《无主之地》BOSS武器研究远程支援火力,升仙炮.pdfVIP

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《无主之地》BOSS武器研究远程支援火力,升仙炮

《⽆主之地》BOSS武器研究远程⽀援⽕⼒,升仙炮   L e v i a t h a n / 海中巨兽/ 升仙炮   制造商:T o r g u e   类型:⽕箭筒   元素:任何元素版本   伤害:4 0 4 - 10 5 5   准确:9 1 .7   射速:1 .2 - 1 .4   弹夹:6    得途径:任务W a n t e d : F r e s h F i s h ,或者B S S 拉克母巢( R a k k H i v e ) 掉落。   作为⼀款有个性的⽕箭筒,升仙炮不像是⼀门⽕箭筒,它更像是榴弹 炮。有种说法是升仙炮是P v P 中打击复杂地形下以及掩体后敌⼈的有效武 器,⽽作为P v E 武器毫⽆效率— —真的如此吗?   从现实中看,在战场上永远是超视距攻击更加具有优势,⾄少在冷战 前,抛射武器⽐直射武器创造了更多的杀伤。让我们来看看如何在⽆主之 地中运⽤这门榴弹炮吧!   ⾸先你需要掌握这件武器的弹道性能,武器的瞄准镜能够帮助你,我 这⾥以3 .7 倍镜为基础讲解直接杀伤的瞄准坐标。   瞄准镜上有⼀些刻度,你可以利⽤起他们来测量距离。这⾥选⼏个刻 度说明⼀下,当然如果想玩好升仙炮,你必须要开发你⾃⼰的刻度体系, 因为某个零件的轻微不同就会改变它。   ⾸先开上⼏炮,了解⼀下平射状态下炮弹的掉落距离。   ⾼配升仙炮使⽤3 .7 倍镜在直瞄⽅⾯有优越性,因为准镜上的刻度有⼏ 个是可以按着现实世界的瞄准镜⽤法直接利⽤的。⽐如“ ⼈员测量法” — — ⽤⼀些刻度去丈量标准⾝⾼的敌⼈,从⽽ 得发射仰⾓。   好,下⾯打开3 .7 倍镜,⽤如图中所⽰的红⾊条状物去测量敌⼈,在让 敌⼈的⾝⾼差不多正好占满这个红⾊条的情况下,这是最常见的接敌距 离。好,保持状态稍稍抬起炮管,开炮!   嗯,落点⼏乎正好。   下⾯继续远离⽬标到中距离… …让敌⼈的⾝⾼占满下⾯的三条刻线的 区域。   也不需要做太多调整,开炮!   敌⼈处于溅射范围内( 当然你也可以轻抬炮⼜,让炮弹飞到敌⼈⾝ 上。)   下⾯是更远距离的,将敌⼈的⾝⾼将只占据⼀个刻度线空间。   这次你不能直接发射了,因为升仙炮在这个距离上会进⼊急速下降的 阶段。      上抬你的炮⼜,让敌⼈站在你的画⾯底⾯。   这样才会命中。   再远⼀些怎么办?   天啊,这时候⽤直瞄⽕⼒会显得⾮常的蛋痛,因为仰⾓实在太⼤,你 的视线⾥将只会充满天空,这不利于直瞄。这时候,你需要将升仙炮变成 ⼀门⽀援⽕炮。建议使⽤⼤兵的陆战队M D ,这个M D 不但让⽕箭筒弹 药保持充⾜,⽽且对灼烧⽌⾎的技能加成让⽀援炮⽕能够⾜够保护冲锋的 友军,再加上对⼿雷有加成,你就可以布些地雷在⾃⼰的隐蔽点附近防范 敌⼈的偷袭。   升仙炮的间接⽕⼒抛射以4 5 度⾓为最远,越向上( ⾄垂直) 或越向下( ⾄ ⽔平) 越近。   间接⽕⼒攻击有两种模式— —修正射击和定位射击   修正射击是在队友间配合不太好的时候⽤的,⽆主之地中有这样的设 定,你的队友打击或者看到的敌⼈会在你的坐标雷达上显⽰出因距离不等 ⽽⼤⼩不等的红点,这能让你知道⼤致的敌⼈⽅向,将你坐标雷达上的两 个相对的⼩三⾓在纵轴上对准敌⼈的红点,通过红点⼤⼩估算⼤致距离, 在缓慢提升仰⾓的同时以极慢频率发射炮弹,记下每次的仰⾓⾓度,观察 红点的动向( 如果突然移动迅速或者出现敌⼈英⽂喊话“ 护盾没了” 之类,那 便是命中了) 或者是否有杀伤值或元素伤害值飞出,以此定位。   另⼀种是定位射击,在队友配合默契时威⼒会⼗分强⼤,且发射者本 ⼈⾮常安全,可以随时作为预备队和救⼈者投⼊正⾯战⽃。选择当前地图 下的最安全的⼀个点,蹲坑吧! ⽐如C D 中左上的那个集装箱后⾯,只有飞 ⾏兵和防卫者有兴趣到这⾥,⽽⾏动缓慢的防卫者是腐蚀地雷的理想⽬ 标。   在战⽃前在⼀个习惯位置记录下所有的攻击坐标,制作成⽕炮坐标图 随时使⽤。这是C D ⽕炮定位坐标图中的⼀张。   你可以⽤⾃⼰习惯的⽅式去制作坐标图,但需要注意的时,如果你⼀ 定要使⽤星光坐标,那么别忘了再制作⼀套云层坐标,最后还要截⼀张地图 界⾯的图⽚,标上坐标发给队友。   实际运⽤时,你应多多打开地图界⾯观察队友的战⽃情况。   在前⽅作战队友并⾮呼叫你的炮⽕⽀援时,你也不能闲着,向⼤概的 ⼏个坐标轰击,时刻关注友军的体⼒情况,有⼈H P 不⾜时马上打开地图查 询队友位置,换上攻击加

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