第十章 Socket网络编程.pptVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第十章 Socket网络编程

第十章 Socket网络编程 Socket的定义如下: 套接字分类: 10.2 面向连接的套接字编程 与TCP方式相关的Socket属性及方法 Socket的绑定 服务器端要进行侦听操作(Listen),必须将本机的IP和端口号与一个Socket进行绑定。 Socket.Bind(EndPoint localEP); EndPoint类的说明 功能:用来设置IP地址和端口号 构造函数: IPEndPoint ipep=new IPEndPoint(IPAddress.Any,9050); 属性: Const int MaxPort;端口号最大值 Const int MinPort;端口号最小值 IPAddress Address;获取或设置IP地址 Int port;获取或设置端口号 侦听(Listen) Socket对象在绑定完后,应该在该接口上侦听客户端的连接请求。 Public void Listen(int backlog) Backlog指明用户端Socket连接等候队列的大小。 接收连接请求(Accept) 当Socket侦听到有用户端Socket的连接请求时,会先产生相对应于用户端的Socket对象,并将这些对象置于等待连接队列中,然后我们必须调用Accept方法以完成连接。 Public Socket Accept(); 该方法返回一个Socket对象,对应连接队列中第一个申请连接的客户端Socket,之后程序就可以利用该对象与客户端通信。 接收数据(Receive) 利用产生的客户端Socket的Receive()方法接收数据 public int Receive ( byte[] buffer ) buffer-Byte 类型的数组,它是存储接收到的数据的位置。 返回值:接收到的字节数。 用下面的方法实现字节数组到字符串的转变 stringdata = Encoding.ASCII.GetString(data, startIndex, count); 发送数据(Send) 利用接收方Socket的Send()方法发送数据 public int Send ( byte[] buffer ) buffer-Byte 类型的数组,它是存储发送数据的位置。 返回值:实际送出的字节数。 用下面的方法实现字符串到字节数组的转变,并发送数据 newclient.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(input)); 与远程服务器建立链接 首先使用IPEndPoint类创建一个包含远程主机IP地址和端口号的对象,然后再创建一个Socket对象,调用该对象的Connect()方法就可以建立与远程服务器的连接 Public void Connect(EndPoint remoteEP) 例如: Socket newclient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPEndPoint ie = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipadd), port);//服务器的IP和端口 newclient.Connect(ie); 套接字关闭 Shutdown()方法关闭Socket对象的发送和接收功能。 Close()方法,关闭套接字 一般先调用Shutdown(),再调用Close() Shutdown() Public void Shutdown(SocketShutdown how) How的取值 无连接的套接字系统UDP 窗体的关闭 private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { try { thread.Abort(); localSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both); localSocket.Close(); e.Cancel = false;//执行关闭窗体的操作 } catch { e.Cancel = false; } } 本程序中用到了Socket的Bind方法,如果程序退出前未将Socket关闭,计算机系统中该应用程序依然存在,所以要调用Shutdown和Close方法将其关闭 加try\catch的作用在于,如果未进行绑定和运行线程,直接关闭窗体 e.Cancel代表是

文档评论(0)

shuwkb + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档