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附页2试验指导书课程大学计算机基础方式编程上机操作题目
附页2:
实 验 指 导 书
课程 大学计算机基础 方式 编程、上机操作 题目 验证哥德巴赫猜想“1+1=2”定理
实
验
目
的
与
要
求
1、用科学探索思想思考“1+1=2”定理的验证问题;提高科学素质;
2、按照创新性要求,独自编写“1+1=2”定理的计算机算法和程序;
3、掌握使用的各种语句的格式和方法;
4、掌握修改程序的方法;
5、能够正确运行一个程序。
实
验
内
容
与
步
骤
确定验证哥德巴赫猜想“1+1=2”定理的上机程序;
在VC++ 编译器上,输入该程序;
经过:编译—修改的反复过程,直到程序正确;
运行该程序;
试在有限数范围内,找到一个偶数不满足该定理?
根据结果给出结论。
附页1:
学生分组名单
采用分组方式教学,共分三组:
组次 组 长 和 成 员
第
一
组
组 长 :申灿燮
成 员 :宗明辉 郑 磊 李春辉 苏显涛
王宇卓 沈 赫 李 洋 李宏学
第
二
组
组 长 :郝风丹
成 员 :李元文 胡 彬 于洪波 荣天翔
于子涵 朴明德 陈明明 王长智
第
三
组
组 长 :金 津
成 员 :德 林 韩 雪 张榕寰 尹春媛
孙 博 单欣颖 王美琳
探索性科学创新指导课
教学目的:通过验证哥德巴赫猜想“1+1=2”定理,使学生在实验课程中体验探索性的科学研究思维,理论和实践关系处理得当,有效地培养学生的创新思维和独立分析问题、解决问题的能力,为培养创造型人才实现渐进的过程和打下良好的基础。
教学重点:运用程序设计科学思想,理解计算机程序算法的实现并能表达出来。
教学难点:按照探索性的理念,恰到其位地讨论的关键点:
“1+1=2”定理的理解;
科学的程序设计思想;
哥德巴赫猜想的最后问题;
教学方法:创造宽松的环境,营造自由、活跃的课堂气氛,感觉到轻松、愉快,没有压抑感。让学生自由自在进入开放式教学环境。
教学内容:
导入:由哥德巴赫猜想的来源到用计算机算法解决的过程引入。
哥德巴赫猜想的历史;
这个举世闻名的猜想是1742年德国数学家哥德巴赫(Christian Goldbach, 1690-1764)在写给欧拉(Euler Léonard, 1707 -1783)的信中第一次提出的命题:任何6的偶数可以拆为两个(奇)素数之和。Euler 1742年6月20日回信说他验算到100没有发现错误,但是不能给出一般性的证明。
哥德巴赫猜想的进程;
从本世纪20年代,英国著名的数学家哈代(G.H.Hardy,1877-1947)与李特伍德(Littlewood, 1885-1977)系统地开创与发展了堆垒素数论中的一个崭新方法——圆法(由于这个方法与一位印度数学家Ramanujan有关,故亦被称为Hardy-Littlewood-Ramanujan圆法)。
解决哥德巴赫猜想的另外一种方法是“筛法”,这是一种由古老方法演变而来的数学方法。在很早以前,人们知道一种得到素数的方法:在纸上由2开始顺次写下足够多个自然数,将其中2的倍数(当然不包括2,下同)都划掉,然后是3的倍数,5的倍数……如此往复,则可以得到该范围内所有的素数。筛法就是以这种方法为基础演化而来的。
利用Brun筛法:
1920 Brun 9+9
1924 拉德马哈尔 7+7
1932 爱斯斯尔曼 6+6
1937 Ricci 5+7 4+9 3+15 2+366
1938 布赫斯塔勃 5+5
1939 塔鲁塔柯夫斯基 4+4
1941 kuhn a+b6
1956 王元 3+4
1957 维诺格拉朵夫 3+3
1957 王元 2+3 a+b5
1962 潘承洞 1+5
1962 王元 1+4 1+3
1962 潘承洞 1+4
1962 布赫斯塔勃 1+3
1966(1973) 陈景润 1+2
三、哥德巴赫猜想的意义
哥德巴赫猜想被称为“数学皇冠上的明珠”,无数数学家为了攻克这一难关进行了许多努力,甚至是为之奋斗终生。虽然哥德巴赫猜想现在尚未被解决;但是,在这250余年来的解题过程中却诞生了许许多多的数学方法,这为解决其他的数学问题提供了有力的帮助。从这个角度来看,哥德巴赫猜想的实际意义已经远远超过证明一个数学命题的本身了。
多种方案与分析
由于验证哥德巴赫猜想的计算机算法属于小算法,还不能出现能够在“科研方案
教学法”范畴内讨论的其他算法。
采用“分组式” 讨论方式,讨论要点:
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