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最简单的拉罐
终极效果图终极效果图 本例先容用PhotoShop将手制作成超酷的水晶玻璃作品效果,主要用滤镜库里的一些滤镜制作出来的,效果并不难,喜欢这种殊效的同学可以来学习一下! 素材: 效果图: 打开hand素材图层,命名为【outline】,在outline底下创建图层,命名为【bg】,填充为白色: 为bg图层添加【渐变叠加】效果: 在bg层上添加一个玄色图层: 选中outline图层,复制一个副本,移到最底层备用。 回到outline图层,按【ctrl+E】向下合并一层,将新层更名为【glass1】:将图层去色并全选glass1,复制,新建一个新文件粘贴,将新文件存储为【纹理.psd】: 回到主操纵文件,对glass1进行高斯模糊,半径3: 再做【扭曲】-【玻璃】滤镜,图层模式改成【叠加】: 复制glass1图层,将副本改名为【glass2】,图层模式恢复为正常,以观察玻璃滤镜的效果: 对glass2图层按顺序做【玻璃】滤镜和【艺术化】-【塑料包装】滤镜: 我们发现图像太亮了,新建一个【色阶】调整图层来限制下,调整层要变成glass2的剪贴蒙板: 选中outline副本,按住ctrl单击该图层,载入选区,复制。进入通道面板,粘贴刚刚复制的图像,取消选择: 对alpha1通道执行【滤镜】-【风格化】-【查找边沿】命令: 再按【ctrl+L】调出色阶调整对话框,如图设置,去掉手的掌纹: 载入alpha1通道的选区,回到图层调板,在bg层上新建一个层,填充白色,命名为【outer glow】并把图层混合模式改成【叠加】: 复制outer glow,为副本做一个半径为2的高斯模糊,使外发光更柔和: 载入outline 副本的选区,并存储选区,命令为basic,进入通道调板,复制basic通道对basic副本执行高斯模糊滤镜,半径10载入basic通道选区,反选,填充玄色,再反选,反相: 载入basic通道副本选区,回到图层面板,在outer glow副本上新建图层inner glow,填充白色,图层模式变成【叠加】:效果基本完成,但为了做出透明手的效果,我们还可以做一步处理。 选中inner glow,全选图层,按Shift+Ctrl+C,在bg图层上新添加一个图层进行粘贴对新图层应用2像素的高斯模糊滤镜,然后应用【扭曲】-【玻璃】滤镜,参数如图:再导入outline选区,添加蒙板,效果如图: 最后把图层混合模式改成【叠加】,收工。 假如想要得到不同的效果,只需要对bg的【渐变叠加】效果进行更改即可。 转手绘(又名:转鼠绘、仿手绘、仿鼠绘)是利用图片处理工具(photoshop),将人物或风景照片转变成类似手绘效果的一种图片处理方法。 全名:照片转手绘效果。是众多PS效果中复杂性比较大、技术要求相对较高的一种效果,要求转图职员有一定的颜色感、立体感以及优美的线条感, 将写实的照片转成唯美的手绘效果。与手绘不同的就是相对来说不需要太深厚的手绘功底,由于是“转”,而不是“纯手绘”;是在照片原有基础上加以修饰、 “转变”形成手绘效果。同时,效率比手绘高很多。因此受到广大“图片处理者”,特别是渴望手绘而没有功底的人们的欢迎。定义: 转手绘,要下定义要分两个步骤来说 从字面上解释 第一,先要知道什么叫手绘 当然手绘出来的画面属于没有基础层的,完全靠美术的功力和对PS的技术结合创造出来的,难度上会比转手绘要高。 第二,我们这个手绘前面加了一个转字,那么说实在就是给一张图片做成手绘的样子容貌,正由于有了转字,所以图片不是空缺的而是存在人物和景色, 有了一个可以让人改造的基础层。分类: 从派别类分,一共三大派 第一,写实派,通过转手绘把人物变的更漂亮清楚,却不失原来图片真实感觉。 第二,漫画油画风情派,使人物变的不真实,不是很贴和实际,看上去象被画出来似的。 第三,惟美质感派,纵深绝对逼真,看上去绝对非真像但3维效果超强,如同模塑。要点: 在转手绘制作过程中一定要留意以下细节,决定效果成败! 第一:皮肤效果。很多优秀转手绘作品,其皮肤效果相当接近手绘效果,而并非在真人肤色上的“提亮、增白”。 第二:眼睛有神。眼神是作品的升华,是转手绘作品中人物的神韵所在。 第三:面部表情。在所有的表情中特别是面部表情,体现人物的喜怒哀乐有着重要的作用。 本篇只是一些简略过程,有一定PS基础的同学才看得懂,新手不适合! 效果图: 打开原图 打开原图后假如觉得图片太小可以用分辨率调大 返回原图开始做各种调色,液化。。。。。。。(先不要磨皮) 复制一层 在开始在复制出来的图上稍微磨一下皮,然后开始用“低透明度”“低流量”画皮肤(画皮肤时偶习惯用硬笔) 在画皮肤时,偶也会用“曲
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