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广工数媒计算机图形学之2计算机图形系统

光栅扫描显示器是以行、列为坐标的画点设备,只有在显示水平、垂直和45°倾斜的直线时,像素点集在直线路径上的位置才是准确的,其它情况下的直线均呈台阶状,即图形走样。采用反走样技术可减轻台阶效果。 光栅扫描显示器工作原理 计算机图形系统的结构 ——图形显示设备 计算机图形系统的结构 ——图形显示子系统 光栅扫描图形显示子系统的结构如下图所示。各自的功能见课本p37。 图形绘制流水线 计算机图形系统的结构 ——图形显示子系统 一、应用程序阶段,接收各种图形输入设备的输入,完成各项操作。 应用程序阶段 模型与视点变换 光照 投影 裁剪 屏幕映射 光栅阶段 几何阶段 图形绘制流水线的基本结构 图形绘制流水线 计算机图形系统的结构 ——图形显示子系统 二、几何阶段,实现大部分的多边形和顶点操作,可分为模型与视点变换(图形的几何变换)、光照(真实感图形绘制)、投影(平行投影或中心投影)、裁剪(确定显示范围)和屏幕映射(二维图形坐标空间到屏幕坐标空间的变化)等功能阶段,实现图形对象从定义到屏幕上显示过程所需要的一系列几何变换。 三、光栅阶段,实现图形对象的扫描转换,即将几何阶段获得的各种坐标与屏幕像素对应并存入帧缓冲存储区。 光栅扫描显示器总是与帧缓存区联系在一起的。帧缓冲区是存储器中一块足够容纳要显示图片的区域。PC机的显卡中有帧缓冲区所需的存储器。 显示屏每一个像素对应缓冲区的某一个存储单元,在这个单元中存储着对应像素的色彩信息。当扫描控制器传送地址到帧缓冲区时,该地址对应的单元所存储的色彩信息,经由转换线路被传送到显示屏上的对应位置。完成对一个像素的扫描。 帧缓冲区 计算机图形系统的结构 ——图形显示子系统 屏幕分辨率——也称为光栅分辨率或物理分辨率,它决定了显示系统最大可能的分辨率,任何显示控制器所提供的分辨率都不能超过物理分辨率。 屏幕分辨率与显示器物理屏幕尺寸、物理光点尺有关,例如12英寸显示器有效显示区域为200x160mm2,光点直径为0.31mm,则该屏幕最大物理分辨率为640x480。 光点的大小决定了显示器的显示精度。 计算机图形系统的结构 ——相关概念 广东工业大学机电学院图学与数字媒体工程系 显示分辨率——计算机显示控制器能够提供的不同显示模式下的分辨率,也称为显示模式。对于文本显示方式,显示分辨率用行、列能显示的字符总数的乘积表示;对于图形显示方式,显示分辨率用水平和竖直方向能显示的像素点的总数的乘积表示,如常见的640x480、800x600等。 显示分辨率受屏幕分辨率的限制。 显示分辨率不同,像素点的大小不同。 计算机图形系统的结构 ——相关概念 存储分辨率——指帧缓冲存储区的大小,一般用缓冲区的字节(byte)数表示。 对于光栅显示系统,光栅中的像素数目称为缓冲区的分辨率。 缓冲区的大小不仅由分辨率决定,还与色彩的位深度有关。对于黑白二值图像,色彩位深度为1,对于256色彩色图形,位深度为8。 计算机图形系统的结构 ——相关概念 相关概念举例 计算示例一: 已知屏幕物理光点直径为0.31mm,屏幕尺寸为17英寸,有效显示区域为345mm*259mm,求屏幕最大显示分辨率是多少? 水平方向约排列光点数: 竖直方向约排列光点数: 该屏幕能设置的最大显示分辨率为1112*835。 计算机图形系统的结构 ——相关概念 计算示例二: 显示分辨率为640x480,黑白图像,需帧缓冲区大小为: 1KB=1024B 相关概念举例 计算机图形系统的结构 ——相关概念 计算示例三: 显示分辨率为1024x1024,颜色位深度为4(每个像素点需要4位二进制数表示色彩信息,称为16色图像)的图像,需帧缓冲区大小为: 相关概念举例 计算机图形系统的结构 ——相关概念 像素与帧缓存 屏幕上一个像素点对应帧缓存中的一组信息(通常是颜色信息),实现这种对应常用组合像素法和颜色位面法。 组合像素法——屏幕上一个像素的信息被编码成一个字节,按照一定方式存储在帧缓存中,编码字节的长度与点的属性有关。 计算机图形系统的结构 ——相关概念 相关概念——像素与帧缓存 颜色位面法——将帧缓存分成若干独立的存储区域,每一个区域成为一个位面,几个位面中的同一位上的颜色信息组合成屏幕上一个像素的信息。 如果每一个原色有8个位面的帧缓存,组合在一起后,每一种原色可有256( 28 )种颜色,三原色的组合就是224种颜色,即位深度为24。这样的光栅显示器称为全彩色(真彩色)光栅显示器。 计算机图形系统的结构 ——相关概念 相关概念——像素与帧缓存 颜色位面法 采用颜色位面法技术存储颜色信息时,彩色显示器的帧缓存中,每一种原色电子枪有8个位面的帧缓存和8位的数/模(数字信号/模拟信号)转换器,使得每种原色能有28个灰度等级。 计算机图形系统的结构 ——相关概

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