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Swift 数据类型

Swift 数据类型 Swift 数据类型 在我们使⽤任何程序语⾔编程时,需要使⽤各种数据类似来存储不同的信息。 量的数据类型决定了如何将代表这些值的位存储到计算机的内存中。在声明 量时 也可指定它的数据类型。 所有 量都具有数据类型,以决定能够存储哪种数据。 内置数据类型 Swift 提供了⾮常丰富的数据类型,以下列出了常⽤了集中数据类型: Int ⼀般来说,你不需要专门指定整数的长度。Swift 提供了⼀个特殊的整数类型Int,长 度与当前平台的原⽣字长相同: 在32位平台上,Int和Int32长度相同。 在64位平台上,Int和Int64长度相同。 除⾮你需要特定长度的整数,⼀般来说使⽤Int就够了。这可以提⾼代码⼀致性和可 复⽤性。即使是在32位平台上,Int可以存储的整数范围也可以达到- 2,147,483,648~2,147,483,647,⼤多数时候这已经⾜够⼤了。 UInt Swift 也提供了⼀个特殊的⽆符号类型UInt,长度与当前平台的原⽣字长相同: 在32位平台上,UInt和UInt32长度相同。 在64位平台上,UInt和UInt64长度相同。 注意: 尽量不要使⽤UInt,除⾮你真的需要存储⼀个和当前平台原⽣字长相同 的⽆符号整数。除了这种情况,最好使⽤Int,即使你要存储的值已知 是⾮负的。统⼀使⽤Int可以提⾼代码的可复⽤性,避免不同类型数字 之间的转换,并且匹配数字的类型推断,请参考类型安全和类型推断。 浮点数 浮点数是有⼩数部分的数字,⽐如3.14159,0.1和-273.15。 浮点类型⽐整数类型表⽰的范围更⼤,可以存储⽐Int类型更⼤或者更⼩的数字。 Swift 提供了两种有符号浮点数类型: Double表⽰64位浮点数。当你需要存储很⼤或者很⾼精度的浮点数时请使⽤ 此类型。 Float表⽰32位浮点数。精度要求不⾼的话可以使⽤此类型。 注意: Double精确度很⾼,⾄少有15位数字,⽽Float最少只有6位数字。选 择哪个类型取决于你的代码需要处理的值的范围。 布尔值 Swift 有⼀个基本的布尔 (Boolean )类型,叫做Bool 。布尔值指逻辑上的值,因为它 们只能是真或者假。Swift 有两个布尔常量,true和false 。 字符串 字符串是字符的序列集合,例如: Hello, World 字符 字符指的是单个字母,例如: C 可选类型 使⽤可选类型 (optionals )来处理值可能缺失的情况。可选类型表⽰有值或没有值。 数值范围 下表显⽰了不同 量类型内存的存储空间,及 量类型的最⼤最⼩值: 类型 ⼤⼩ (字节) 区间值 Int8 1 字节 -127 到 127 UInt8 1 字节 0 到 255 Int32 4 字节 -2 147483648 到 2 147483647 UInt32 4 字节 0 到 4294967295 Int64 8 字节 -9223372036854775808 到 9223372036854775807 UInt64 8 字节 0 到 1844674407370955 1615 Float 4 字节 1 2E-38 到 3 4E+38 (~6 digits) Double 8 字节 2 3E-308 到 1 7E+308 (~ 15 digits) 类型别名 类型别名对当前的类型定义了另⼀个名字,类型别名通过使⽤ typealias 关键字来定 义。语法格式如下: typealias newname = type 例如以下定义了 Int 的类型别名为 Feet : typealias Feet = Int 现在,我们可以通过别名来定义 量: import Cocoa typealias Feet = Int var distance: Feet = 100 print(distance) 我们使⽤ playground 执⾏以上程序,输出结果为: 100 类型安全 Swift 是⼀个类型安全 (type safe )的语⾔。 由于 Sw

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