魔兽制图触发器中英文文对照(Warcraft graphics triggers in English and Chinese).docVIP

魔兽制图触发器中英文文对照(Warcraft graphics triggers in English and Chinese).doc

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魔兽制图触发器中英文文对照(Warcraft graphics triggers in English and Chinese) 指令说明 地图初始化地图初始化 破坏消费-破坏消费模可破坏物体被摧毁 破坏消费-区域内死亡在区域中被摧毁 对话框对话框按钮点击按下对话按钮 一天游戏中时间游戏时间 游戏-实变实数变量房数值价值 游戏加载读取 游戏保存保存 游戏的英雄技能按钮按下英雄升级技能按钮 游戏建造按钮点击按下建造按钮 玩家的聊天信息聊天信息 播放电影跳过跳过电影 玩家选择事件选择事件 球员键盘事件键盘事件 球员属性资源 球员联盟改变(任何)同盟改变(任何) 球员联盟的变化(具体)同盟改变(指定) 玩家的胜利胜利 玩家击败失败 时间,时间时间经过 时间周期事件周期性事件 时间定时器到期计时器过期 单位具体单位的事件特定单位事件 单位拥有单位事件玩家拥有的单位事件 单位事件一般单位事件通用单元 单位-单位进入区域单位进入区域 单元机组叶片区域单位离开区域 单元单元范围内单位在范围中 单位的生活生命 玛娜法力单元 布尔比较布尔值布尔判断 技能判断能力比较 破坏比较可破坏物体判断 破坏类型比较可破坏物体类型判断 比较对话按钮判断对话框按钮 游戏的难度比较游戏难度判断 游戏速度比较游戏速度判断 英雄技能比较英雄技能判断 整数比较整数整数判断 项目比较物品判断 项目类别比较物品种类判断 项目类型比较物品类型判断 近战AI比较多人对战AI判断 为了比较命令判断 球员比较玩家判断 玩家颜色比较玩家颜色判断 玩家控制的比较玩家控制判断 球员的状态比较玩家在线状态判断槽 比赛比较种族判断 真正的比较实数房判断 字符串判断字符串比较字符串 技术类型比较科技类型判断 比较触发器判断触发 comparison 单位判断 unit unit type 单位类型判断 comparison and 与 or 或 and, multiple conditions 与, 多个条件 or, multiple conditions 或, 多个条件 create unit facing angle 创建单位并指定面向角度 创建单位, 并指定其面向角度 create unit facing point 创建单位并指定面向点 创建单位, 并指定其面向点 created corpse 创建尸体 创建单位的尸体 set up permanent corpse 创建永久的尸体 创建永久存在的尸体 kill 杀死 杀死单位 remove 移除 从游戏中移除单位 爆炸 使单位以炸开形式死亡 explode replace 替换 用一个单位替换现有单位 hide 隐藏 隐藏单位 unhide 解除隐藏 解除隐藏单位 change the color 改变颜色 改变单位颜色, 控制权不会改变 change owner 改变所有者 改变单位的所有者 shared vision 分享视野 玩家分享单位的视野 move unit (instantly) 移动单位 (立即) 让单位瞬间移动到另一位置 move unit and face angle (instantly) 移动单位并指定面向角度 (立即) 让单位瞬间移动到另一位置, 并指定面向角度 move unit and face point (instantly) 搬移单位并指定面向点 (立即) 让单位瞬间移动到另一位置, 并指定面向点 set life (to percentage) 设置生命 (百分比) 以百分比方式设置生命值 set mana (or percentage) 设置法力 (百分比) 以百分比方式设置法力值 set life (to value) 设置生命 (数值) 设置生命值 set mana (to value) 设置法力 (数值) 设置法力值 make invulnerable / vulnerable 成为无敌的 / 可被攻击的 设定单位为无敌的 / 可被攻击的状态 pause / unpause 暂停 / 解除暂停 暂停 / 解除暂停单位的动作, 玩家将不可控制单位 pause / unpause the unit 暂停 / 解除暂停所有单位 暂停 / 解除暂停所有单位的动作, 玩家将不可控制单位 pause / unpause expiration timer 暂停 / 解除暂停到期的定时器 暂停 / 解除暂停到期的定时器 add expiration timer 增加到期的定时器 增加到期的定时器 make unit explode on death 成为爆炸式死亡单位 使单位死亡方式成为以炸开形式死亡 suspend corpse decay 暂缓尸体腐烂 让尸体腐烂暂缓 reset ability c

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