亲历过程 有效体验---数学教学活动中有效体验的策略研究.docVIP

亲历过程 有效体验---数学教学活动中有效体验的策略研究.doc

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
亲历过程 有效体验---数学教学活动中有效体验的策略研究

PAGE  共14页第PAGE 15页 2007年杭州市数学会评选论文 亲历过程 有效体验 ———如何让学生在数学教学活动中有效体验的策略研究 【内容摘要】数学学习是一种师生之间的双向活动,也是师生生命活力的一种体现。而体验学习作为一种有意义的学习方式,它强调学生在数学学习的活动中主动学习并获得成功的体验。本文结合教学实践,从问题情境的设置、注重让学生亲历知识的形成过程、注重让学生感知数学学习的乐趣着手,使学生在数学教学中有效体验,从而使学生在数学学习活动中有所感悟、有所创新。 【关键词】体验 感悟 有效 【策略】 “亲历学习过程,体验学习乐趣,发展数学能力“是“体验式数学学习法”的精髓。在数学课堂学习中整体或部分地运用“体验式数学学习法”,可以激发学生学习数学的兴趣,培养学生自主研究问题的意识,发展学生的学习能力。 一.注重设置问题情境的有效性,激发体验动机 1.将日常生活事例融入问题情境之中 问题情境的设置,要与学生关注的问题解决的过程相结合才有价值。因为,只有在数学学习过程中才能有效地培养学生的数学知识应用的意识。从这个意义上说,引导学生学习数学时必须结合具体的数学课程内容,将问题情境的设置引入数学范畴,让学生在经历数学知识的形成与应用的过程中,更好地体验和领悟数学知识的意义,掌握必要的知识与技能。 【案例】 学校决定让七年级(1)、(2)两个班学生到文峰公园去游玩,老师先去调查了公园的门票价格规定 购票人数1--50人51—100人100人以上每人门票价13元11元9元我们(1)、(2)两个班共有104人,其中(1)班人数较少,不到50人,(2)班人数较多,有50多人,如果两班都以班为单位分别购票,则一共应付1240元;问(1)(2)两个班各有多少人?请同学们设计一种最合理的购票方案。 这是一个学生感兴趣的问题,因为类似问题在日常生活中很多,如购物、旅游等。现在,我只是创设其中一个问题情境,让学生有思考冲动。经引导学生通过探索列出了方程,并求出了两个班的人数,学生也很快算出了:如果两班联合起来,作为一个团体购票,则可省不少钱。在老师准备继续让学生讨论下一题时,有个学生突然提出这样一个问题:“老师,(1)班人数少,不到50人,就不如按51人购票合算。”老师说:“我们已经求出两个班合购票可以节省钱,你认为不对吗?再说,一班不够50人,为什么还要按50人以上购票?”学生说:“多购票便宜,可以把多余的票卖给别人,这样不是更节省钱吗?”老师肯定了这个学生能够大胆质疑的精神后,又继续让学生讨论:“他提的这个问题对不对?请同学们验证一下,好吗?”经过讨论、计算后得出,这种购票在只有(1)班一个班去游公园时便宜……,这节课学生不仅学得主动,而且兴致盎然。 通过设置这个问题情境,不仅解决了这一类的实际问题,而且也让学生感受到了数学知识应用的广泛性,数学就在我们身边!将问题情境设置与数学知识应用结合不仅可使学生在能力上,而且在情感上获得成功的体验,建立自信心,体验数学来源于生活,又作用于生活,这有助于学生建立正确的数学学习观,而且对问题的理解也一步步地深刻起来,数学应用意识在日常生活中逐步形成。 2.将数学游戏活动融入问题情境之中 要真正体验到数学知识的形成与应用的实际意义,设置的问题情境,还要与数学活动结合,尤其是要与符合初中学生认知与心理特征的游戏活动结合,以激发学生学习数学的兴趣以及学好数学的愿望。通过学生参与活动的整个过程,体验知识形成的整个过程,感受到数学知识的趣味性,从而让学生在游戏过程中初步掌握数学的基本知识和基本技能,初步学会从数学角度观察事物、思考问题。 【案例】 在《游戏的公平与不公平》教学中,我们设计了如下游戏活动: [活动1]:从学生熟悉和感兴趣的足球入手,营造课堂气氛,引出足球比赛开始时,裁判通过抛一枚硬币来决定谁先开球的方法对两队是否公平的话题,然后让学生任意抛掷一枚硬币,看可能会出现哪些结果?每种结果出现的可能性相同吗? [活动2]:在一枚硬币的基础上,再分析在这样的游戏规则下抛两枚硬币是否公平。 同时抛两枚硬币,每人轮流抛一次,如果抛出两个正面,那么甲得一分,如果抛出一正一反,乙得一分,抛出两个反面都不得分,这个游戏公平吗?(不公平) 实际教学时,我们可以先让同学玩一玩,全班几乎所有玩甲方的同学都输了,他们大呼“不公平”,教师适时地提出问题:“为什么你们说不公平,能给出合理解释吗?”于是同学们把所有情况罗列出来,发现有以下四种情况:正反,正正,反正,反反。里面两个正面的只有一种,一正一反的有两种,显然乙的胜率是甲的2倍。再加上抛的次数比较多,所以乙方同学全胜的也是情理之中的事了!学生亲历了这个活动过程,再加上这个合理的数学解释,无不对数学产生了亲切

文档评论(0)

xxj1658888 + 关注
实名认证
文档贡献者

教师资格证持证人

该用户很懒,什么也没介绍

领域认证 该用户于2024年04月12日上传了教师资格证

1亿VIP精品文档

相关文档