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图4-50 参照绘制 图4-51 扣板 图4-52 更改轴 图4-53 吊扇 4.4.3 办公桌 1.创建桌面 2.生成桌腿 图4-54 创建矩形 图4-55 创建剖面线 图4-56 桌面 图4-57 轮廓线条 图4-58 倒角参数 图4-59 办公桌 4.5 本章小结 本章对二维线条编辑进行了详细介绍,学习了常用的二维编辑命令。 读者通过本章的学习可以制作中心对称的模型、参考横截面模型等。 通过本章的实例的练习,可以掌握二维编辑命令的特点,为以后制作效果图中的模型打下坚实的基础。 4.6 课后练习 图4-60 喇叭花 图4-24 修剪后进行点焊接 4.3 常用二维编辑命令 4.3.1 挤出 1.基本步骤 2.参数说明 3.挤出应用—制作“玻璃茶几” 图4-25 挤出 图4-26 创建矩形 图4-27 圆角 图4-28 轮廓 图4-29 挤出 图4-30 玻璃茶几 4.3.2 车削 1.基本步骤 2.参数说明 图4-31 创建二维线条 图4-32 车削 4.3.3 倒角 1.基本步骤 2.参数说明 图4-33 创建文字 图4-34 倒角 4.3.4 倒角剖面 1.基本步骤 2.参数说明 图4-35 创建图形 图4-36 倒角剖面 4.4 综合实例 4.4.1 推拉窗 1.CAD软件绘制 2.3ds Max软件操作 图4-37 CAD图形 图4-38 文件类型 图4-39 导入选项 图4-40 轮廓 图4-41 轮廓中间线条 图4-42 推拉窗 4.4.2 吊扇 1.创建吊扇叶片 2.创建中间造型 图4-43 创建矩形 图4-44 绘制完成 图4-45 扭曲 图4-46 更改轴心 图4-47 阵列 图4-48 调节点的形状 图4-49 车削造型 尚辅网 / 第4章 二维编辑命令 创建二维线条 4.1 编辑样条线 4.2 常用二维编辑命令 4.3 4.1 创建二维线条 1.基本步骤 2.设置二维对象参数 (1)渲染 (2)插值 图4-1 图形面板 图4-2 创建线条 图4-3 渲染和插值 图4-4 径向和矩形区别 图4-5 更改插值的区别 4.2 编辑样条线 图4-6 转换为编辑样条线 4.2.1 点编辑 1.点的类型 2.点的删除和添加 3.点的焊接 4.点的连接 5.圆角、切角 图4-7 点类型 图4-8 4种类型特点 图4-9 优化添加点 图4-10 绘制一半心形 图4-11 镜像复制 图4-12 单击附加 图4-13 完成焊接 图4-14 心形图案 图4-15 圆角、切角 4.2.2 段编辑 1.创建定长度线条 2.拆分 3.分离 图4-16 创建矩形 图4-17 选择另外3个边 图4-18 生成定长度线条 图4-19 拆分 图4-20 分离 4.2.3 样条线编辑 1.轮廓 2.布尔运算 3.修剪 图4-21 轮廓效果 图4-22 布尔运算 图4-23 修剪 尚辅网 /

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