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高级Internet复习大纲
二 问答题 1. 基于Socket的通信的原理是什么? 答:Socket通信的原理还是比较简单的,它大致分为以下几个步骤。 服务器端的步骤如下。 (1)建立服务器端的Socket,开始侦听整个网络中的连接请求。 (2)当检测到来自客户端的连接请求时,向客户端发送收到连接请求的信息,并建立与客户端之间的连接。 (3)当完成通信后,服务器关闭与客户端的Socket连接。 客户端的步骤如下。 (1)建立客户端的Socket,确定要连接的服务器的主机名和端口。 (2)发送连接请求到服务器,并等待服务器的回馈信息。 (3)连接成功后,与服务器进行数据的交互。 (4)数据处理完毕后,关闭自身的Socket连接。 2 如何实现多个客户端的Socket的通信 3种方式: 1.不断循环accept()方法 2.多线程 3.线程池。 3. Socket通讯的阻塞会发生在什么地方? 客户端可能发生阻塞的地方: 1 请求与服务器建立连接时,会进入阻塞状态,直到连接成功。 2 线程从Socket的输入流读入数据时,如果没有足够的数据,就会进入阻塞状态,直到读到了足够的数据,或者到达输入流的末尾,或者出现了异常,才从输入流的read()方法返回或异常中断。 3 线程向Socket的输出流写一批数据时,可能会进入阻塞状态,等到输出了所有的数据,或者出现异常,才从输出流的write()方法返回或异常中断。 4 当调用Socket的setSoLinger()方法设置了关闭Socket的延迟时间,那么当线程执行Socket的close()方法时,会进入阻塞状态,直到底层Socket发送完所有剩余数据,或者超过了setSoLinger()方法设置的延迟时间,才从close()方法返回。 服务器端可能发生阻塞的地方: 1 线程执行ServerSocket的accept()方法,等待客户的连接,直到接收到了客户连接,才从accept()方法返回。 2 线程从Socket的输入流读入数据时, 如果输入流没有足够的数据,就会进入阻塞状态。 3 线程向Socket的输出流写一批数据时,可能会进入阻塞状态,等到输出了所有的数据,或者出现异常,才从输出流的write()方法返回或异常中断。 4. java的TCP和UDP如何实现,各有什么优缺点。 1,Java编写UDP网络程序 1.1,DatagramSocket DatagramSocket有如下构造方法: 1,DatagramSocket() :构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。 2,DatagramSocket(int port):创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。 3,DatagramSocket(int port, InetAddress laddr):创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。即指定网卡发送和接收数据. 如果在创建DatagramSocket对象时,没有指定网卡的IP 地址,在发送数据时,底层驱动程序会自动选择一块网卡去发送,在接收数据时,会接收所有的网卡收到的与端口一致的数据. 发送信息时,可以不指定端口号,接收信息时,要指定端口号,因为要接收指定的数据. 发送数据使用DatagramSocket.send(DatagramPacket p)方法,接收数据使用DatagramSocket.receive(DatagramPacket p)方法. 1.2,DatagramPacket DatagramPacket类有如下构造方法: 1,DatagramPacket(byte[] buf, int length):构造 DatagramPacket,用来接收长度为length的数据包。 2,DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port):构造数据报包,用来将长度为length的包发送到指定主机上的指定端口号。 接收数据时使用第一次构造方法,发送数据时使用第二种构造方法. 1.3,InetAddress Java中对IP地址进行包装的类, DatagramPacket.getAddress()可以获取发送或接收方的IP地址.DatagramPacket.getPort()可以获取发送或接收方的端口. 2,Java编写TCP网络程序 2.1,ServerSocket 编写TCP网络服务程序,首先要用到.ServerSocket类用以创建服务器Socket.它的常用构造方法有: 1,ServerSocket(int port):创建绑定到特定端口的服务器套接字。 2,ServerSocket(int port, int backlog):利用指定的backlog(服务
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