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信息技术复习教程
第一章 信息与信息技术;第二、三章 硬件与软件;5. CPU(由控制器、运算器和寄存器组成)、总线(数据、地址、控制总线)、内存(ROM 、RAM)、存储容量(1Byte=8bit、1KB=1024B、 1MB=1024KB 、 1GB=1024MB 、 1TB=1024GB 、 1PB=1024TB )
6. 外存储器:硬盘、U盘(采用闪存作为存储介质:Flash RAM )、光盘的特点
7. 外部设备、接口(串口、并口及USB接口(属串口));采用CCD (电荷耦合器件)外部设备有哪些?100MB
8.操作系统的作用、功能 、主要特征(并发性、共享性、导步性)、分类 、Windows网上发布补丁程序(主要是修补系统安全漏洞的程序) 、 Linux(开放源码)、 Android( Google公司以Linux为基础的开放源码操作系统)、 UML(统一建模语言)、嵌入式系统;
9.进程的三种状态(执行态、就绪态、等待态)、进程与线程的关系
10.处理器(CPU)管理:中断、调度
11.存储管理的主要功能(存储分配、共享、保护、扩充)、高速缓存Cache(解决CPU运算速度与RAM内存读写速度不匹配)、RAM、虚拟内存(硬盘一块区域)
12 .缓冲技术:缓和CPU与I/O设备之间速度不匹配的矛盾;
;第四章 多媒体 ;第五章 数据库技术基础;6.1 算法
1.什么是算法
2.算法的特性:可行性、确定性、有穷性、输入、输出
3.算法表示:自然语言、程序流程图、伪代码、程序设计语言
4.算法设计的基本方法:列举法、归纳法、递推法、分治法、回溯法
5.算法的评价:正确性、可读性、健壮性(算法应对非法输入的数据做出恰当反映或进行相应处理)、复杂性
6.程序设计语言:程序、程序设计、程序设计语言分类(机器、汇编、高级、面向对象)
7.语言的翻译:编译、解释方式(编译方式获得的目标代码效率优于解释方式 )
8.三种基本的程序控制结构图(顺序、选择、循环结构)和特点(有一个入口、一个出口, 结构中每一部分都应当有被执行到的机会,没有死循环)
9.程序与算法、数据结构之间的关系:算法是处理问题的方法和步骤;数据结构是算法要处理的数据构造的逻辑表示形式;最后问题的解由计算机程序给出。
;6.2 Alice程序设计初步
1. Alice由美国卡耐基·梅隆(Carnegie Mellon)大学开发的可视化、??向对象程序设计、三维虚拟世界动画场景建模与运行。
2.面向对象的程序设计以对象(Object)为核心;其三个特征是继承(保持已有类的特性而构造新类的过程称为继承)、封装(Encapsulation)、多态(Polymorphism。
3.类,对象,属性、事件与方法是对象的三要素。
类(class):将具有相同或相似性质的对象的抽象就得到类。
对象:是类的实例化,它是代码和数据的组合,同样具有自己的属性和行为。
属性:表示类(或对象)的特性。
事件:由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作。
方法:是类(或对象)的行为和操作。
4 . 程序设计过程:包括问题描述、算法设计、编写代码、调试运行、编写程序文档等几个步骤。在面向对象的程序设计中,还包括定义对象的属性和方法。
5.变量、常量与表达式
算术运算符:+、-、*、/
Alice三种逻辑运算符:not(非)、and(与)、or(或)。
关系表达式:==(等于)、!=(不等)、、=、、=
6.程序的结构
顺序执行结构:Do in order
同步执行结构:Do together
条件执行控制:If/Else
循环语句:Loop(循环次数确定)、While (循环次数不确定)。
7.注释符://;第七章 通信与网络技术 ;3.网络的组成:资源子网(主计算机、终端)和通信子网(通信控制处理机、集中器、调制解调器(MODEM)、网络适配器(网卡)
4.网络分类:
(1)按通信距离划分为局域网(LAN)、广域网(WAN)、城域网(MAN);局域网组成:硬件(服务器、工作站、网卡、通信介质)、软件(网络操作系统、网络数据库管理系统)
(2)按拓扑结构划分:星型网、总线型网、环型网和网状网;
(3)按信号频带的占用方式划分:基带网和宽带网。
5.网络传输介质:有线传输介质为双绞线、同轴电缆、光纤(*光纤优点)、无线传输有无线电波、微波和红外线等;以下为电磁波的频谱图。
8.网络通信协议
(1)通信协议:通信双方必须共同遵守的规则和约定,它由语义、语法和定时三部分组成;
(2)协议分层: OSI七层模型;(FTP服务作用及各属于哪一层)。;7.3 计算机局域网
1.特点、拓扑结构(星型、环型、总线型)以及它们优缺点;
3.工作模式:C/S、B/S、对等模式;C/S 与B/S比较(C/S访问速度较快
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