware课件 9.1.1 Authorware简介 Authorware是由美国Macromedia公司推出的一款优秀的多媒体制作软件。 Authorware主要具有以下特点: (1)操作简单、易学易用。 (2)多样化的文字处理能力。 (3)多种过渡效果。 (4)强大的人机交互功能。 (5)丰富的多媒体素材集成功能。 9.1.2 Authorware的启动和退出 启动步骤: 在任务栏上单击【开始】按钮,选择【程序】|【Macromedia】|【Macromedia Authorware 7.02 中文版】命令。 在弹出【新建】对话框中,单击【取消】或【不选】按钮,即可打开程序设计窗口。 9.1.2 Authorware的启动和退出 常用退出方法: 在菜单栏上选择【文件】|【退出】命令。 单击主界面右上角的【关闭】按钮 。 单击主界面左上角的控制图标,在弹出的控制菜单中选择【关闭】命令。 按Alt+F4快捷键。 9.1.3 Authorware 7.02的工作界面 图标工具栏 程序设计窗口 演示窗口 在菜单栏选择【修改】|【文件】|【属性】命令,在Authorware工作界面下方弹出文件属性面板,可以设置背景颜色和窗口样式。 9.1.4Authorware程序文件的基本操作 新建文件 在菜单栏上选择【文件】|【新建】|【文件】命令或在常用工具栏上单击【新建】按钮。 保存文件 在菜单栏上选择【文件】|【保存】命令或在常用工具栏上单击【保存】按钮 。 关闭文件 在菜单栏上选择【文件】|【关闭】命令或在程序设计窗口单击【关闭】按钮。 打开文件 在菜单栏上选择【文件】|【打开】|【文件】命令或在常用工具栏上单击【打开】按钮。 9.1.5 制作第一个Authorware课件 例1登鹳雀楼(运行) 利用Authorware中常用的显示、等待和擦除图标,设计一个小学语文课文【登鹳雀楼】的课件。 9.2 添加媒体素材 9.2.1 声音文件的导入 9.2.2 数字电影文件的导入 9.2.3 Flash动画的导入 9.2.4 GIF动画的导入 9.2.1 声音文件的导入 Authorware7.02支持AIFF、MP3 Sound、PCM、SWA、VOX、WAVE六种格式的声音文件。 例2在登鹳雀楼课件中插入声音文件。(运行) 在【登鹳雀楼】课件中插入课文朗读声音。 9.2.2 数字电影文件的导入 Authorware虽然本身不能制作数字电影文件,但可以使用数字电影图标导入多种格式的数字电影文件。 例3在登鹳雀楼课件中插入数字电影文件。(运行) 在【登鹳雀楼】课件中插入课文的动画演示效果 。 9.2.3 Flash动画的导入 例4插入Flash动画(运行) 在菜单栏上单击【插入】|【媒体】|【Flash Movie...】命令。 9.2.4 GIF动画的导入 例5插入GIF动画(运行) 在菜单栏上单击【插入】|【媒体】|【Animated GIF...】命令。 9.3 实现动画效果 Authorware中的动画效果设计主要是通过移动图标来实现的。 移动图标本身并不是移动对象,但它可以驱动其他图标中的显示对象进行移动。显示对象可以是文本和图形、图像,也可以是数字电影、GIF动画、Flash动画等。 移动图标驱动的对象是图标。 一个移动图标只能驱动一个图标。 Authorware中的5种移动类型 指向固定点:是一种点到点的直线运动。 指向固定直线上的某点:这种移动类型的目标点可以是固定直线上的任意一点。 指向固定区域内的某点:这种移动类型的目标点不再是固定直线上的一点,而是平面内的任意一点。 指向固定路径的终点:它的运动轨迹既可以是直线,也可以是折线或弧线。 指向固定路径上的任意点:可以移动到固定路径上的任意一点。 例6制作登鹳雀楼课件的课文移动效果(运行) 在【登鹳雀楼】课件中设置课文的文字移动效果。 9.4 实现交互控制 用户可以通过单击鼠标、按任意键等操作发出指令,计算机就会做出相应的响应,提供给用户反馈信息,这就是人机交互。 Authorware提供了11种交互响应类型。 9.4 实现交互控制 交互图标本身并不能实现交互,还要和其他图标
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