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基于UDP协议的组播通信程序设计
实验七 基于UDP协议的组播通信程序设计 实验目的 1)了解以太网环境下,组播通信的基本原理。 2)掌握利用VC开发工具编写组播通信程序的方法。 3)基于Winsock API编写、测试组播发送、接收程序。 实验任务 ?????? 1)完成GUI组播发送程序的编码 2)完成GUI组播接收程序的编码 3)在共享局域网环境下完成发送、接收程序的测试 一、组播发送程序 编程步骤 ① 创建对话框工程multicastsend; ② 编辑对话框,添加编辑框控件类变量:m_SendMsg ③ 添加包含文件和Winsock动态链接库 ④ 添加按钮函数OnOK() ⑤ 编译、运行和测试 二、组播接收程序 编程步骤 ① 创建对话框工程multicastRecv; ② 编辑对话框,添加编辑框控件类变量:m_RecvMsg ③ 添加包含文件和Winsock动态链接库 ④ 添加按钮函数OnOK() ⑤ 编译、运行和测试 三、组播发送程序分析 三、组播发送程序分析 三、组播发送程序分析 三、组播发送程序分析 三、组播发送程序分析 三、组播发送程序分析 三、组播发送程序分析 三、组播发送程序分析 四、组播接收程序分析 四、组播接收程序分析 四、组播接收程序分析 四、组播接收程序分析 四、组播接收程序分析 四、组播接收程序分析 四、组播接收程序分析 四、组播接收程序分析 四、组播接收程序分析 五、程序测试 五、程序测试 五、程序测试 数据发送完毕后,关闭套接口,释放内存。 前面我们已经讲过,组播发送只有winsock2.0以上版本才能支持。这里是版本检查的自定义函数。下来同学们自己看看。 下面,我们再看看组播的接收。 组播接收主要调用了自定义的函数UdpReceiver。 下面,我们重点看一下函数UdpReceiver。 由于组播接收与组播发送有很多代码类似,相同的地方这里就不多讲了。 不同之处: 1)接收程序多定义了一个套接字hNewSock,它是用于存储加入组播组(调用WSAJoinLeaf函数)后返回的套接字。 2)这里定义了接收缓冲区achInBuf 与发送程序相同 与发送程序相同 ⑤设置套接口选项,允许重用本地地址和端口—— 如果你定义个SO_REUSEADDR,只定义一个套接字在一个端口上进行监听,如果服务器出现意外而导致没有将这个端口释放,那么服务器重新启动后,你还可以用这个端口,因为你已经规定可以重用了,如果你没定义的话,你就会得到提示,ADDR已在使用中。 我们用在多播的时候,也经常使用SO_REUSEADDR,也是为了防止机器出现意外,导致端口没有释放,而使重启后的绑定失败 与发送程序相同 与发送程序相同 调用函数WSAJoinLeaf,加入组播组,这里套接口hSock既可以发送消息,又可以接收消息。 在一个for循环中,循环调用recvfrom从套接口hSock中接收数据,并放入接收缓冲区achInBuf中。 如果消息接收成功,调用函数WSAAddressToString将发送端套接口地址转换为字符串 以上就是组播发送、接收的全部程序 * * 《计算机网络》课程 主讲:孙海峰 E-mail:shf314159@163.com 西南科技大学计算机科学学院 void CMulticastsendDlg::OnOK() { //① 变量声明 int nRet,i; int nIP_TTL = 1; //IP数据报的TTL值 BOOL bFlag; DWORD cbRet; int iLen = MAXADDRSTR; //定义组播组地址 char strDestMulti[MAXADDRSTR] = ; //发送、接收端地址结构 SOCKADDR_IN stSrcAddr,stDestAddr; SOCKET hSock; //消息发送、接收套接口 u_short nDestPort = 6666; //接收端口 char achOutBuf[BUFSIZE]; //发送缓冲区 //②读取发送字符串,并复制到发送缓冲区achOutBuf UpdateData(TRUE); strcpy(achOutBuf,m_SendMsg.GetBuffer(0)); nRet = CheckWinsockVersion();//③检查Winsock版本 if (nRet) { printf(WSAStartup failed:%d\r\n,nRet); exit(1);} //④将组播接收地址转换为INET地址结构 nRet = WSAS
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