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第六章运算符重载与友元
第6章 运算符重载与友元;内容提要;提出问题;分析问题;思考;编译程序,显示:;说明;重新设计复数类Complex;完成复数与复数相加 Complex Complex::add(Complex c) { Complex temp; temp.real = real + c.real; temp.image = image + c.image; return temp; } ;完成复数与实数相加 Complex Complex::add(double d) { Complex temp; temp.real = real + d; temp.image = image; return temp; } 完成复数与复数相减 Complex Complex::sub(Complex c) { Complex temp; temp.real = real - c.real; temp.image = image - c.image; return temp; } ;完成复数与实数相减 Complex Complex::sub(double d) { Complex temp; temp.real = real - d; temp.image = image; return temp; } 完成复数间的赋值运算 void Complex::set_value(Complex c) { real = c.real; image = c.image; } ;int main() { Complex c1(2, 2.5); Complex c2(3, 1.4); Complex c3, c4; c3.set_value(c1.add(c2)); c4.set_value(c1.sub(c2)); ? coutc3= c3.Real() +i c3.Imag()endl; coutc4= c4.Real() +i c4.Imag()endl;? ? return 0; };用函数的方式将复数的加减运算表示出来远不如用运算符“+”、“-”直观 如果复数的运算能够用已有的运算符表示出来,则程序的易读性会大大增强,同时更符合人的思维习惯 C++提供了运算符重载机制,使得系统预定义的运算符能够完成用户自定义数据类型的运算 ;运算符重载的定义;在复数类中重载运算符;operator是进行运算符重载的关键字 参数表是该运算符涉及的操作数 运算符重载为成员函数最多有一个形参 运算符重载的实质就是函数重载,只不过函数名换成了关键字operator和具体要重载的运算符了 但是运算符重载也有别于函数重载,运算符重载的函数参数就是该运算符涉及的操作数,因此运算符重载在参数个数上是有限制的,这是它不同于函数重载之处。;例6-2;MyString::MyString(const MyString str) { if( this != str ) //避免向自身赋值 { unsigned int size = str.len+1; elems = new char[size]; strcpy( elems, str.elems); len = size-1; } } ;重载operator=;重载operator=;重载operator[];重载operator==;int main() { MyString s(How are you?), s1 = s; cout字符串\How are you?\第6个位置的字符是:s[5]endl; if(s == How) cout两字符串比较结果:equalendl; else cout两字符串比较结果:unequalendl; s1= Fine; return 0; } ;说明;运算符重载的规则;不能重载的运算符;思考;根据类的封装性,一般将数据成员声明为私有成员,外部不能直接访问,只能通过类的公有成员函数对私有成员进行访问。有时,需要频繁地调用成员函数来访问私有成员,这就存在一定的系统开销。 C++从高效的角度出发,提供友元机制,使被声明为友元的全局函数或者其他类可以直接访问当前类中的私有成员,又不改变其私有成员的访问权限。 ;友元可以是一个全局函数,也可以是一个类的成员函数,还可以是一个类。如果友元是
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