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项目一 3ds Max 认知 项目描述 学习目标 任务分解 任务一了解 3ds Max 3ds Max应用领域 3ds Max应用领域 3ds Max应用领域 3ds Max应用领域 三维展示设计 3ds Max三维展示设计工作流程 任务二熟悉工作环境——认识3ds Max 2012界面 任务二熟悉工作环境 任务二熟悉工作环境 使用视图 使用视图 使用视图 使用视图 使用视图 使用视图 空间坐标系统 任务三创建长方体 案例练习 尚辅网 / 3ds Max展示设计项目教程 刚刚毕业入职的刘从,首先了解了工作室业务。信翔公司广告设计工作室服务于区域经济发展,承接社会的各项广告设计、艺术设计业务,并负有与信息工程学院共同育人的责任。熟悉了工作业务后,刘从还没完全变换角色,就接到主管领导分配的工作项目,为合作育人的信息工程学院广告设计与制作专业的学生进行岗位认知指导,考虑到刘从工作时间尚短,经验尚显不足,仅让她负责3ds Max软件的认知指导。要当老师了,虽然是一名企业教师,刘从仍然掩示不住内心的喜悦。 1. 了解3ds Max应用领域与工作流程; 2. 熟悉3ds Max工作环境; 3. 能够使用3ds Max软件进行基本操作。 任务一:了解 3ds Max; 任务二:熟悉工作环境; 任务三:创建几何体。 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于Windows系统的三维设计、动画渲染和制作的软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,必威体育精装版版本是2012。 3ds Max 2012新增了一些功能,如增加了全新的分解与编辑坐标功能;增强超级多边形优化工具;增强与改进了渲染效果等,使得设计师在充足的时间内能够制作出更出色的创意作品。 3ds Max对系统配置有一定要求。一般配有Windows2000或WindowsXP操作系统及以上版本即可运行。在此基础上,如能配置一些三维设备会更方便,如扫描仪、手写板、数码相机等,会大大提升设计的完美度及工作效率。 1.广告设计与制作 图1- 1动漫节会展设计 2.建筑设计与环境艺术表现 图1- 2仿真校园一角 3.工业设计 图1- 3公交车模型 4.游戏制作 生活中,电脑游戏已经走进千家万户,被人们所认可。其中,游戏场景、角色建模制作大多是由3ds Max完成制作的。除建模外,游戏角色的表情和设计动作以及场景动画都可以通过3ds Max完成。 5.虚拟运用 图1- 4 虚拟站台设计 三维展示设计是一门综合艺术设计,它服务于商品,多用于广告行业。 三维展示设计师在这个高速发展的信息时代有了立足之地,主要工作任务有:终端形象展示设计、商业展示设计、形象店面、家具等造型设计,要求熟练 3ds Max、CAD、Photoshop等专业工具,对效果图有较强的表现能力,能全程把控效果图质量。为此,作为主要辅助工具的3ds Max软件将会在设计师的职业生涯中起到不可或缺的作用。 1.设置工作环境 2.建立工作目录 3.收集设计素材 4.创建模型 5.设置材质与贴图 6.设置灯光与摄像机 7.后期合成或修饰 创建、修改、层级面板 显示、运动、实用程序面板 图1- 26 不同视图显示物体的效果 表1- 1 视图切换快捷键 L 左 T 顶 F 前 U 正交 B 底 P 透视 快捷键 视图 快捷键 视图 1.视图的切换 (1)使用快捷键切换 图1- 27 视图切换快捷菜单 图1- 28 视图显示方式切换快捷菜单 (2)使用快捷菜单切换 2.视图显示物体的方式 图1- 29 同一茶壶不同的显示方式 真实:对物体进行平滑处理,可以显示出物体表面的高光及明暗对比,这种显示方式是最真实的,显示速度也是最慢的。 边面:启用时物体将显示面边。 隐藏线:隐藏法线指向远离视口的面和顶点,以及被邻近对象遮挡的对象的任意部分。出现阴影效果。 线框:以线框的形式显示物体。 边界框:仅显示物体的边界框的边,显示是最差的,速度也是最快的。 3.视图的改变 (1)使用移动的方式调整视图大小 (2)使用视图控制区 视图控制区 “缩放”按钮:可放大或缩小视图。 “缩放所有视图”按钮:可同时对所有视图进行放大或缩小的操作。 “最大化显示选定对象”按钮:在选定视图中最大化显示当前选定对象,下拉选项中“最大化显示”按钮,在选定视图中最大化显示场景中所有对象。 “所有视图最大化显示选对对象”按钮:在所有视图中最大化显示当前选定对象,下拉选项中“所有视图最大化显示”按钮,在所有视图中最大化显示场景中所有对象。 “视野”按钮:透视

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