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虚拟现实技术在电子游戏中的应用

ISSN1009-3044 E-mail: eduf@ Computer Knowledge and Technology 电脑知识与技术 第8 卷第7 期 (2012 年3 月) Computer Knowledge and Technology 电脑知识与技术 Vol.8, No.7, March 2012. Tel:+86-551-5690963 5690964 虚拟现实技术在电子游戏中的应用 张 扬 (国家知识产权局专利局,北京 100088) 摘要:虚拟现实是近年来发展起来的一项新技术,它已经被广泛地应用于许多领域,特别是在游戏领域。简要的分析了虚拟现实技 术的技术特性,并详细介绍了虚拟现实技术在电子游戏中的具体应用。 关键词:虚拟现实;体感交互;触觉反馈;交互性;游戏 中图分类号:TP312 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2012)07-1624-02 TheApplicationofVirtualRealityintheElectronicGame ZHANG Yang (State Intellectual Property Office, the Patent Office, Beijing 100088, China) Abstract:Virtual Reality is a kind of new technology developed in recent years, which can be applied in many fields, especially in game. Briefly analyzes the technical characteristics of Virtual Reality and introduces in detail the application of Virtual Reality in the Electronic Game. Keywords:virtual reality; somatosensory interaction; tactile feedback; interaction; game 虚拟现实(Virtual Reality )是近年来出现的高新技术,其原理是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视 [1] 觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物 。而电子游戏领域是虚 拟现实技术的重要应用方向之一,也为虚拟现实技术的快速发展起了巨大的需求牵引作用,本文主要介绍虚拟现实技术在电子游 戏领域的具体应用。 1虚拟现实技术的特性以及其在电子游戏中的应用 虚拟现实它集成了显示技术、计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、网络并行处理等技术的必威体育精装版发展成果, [2] 是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统 。虚拟现实具有3I 特性,即交互性(interaction )、沉浸性(immersion)和构想性 (imagination)。沉浸性是指用户作为主角存在于虚拟环境中的真实程度;交互性是指用户对虚拟现实设备的可操作程度及环境的反 馈的真实程度;构想性是指虚拟现实不仅是一个用户与终端的接口,而是用户沉浸在多维信息空间中,发挥主观能动性形成新概念 [3] 的过程 。 事实上,电子游戏机本身就是一种特殊的虚拟现实系统,自产生以来,一直都在朝着虚拟现实的方向发展。从最初的文字游 戏,到二维游戏、三维游戏,再到网络三维游戏,电子游戏在保持其实时性和交互性的同时,逼真度和沉浸感一直在逐步地提高和加 强。 现有技术已经能够通过数字平台来实现非常逼真的虚拟现实景观,生产逼真的三维视觉效果,使参与者通

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