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━━构造函数和析构函数
主要内容 对象的初始化 构造函数 默认的构造函数 this指针 对象的生存期和作用域 拷贝构造函数、默认拷贝构造函数 析构函数 调用构造函数和析构函数的顺序 实现类型转换的构造函数━━对象赋值时的隐式调用(特殊情况) 实现类型转换的构造函数━━对象赋值时的显式调用(一般情况) 对象成员 对象的初始化━━使用初始化数据列表 若类中所有的成员数据都为公有型,则定义对象时,允许使用初始化数据列表对其成员数据进行初始化,方法与结构体变量相同,用花括号将各成员数据的初值括起来赋给该对象。 若类中有成员数据为私有型或保护型,则定义对象时,不允许使用初始化数据列表对其初始化。 对象的初始化━━使用构造函数 构造函数是类的成员函数,系统约定构造函数名必须与类名相同,构造函数的主要作用是初始化对象的成员数据。 上例程序中并没有显式调用构造函数Student( ),而是在定义对象s时,由系统自动调用构造函数Student( )。 构造函数 关于构造函数: ①构造函数的主要作用是:定义对象时,初始化对象的成员数据。 ②构造函数是类的成员函数,其函数名必须与类名相同,在定义构造函数时,不能指定返回值类型,也不能指定返回值类型为void。 ③构造函数是在定义对象时由系统自动调用的。 ④构造函数允许是重载函数、内联函数、带默认形参值的函数。 ⑤若所声明的类是用于定义对象的,其构造函数必须是公有型。若所声明的类仅用于派生其它类,其构造函数可以是保护型。 ⑥定义对象时,系统根据对象名后面括号内给出的实参,自动调用相应的构造函数,完成该对象成员数据的初始化工作。 ⑦若类中没有声明构造函数,则系统会自动产生一个默认的构造函数。 构造函数━━在函数体中对各成员数据赋初值 【例】(时钟类、构造函数重载) # includeiostream.h class Clock { int hour , minute , second ; public: Clock ( ) { hour = 0 ; minute = 0 ; second = 0 ; cout “调用不带参的构造函数!\n” ; } Clock ( int h , int m , int s ) { hour = h ; minute = m ; second = s ; cout “调用带3个参的构造函数!\n” ; } void settime ( int h , int m , int s ) { hour = h ; minute = m ; second = s ; } void showtime ( ) { cout hour “ : ” minute “ : ” second endl ; } }; void main ( ) { Clock c1 , c2( 10 , 20 , 30 ) ; c1. showtime( ) ; c2. showtime( ) ; c2. settime ( 8 , 50 , 20 ) ; c2. showtime( ) ; } 【例】(矩形类、带默认形参值的构造函数) #includeiostream.h #includemath.h class Rectangle { float left , top , right , bottom ; public: Rectangle ( float L=0 , float T=0 , float R=0 , float B=0 ) { left = L ; top = T ; right = R ; bottom = B ; } void set ( float L , float T , float R , float B ) { left = L ; top = T ; right = R ; bottom = B ; } void print ( ) { cout “left=” left “\ttop=” top ‘\t’ ; cout “right=” right “\tbottom=” bottom ‘\t’ ; cout “面积=” fabs( right-left ) * fabs( bottom-top ) endl ; } }; void main( ) { Rectan
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