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3.2.2 类的数据成员和属性 类的成员分为数据成员和功能成员,其中数据成员包括: ? 成员常量,代表与类相关的常数数据; ? 字段,类的变量。 功能成员包括: ? 方法,即类中的成员函数; ? 属性,定义了命名的属性以及读写属性的相关的行为; ? 索引,允许类的实例通过与数组相同的方法来索引; ? 操作符,定义了可以用于类的实例上的表达式操作; ? 事件,定义了由类产生的事件公告; ? 构造函数,对类的实例进行初始化的操作; ? 析构函数,在类的实例销毁前执行与资源释放相关的操作。 3.2.2 类的数据成员和属性 类成员的可访问性 类的每个成员都有关联的可访问性,它控制能够访问该成员的程序区域。在C#中,有5种可能的可访问性,如下表所示。 可 访 问 性 描 述 public 访问不受限制,定义的成员可以在类的外部访问 protected 访问仅限于包含类或从包含类派生的类 internal 访问仅限于当前程序集(包) protected internal 访问仅限于从包含类派生的当前程序集(包)或类 private 访问仅限于包含类 3.2 类的成员 类的成员可以是静态成员,也可以是非静态成员。在C#中,用关键字static修饰的类成员(包括字段、方法、属性、事件、操作符或构造函数)称为静态成员,它们属于类。而没有用关键字static修饰的类成员称为非静态成员,它们属于对象。 静态成员具有如下特征。 ? 一个静态字段对应一个存储位置,不管其包含类创建了多少个实例,总是只有一个静态字段的备份。 ? 静态成员(包括方法、属性、事件、操作符或构造函数)不会对非静态成员进行操作,也不能使用this。 ? 静态成员属于类,因此可以在包含类的实例之间共享它们。 ? 静态成员一般通过类来访问,例如Console.ReadLine(?),其中ReadLine(?)就是类Console中的静态方法。 对于非静态字段,在包含类的每个实例中都包括一个它的独立备份,同时在非静态成员中可以使用this,也可以对非静态成员进行操作。非静态成员通过包含类的实例来访问。 3.2.2 类的数据成员和属性 1.常量 常量的值是固定不变的。类的常量成员是一种符号常量,符号常量是由用户根据需要自行创建的常量, 用户定义符号常量使用const关键字,在定义时,必须指定名称和值,其一般形式如下: [访问修饰符] const 数据类型 常量名=常量的值; 3.2.2 类的数据成员和属性 2.字段 字段表示类的成员变量,字段的值代表某个对象的数据状态。不同的对象,数据状态不同,意味着各字段的值也不同。声明字段的方法与定义普通变量的方法相同,其一般格式如下: [访问修饰符] 数据类型 字段名; 其中,访问修饰符用来控制字段的访问级别,可省略。例如: public double radius; 3.2.2 类的数据成员和属性 3.2.2属性 字段和常量描述了类的数据,当这些数据允许外界访问时,可以使用访问修饰符public,不允许外界访问时,可以使用private或protected 定义属性的一般形式如下: [访问修饰符] 数据类型 属性名 { get { //获取属性的代码,用return 返回值 } set { //设置属性的代码,用value赋值 } } 3.2.2 属性 3.2.2 属性 两种访问器都包含的属性称为读写属性,只具有get访问器的属性称为只读属性,只具有set访问器的属性称为只写属性。 与字段和方法类似,属性可以被定义为实例属性和静态属性。静态属性的声明中具有static修饰符,而实例属性则没有,静态属性只能访问静态成员。属性的访问器可以是虚拟的。当属性声明中包含virtual、abstract、override修饰符时,它们将运用到属性访问器。 但是,与字段或方法不完全相同,属性声明时需要注意如下几点 ? 属性不能声明为const,也不能在一个表达式声明多个属性。 ? 不能通过set访问器对属性进行初始化。 ? 属性不属于变量,不能将属性作为引用参数或输出参数传递 ? 属性必须有返回类型,并且不能为void型。 ? 在属性声明中,除了get和set访问器外,不能进行其他任何操作。 3.2.2 类的数据成员和属性 get访问器和set访问器的功能如下。 ? get访问器相当于一个具有属性类型返回值的无参数方法。当在表达式中引用属性时,会调用该
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