暗黑破坏神3:夺魂之镰巫医玉魂流基础及进阶打法解读.pdfVIP

暗黑破坏神3:夺魂之镰巫医玉魂流基础及进阶打法解读.pdf

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暗黑破坏神3:夺魂之镰巫医玉魂流基础及进阶打法解读

暗⿊破坏神3 :夺魂之镰-巫医⽟魂流基础及进阶打法解读   前⾔   借着2.05的东风,巫医从原来的⼤隐藏蜕变为2.05 中炙⼿可热的主⼒ 输出,玩51的⼈ 越来越多,笔者发现⼤家对于⽟魂套的问题最多,确实 ⽟魂师套装是所有套装⾥最难凑齐的,对配装要求较⾼,其固定的⽟魂5件 +⽻神头+华戒⽆可替代。对于收集齐以上装备的同学我只能说你可以去尝 试⽟魂流了,但想要达到“⽟魂师”的级别还需要多加练习,熟能⽣巧,以 实战去提升、磨练,最终成为⼀名合格的“⽟魂师” 。如果碰到⼿法优秀、 ⾛位风骚的⽟魂师,我都会称之为“⼤⽟魂师” 。   很多和我组过队的朋友有时会问我,为什么你的装备没我好,但是打 起来感觉厉害很多,⽽且很难死。其实对于⽟魂流来说操作装备,良好的 输出循环,合理利⽤惧灵控制、灵⾏⾛位既能保证爆发⼒又能确保⽣存 ⼒,是⽟魂流打法的核⼼。下⾯根据个⼈理解,分享下⽟魂流的⼼得。   ⼀、基础篇   (⼀) ⾃报家门   先上⾯板和属性,装备请见签名。   除了项链外其他都很⼀般,乔丹还是⽤蛮⼦的,⼏乎没啥亮点。   (⼆)⽟魂流的特点   ⽟魂套装效果我认为是暴雪粑粑套装经典设计的代表,它将51的强⼤ 的DOT伤害瞬时化,这就意味着具备极强的爆发⼒,再搭配些防御、辅助 技能构成了这个流派的BD 。以噬魂、⾍群DOT为主要输出技能,其伤害主 要来⾃噬魂,因此需要重点搭配冰伤加成装备。   缺点:基本固定的装备及技能取向使⽟魂流的⾯板坚韧很难突破 1000W ,初期玩家死成狗可能很正常。对于操作的要求较⾼,玩多了可能 感觉很累,⽆法和安逸的宠物流相提并论。   优点:在后期装备基本毕业,⼿法熟练的情况下爽快感极强,可以达 到见神秒神,见佛秒佛的境界,除了⾼难度的BOSS ,其他什么都能秒,有 种完全停不下来的节奏。   (三)技能搭配   1.主动:   (1)噬魂:憎恨之灵没什么好说的出2个噬魂。   其他符⽂除⾮单打⼀只BOSS(如刷纲⽬) ,其余均不推荐。   (2)⾷⼈鱼:凶鱼漩涡⽬前主流的选择,聚怪+触发强横护腕的特效, 进⼀步提升伤害,提⾼效率。   冰霜鱼群这个只推荐有强⼒辅助拉僧的团队使⽤,强⼒的辅助拉僧最 怕别⼈破坏拉怪的节奏,凶鱼漩涡放的不好反倒会降低效率。⽽这个符⽂ CD时间短,冰伤属性,可短时间内造成⼤⾯积伤害加成和减速,有利于团 队作战。⽬前楼主和固定基友和尚刷图的时候会⽤这个,强横护腕换成加 速护腕即可,效率极⾼。   其他均不推荐。顺便提下巨鳄符⽂能够触发猥琐项链的特效,不过对 于⽟魂流来说意义不⼤。   (3)灵⾏术:灵魂漫步提供3秒的⽆敌,结合惧灵和⼀定的CDR ,⼏乎 可以完美达到进可攻、退可守的效果。   治愈之旅初玩⽟魂的玩家感觉经常死的话可以考虑⽤这个,增加⼀定 的⽣存⼒。   其他均不推荐。   (4)惧灵:恐惧化⾝提供100%的护甲加成,配合⼀定CDR ,可以做到 全程覆盖,弥补了先天坚韧不⾜的短板,⽽且可以形成有效控制,下⽂有 具体介绍打法。   其他均不推荐。   (5)召唤⾍群:恶性⾍群是⼀直以来的⾸选,⼤范围拉怪全屏DOT ,谁 ⽤谁知道。单刷⽐较推荐,可以有效增加被动剥削的触发率。   疫病⾍群以前很少有⼈⽤,最近才开始⽕起来,疑似有伤害BUG?受 它影响的怪死后会留下⼀坨⼩⾍群,伤害奇⾼,⾼难度的BOSS都扛不住⼏ 下。在能聚怪(漩涡、和尚等)的前提下⾮常好⽤,⽐较适合⾼难度团队使 ⽤。   其他均不推荐。   (6)魂灵收割:⽣命虹吸是⽟魂师主要的回⾎⼿段,⾼难度必备。   复仇怨灵⽐较适合初玩⽟魂和低难度割草、刷礼包的玩家,效果还是 不错的。   其他均不推荐。   2.被动   (1)剥削死者:必选。减CD、回⾎回蓝。   (2)死亡蔓延:必选。加伤、持续DOT 。   (3)魂灵归体(又名春哥) :必选。有些⼈觉得这个不⼀定是必选,但我 觉得这个⼀定要⽤,收割、惧灵、灵⾏CD各减2秒,相当于头上多镶了个 钻⽯。还多送⼀条命,恶劣环境下难免有操作失误、⾛位不慎的时候,有 了它可以防⽌被秒,⼤⼤增加⽣存⼒。   (4) 阴森飨宴VS穿透迷雾:基本上这2个被动争议最⼤。先说穿透,提 ⾼20%恒定的伤害,缺点是太伤蓝,有⼀定的局限性,配合恶性⾍群的话 还不错。飨宴则需要⾎球的辅助,配合副⼿青蛙持续作战能⼒强,越战越 勇,⼤批怪时优势明显。我⽬前⽤的箱⼦腰带,需要不定期补DOT ,副⼿ 青蛙,球很容易吃,⽽且我以组队刷为主,出球率较⾼。所以综合来看还 是选择飨宴较好。   3.其他BD   这⾥主要介绍⽤狗+蛇副⼿的组合

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