OpenCV直线、圆形和椭圆详细解释.docVIP

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OpenCV直线、圆形和椭圆详细解释

直线 cvLine()是绘图函数中最简单的,只需用Bresenham算法[Bresenham65]画一条线 : void? cvLine( ? CvArr*?? ? array, ? CvPoint? ? pt1, ? CvPoint? ? pt2, ? CvScalar ? color, ? int????? ?? thickness??? = 1, ? int????? ?? connectivity = 8 ); cvLine()函数中的第一个属性是CvArr*。在这里,它一般为一个图像类型的指针IplImage*。随后两个CvPoint是一种简单的数据结构,它只包括整型变量x和y。我们可以用CvPoint(int x, int y)函数快速地构造一个CvPoint类型的变量,这样可以方便地把两个整型变量值赋给CvPoint数据结构。 下一个属性是CvScalar类型的颜色变量。CvScalar也是一种数据结构,定义如下所示: typdef struct { ? double val[4]; } CvScalar; 可以看出,这种结构只是四个双精度浮点型变量的集合。在这里,前三个分别代表红,绿,蓝通道;没有用到第四个(它只在适当的时候用于alpha通道)。一个常用的便捷宏指令是CV_RGB(r, g, b),该指令采用三个数字作为参数并将其封装到CvScalar。 接下来的两个属性是可选的。thickness是线的粗细(像素),connectivity被设为反走样模式,默认值为“8连通”,这种是较为平滑不会走样的线型。也可以设置为“4连通”,这样的话,斜线会产生重叠以致看上去过于粗重,不过画起来速度要快????????????????????????????? 得多。 cvRectangle()和cvLine()几乎同样便捷。cvRectangle()用于画矩形。除了没有connectivity参数,它和cvLine()的其他参数都是一样的。因为由此产生的矩形总是平行与X和Y轴。利用cvRectangle(),我们只需给出两个对顶点,OpenCV便于画出一个矩形。 void? cvRectangle( ? CvArr*?? ? array, ? CvPoint? ? pt1, ? CvPoint? ? pt2, ? CvScalar ? color, ? int????? ?? thickness = 1 ); 圆形和椭圆 画圆同样简单,其参数与前相同。 void? cvCircle ( ? CvArr*?? ? array, ? CvPoint? ? center, ? int????? ?? radius, ? CvScalar?? color, ? int????? ?? thickness??? = 1, ? int????? ?? connectivity = 8 ); 对圆形和矩阵等很多封闭图形来说,thickness参数也可以设置为CV_FILL,其值是-1;其结果是使用与边一样的颜色填充圆内部。 椭圆函数比cvCircle()略微复杂一些: void cvEllipse( ? CvArr*?? ? img, ? CvPoint? ? center, ? CvSize?? ? axes, ? double?? ? angle, ? double?? ? start_angle, ? double?? ? end_angle, ? CvScalar ? color, ? int????? ?? thickness = 1, ? int????? ?? line_type = 8 );????????????????????????????????????????????????????????????????? 【79】 这里,主要的新成员是axes属性,其类型为CvSize。CvSize函数与CvPoint和CvScalar非常相似;这是一个仅包含宽度和高度的简单结构。同CvPoint和CvScalar一样,CvSize也有一个简单的构造函数cvSize(int height, int width),在需要的时候返回一个CvSize数据。在这种情况下,height和width参数分别代表椭圆的长短半轴长。 angle是指偏离主轴的角度,从X轴算起,逆时针方向为正。同样,start_angle和end_angle表示弧线开始和结束位置的角度。因此,一个完整的椭圆必须分别将这两个值分别设为0°和360°。 使用外接矩形是描述椭圆绘制的另一种方法: void cvEllipseBox( ? CvArr*?? ? img, ? CvBox2D? ? box, ? CvScalar ? color, ?

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