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创建曲面实体混合造型
项目5 创建曲面实体混合造型 ? 本项目将介绍实体与曲面的衔接命令,包括曲面加厚增料、曲面加厚除料和曲面裁减除料。 任务1 槽轮造型 思路分析 ? 槽轮属于轮盘类零件,应用曲面造型和实体特征造型混合的方法进行造型设计。 ? 槽轮零件图如图5.1所示。 ? 创建槽轮造型的主要步骤如图5.2所示。 操作步骤 步骤一 创建槽轮底盘 ? 用旋转增料的方法生成槽轮底盘。 (1)作草图。 (2)生成实体。 步骤二 创建槽齿 (1)生成顶面。 (2)构建槽齿。 知识链接—拉伸到面 ? “拉伸到面”是指拉伸位置以曲面为结束点进行拉伸,需要选择要拉伸的草图和拉伸到的曲面,如图5.9所示。 任务2 文具架造型 思路分析 ? 文具架属于壳体类零件,应用曲面造型和实体特征造型混合的方法进行造型设计。 ? 造型中应用到拉伸增料、拉伸除料、旋转除料、过渡、扫描面、曲面裁剪除料等造型方法。 ? 文具架零件图如图5.10所示。 ? 创建文具架造型的基本步骤如图5.11所示。 操作步骤 步骤一 创建文具架主体 (1)作草图。 (2)生成实体。 步骤二 创建便条盒、名片槽、笔孔和翻页口 ? 便条盒、名片槽、笔孔和翻页口的构建,用拉伸除料和旋转除料的方法实现。 1.便条盒 (1)构造基准面。 (2)构造便条盒。 2.名片槽和笔孔 3.翻页口 (1)构造基准面。 (2)构造翻页口。 步骤三 创建笔槽 ? 创建笔槽要应用扫描面、曲面裁剪除料等命令。 (1)构造笔槽底面。 (2)构造槽侧面。 知识链接—曲面裁剪除料 ? “曲面裁剪除料”是指用生成的曲面对实体进行修剪,去掉不需要的部分。 ? 具体操作步骤如下。 (1)单击主菜单中的“造型?|?特征生成?|?除料?|?曲面裁剪”菜单项或单击 按钮,弹出“曲面裁剪除料”对话框,如图5.21所示。 (2)拾取曲面,确定是否进行除料方向选择,然后单击“确定”按钮完成操作。 步骤四 创建圆角 ? 用过渡命令完成整体造型。 ? 用鼠标单击“过渡” 按钮,设置过渡半径为“2”,需过渡的元素选择上顶面。 ? 过渡完成后,用鼠标右键单击特征树的过渡项目,修改特征,选择文具架下边界线,去除下边线的圆角,圆角过渡完成。 ? 文具架构造完成的效果如图5.23所示。 任务3 饮料瓶造型 思路分析 ? 饮料瓶属于壳体类零件,应用曲面造型和实体特征造型混合的方法进行造型设计。 ? 造型中应用到旋转增料、旋转除料、过渡、实体曲面、等距面、拉伸除料?|?拉伸到面、曲面加厚增料、抽壳、环行阵列等造型方法。 ? 饮料瓶造型如图5.24所示。 ? 创建饮料瓶造型的基本步骤如图5.25所示。 操作步骤 步骤一 创建饮料瓶瓶体 ? 用旋转增料方法生成饮料瓶瓶体。 (1)作草图。 (2)构造瓶体。 步骤二 创建瓶体凹槽 ? 用拉伸除料、环行阵列和过渡命令生成瓶体凹槽。 (1)构造瓶体凹槽曲面。 (2)构造瓶体凹槽草图。 (3)构造瓶体一个凹槽。 (4)构造瓶体的6个凹槽。 步骤三 创建瓶底 ? 用过渡、旋转除料、曲面加厚增料和环行阵列命令构造瓶底。 (1)构造瓶底边缘圆角。 (2)构造瓶底凹腔。 (3)构造瓶底图案。 知识链接1—曲面加厚增料 ? “曲面加厚增料”是指对指定的曲面按照给定的厚度和方向进行生成实体。 ? 具体操作步骤如下。 (1)单击主菜单中的“造型?|?特征生成?|?增料?|?曲面加厚”菜单项,或单击按钮,弹出“曲面加厚”对话框,如图5.42所示。 (2)填入厚度,确定加厚方向,拾取曲面,单击“确定”按钮完成操作。 知识链接2——曲面加厚除料 ? “曲面加厚除料”是指对指定的曲面按照给定的厚度和方向进行移出的特征修改。 ? 具体操作步骤如下。 (1)单击主菜单中的“造型?|?特征生成?|?除料?|?曲面加厚”菜单项或单击 按钮,弹出“曲面加厚”对话框,如图5.46所示。 (2)填入厚度,确定加厚方向,拾取曲面,单击“确定”按钮完成操作。 步骤四 创建瓶内腔 ? 用抽壳命令完成内腔造型。 步骤五 创建瓶口螺纹 ? 用导动增料命令完成瓶口螺纹造型。 (1)构造瓶口螺旋线。 (2)构造瓶口螺纹。 项目小结 ? 本项目为创建曲面实体混合造型,其目的在于练习、掌握并灵活使用实体与曲面之间的衔接命令。 ? 在创建一些较为复杂的实体造型时,单一使用实体造型命令达不到预想的效果,这时候就需要运用一些实体与曲面之间的衔接命令,如拉伸到面、曲面裁剪除料、曲面加厚增料和曲面加厚除料。 ? 灵活运用这些命令往
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