光学效果-Read.PDF

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光学效果-Read

4 光学效果 在Maya 中有三种基本类型的光学效果:Glows (辉光)、Halos (光晕)和Lens Flares (透 镜耀斑)。通过设置这三种光学效果的属性,用户可以模仿真实世界中的多种光学效果。 这一章包括: 创建光学效果(92 页) 辉光属性(96 页) 光晕属性(100 页) 透镜耀斑属性(103 页) 灯光雾(106 页) 当光线进入观察者的眼睛或摄像机的透镜时,光源会显得有辉光。如果光线通过一个网格 (例如,摄像机上的星形滤镜)、头发或睫毛时,光线会折射,产生星状的辉光。而且有 时,光线在摄像机复合透镜的表面上发生反射并产生透镜耀斑。这些都是光学效果的例子。 辉光 辉光是在光源位置处的明亮的、模 糊的效果。 U M R SING AYA : ENDERING 91 USING MAYA RENDERING 光晕 光晕是环绕光源的明亮圆环。 透镜耀斑 透镜耀斑是从光源开始沿某个方向扩展 的一系列的不同尺寸的圆盘状物体。 在 Maya 中,默认地,当光线照射进摄像机中时,光源不会出现辉光或产生透镜耀斑。然 后用户可以为灯光添加光学效果,来使灯光来产生辉光或透镜耀斑效果。 创建光学效果 用户可以为灯光添加光学效果,这些效果可以是辉光、光晕或透镜耀斑的组合,参看“创 建灯光”(46 页)。 U M R SING AYA : ENDERING 92 OPTICAL LIGHT EFFECTS 4 注意 为了看到光学效果,光源必须照射进摄像机,参看“位置、方向和灯光/表面链 接”(49 页)。 在渲染包含灯光光学效果的场景时,Maya 将最后渲染灯光的光学效果。 为灯光添加光学效果: 1 选择要产生光学效果的灯光。 2 打开灯光的属性编辑器视窗,在Light Effects (灯光效果)部分,单击Light Glow (辉光) 属性旁边的Map (贴图)按钮。 Maya 会自动创建一个optical FX 节点,并把它与灯光节点连接起来,并显示在属性编辑器 视窗中。 光学效果图标 当在Maya 中创建光学效果时,

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