关于象素的光照计算技术.pdfVIP

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第 卷 第 期 计算机辅助设计与图形学学报 14 9 Vol. 14 No. 9 年 月 2002 9 JOURNAL OF COMPUTER-AIDED DESIGN g COMPUTER GRAP~ICS Sept . 2002 基于象素的光照计算技术 1D 1D 1 2D 朱腾辉 刘学慧 吴恩华 1D ( 中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室 北京 100080D 2D (澳门大学科技学院 澳门D 摘 要 多年来由于硬件所提供的功能有限 实时绘制普遍采用基于顶点的光照计算技术 但是这种技术无法反映 粗糙物体的光照细节 因此也就无法实时地绘制具有高度真实感细节的物体 基于象素的光照计算技术采用新一代 . 的硬件 可以实时地绘制粗糙物体的光照细节 具有很高的真实感 首先 对基于象素的光照计算技术与基于顶点的 . 光照计算技术进行比较 分析基于象素的光照计算技术的优点 然后 在介绍基于象素的光照计算技术的发展的同 ; 时 分析基于象素的光照计算技术的理论基础 比较了它与 明暗处理硬件加速技术的关系 最后 在介绍必威体育精装版 Phong ; 硬件功能的基础上 给出了实现流程和效果图. 关键词 基于象素的光照计算 凹凸纹理 实时绘制 法线纹理 明暗处理 Phong 中图法分类号 TP391. 41 - Per Pixel Lighting Zhu Tenghui1D Liu Xuehui1D Wu Enhua1 2D 1D (Key La}olatoly of computel science Institute of softwale ch

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