3 第三章需求工程.pptVIP

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3 第三章需求工程

UML中的图 行为图 Use Case Diagrams Use Case Diagrams 用例图 Scenario Diagrams Scenario Diagrams 协作图 State Diagrams State Diagrams 构件图 Component Diagrams Component Diagrams 部署图 State Diagrams State Diagrams 包图 Scenario Diagrams Scenario Diagrams 状态图 Use Case Diagrams Use Case Diagrams 时序图 State Diagrams State Diagrams 类图/对象图 活动图 模型库 静态图 交互图 实现图 面向对象的分析 面向对象的分析 OOA 面向对象的设计 OOD 面向对象的实现 OOP 面向对象的测试 Testing 需求模型 从用户的角度 获取功能需求 用例模型 分析模型 建立与实现无关 的系统逻辑结构 1 静态结构模型:类图 (2 动态行为模型:次序图 ) ( ) ? 分析业务领域,找出问题解决方案,发现对象,分析对象的内部构成 和外部关系,建立软件系统的对象模型。 ? 着重分析业务领域和系统责任,建立独立于实现的OOA模型,暂时忽 略与系统实现有关的问题。 ? 主要使用5种图描述完整的系统需求: – 用例图 – 类图 – 时序图 – 协作图 – 状态图 面向对象分析的过程 ? 第一阶段:业务领域分析 – 分析应用领域的业务范围、业务规则和业务处理过程,确定系统的责任、范 围和边界,确定系统的需求。 – 在分析中需要着重对系统与外部的用户和其他系统的交互进行分析,确定交 互的内容、步骤和顺序。 ——用例模型 面向对象分析的过程 ? 第二阶段:发现和定义对象和类 – 识别对象和类,确定它们的内部特征:属性与服务操作。 – 这是一个从现实世界到概念模型的抽象过程,而抽象是面向对象分析的基本 原则。 ? 第三阶段:识别对象的外部联系 – 在发现和定义对象和类的过程中,需要同时识别对象与对象、类与类之间的 各种外部联系,如一般与特殊、整体与部分、实例连接(关联)、消息连接等 联系。 – 对象和类是现实世界中的事物的抽象,它们之间的联系也要从分析现实世界 事物的各种真实的联系中获得。 面向对象分析的过程 ? 第四阶段:建立系统的静态结构模型 – 分析系统的行为,建立系统的静态结构模型,并将其用图形和文字说明表示 出来,如绘制类图、对象图、系统与子系统结构图等,编制相应的说明文档。 ? 第五阶段:建立系统的动态行为模型 – 分析系统的行为,建立系统的动态行为模型,并将其用图形和文字说明表示 出来,如绘制用例图、交互图、活动图、状态图等,编制相应的说明文档。 理解用例模型 识别分析类 定义交互行为 建立分析类图 评审分析模型 识别实体类 识别边界类 识别控制类 定义属性 定义行为 定义关系 面向对象的需求分析 1 结构化分析方法的不足 2面向对象的软件工程 3用例是什么?用例建模的基本过程 4 用例模型的提交物 把所有与需求直接相关的活动通称为需求工程。 需求工程中的活动可分为两大类,一类属于需求开发,另一类属于需求管理。 * * * 产生不合格需求的原因 ? 过于精简的规格说明 ——给开发人员带来挫折,使他们在不正确的假设前提和极其有限的指导下工作 ——给客户带来烦恼,他们无法得到他们所设想的产品 ? 忽略了用户分类 ——软件由不同的人使用其不同的特性 ——使用频繁程度有所差异 ——使用者受教育程度和经验水平也不尽相同 ? 不准确的计划 ——对需求分析缺乏理解会导致过分乐观的估计 ——原因:频繁的需求变更、遗漏的需求、与用户交流不够、质量低下的需求规格说明和不完善的需求分析 好的需求应具备的特征 ? 完整性:每一项需求都必须将所要实现的功能描述清楚 ? 正确性:每一项需求都必须准确地陈述其要开发的功能; ? 可行性:每一项需求都必须是在已知系统和环境的权能和限制范围内可以实施的 ? 必要性:每一项需求都应把客户真正所需要的和最终系统所需遵从的标准记录下来 好的需求应具备的特征 ? 划分优先级:给每项需求、特性或使用实例分配一个实施优先级以指明它在特定产品中所占的分量 ? 无二义性:对所有需求说明的读者都只能有一个明确统一的解释 ? 可验证性:检查一下每项需求是否能通过设计测试用例或其它的验证方法,如用演示、检测等来确定产品 是否确实按需求实现 1. 在现实情况中,用户存钱时并不需要信用检查,因此这个需求描述是错误的 2. “适当的行动”对不同的人来说有不同的

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