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W REF workshopnumber \h \* MERGEFORMAT 1.PAGE 14
Copyright 2004 ABAQUS, Inc. REF coursetitle \h Introduction to ABAQUS
Workshop 1
悬臂梁的线性静态分析
Copyright 2006 ABAQUS, Inc. Introduction to ABAQUS
介绍
在本练习中你将会熟习在ABAQUS/CAE 中交互式的建模过程. 你将使用 ABAQUS/CAE 模块来做如下图中所示的悬臂梁模型.
Figure?W1–1 Cantilever beam.
Preliminary(预备步骤)
切换到练习的工作目录 :
../IntroClass/workshops/beam
使用以下指令来启动一个新的 ABAQUS/CAE 程序 :
abaqus cae
其中的 abaqus 是用来执行 ABAQUS 的命令字符串.
在启动的对话框窗口中选用 Create Model Database 选项.
这个新制作出来的模型数据库的Model Tree(模型树)会放在工具盒的左边. 如果没有看到Model Tree(模型树)的话, 确认下拉选单中的View 里的 Show Model Tree 旁边有没有打勾. 如果还是没有看到Model Tree(模型树)的话, 从ABAQUS/CAE 窗口的左侧拉动其 光标来扩展 Model Tree(模型树) 窗口. Model Tree(模型树) 窗口里提供你可以看清模型数据库里数据的结构, 同时也可以直接用ABAQUS/CAE 里的大部分建构模型的功能. 如果你在该模型树上的某个项目上按下鼠标右键, 会弹出一列与该项数据相关的指令. 例如, 如图?W1–2 中显示出 Models 上按右键所弹出的命令列. 在此弹出的命令列中, Create 选项以粗体字表示该选项是默认值, 当你直接在该 Models 上双击时便会执行这个预设指令选项.
Figure?W1–2 Models menu.
双击Model Tree(模型树) 上的 Models可以在模型数据库中新建一个的模型.
同时会出现模型属性编辑窗口.
在弹出的 Edit Model Attributes(模型属性编辑窗口) 上, 输入模型名称为 BEAM 然后按下 OK.
一个名称叫做 BEAM 的模型会出现在 Model Tree(模型树)里, 如附图?W1–3. 这个新模型下方会有一条底线表示他是目前的工作中对象 (i.e., BEAM 是你目前的工作模型).
Tip: 如果要让模型树看来精简, 可以将 Model-1 左侧的 “—” 框点一下将他收缩起来或者是将 BEAM 设成目前的唯一显示模型.
Figure?W1–3 Module Tree.
要保存模型数据库存文件时, 使用下拉菜单中的 File?Save As 然后在 Save Model Database As 窗口中给予文件名称BEAM. 按下 OK.
存盘时会自动附加扩展名 .cae .
Creating a part
本章中你将画出 2D 的梁外型草图(矩形)并将之拉伸做出一个 3D 的允许变形的实体(Deformable Solid Body).
在 Model Tree(模型树) 上的 Parts 处双击可以在 BEAM 模型里做出一个新的零件(Part).
接着 会弹出Create Part 窗口.
在此 Create Part 窗口里, 将零件命名为 Beam, 输入其约略尺寸为 600.其余使用其默认值就好. 然后按下 Continue.
ABAQUS/CAE 会在窗口底部的提示区出现提示文字以引导你完成这个指令的执行, 如下图Figure?W1–4 所示. 单击 cancel 按钮可以取消目前的指令工作; 单击 backup 放弃这一步骤回到上一个步骤.
Figure?W1–4 Prompt area.
此时画草图的工具盒会出现在工作窗口的左边, 草图环境中的格点会出现在窗口中(此时已经进入画草图的 Sketch 状态).
为画出悬臂梁的外形,需要选择画矩形的指令, 位于画草图工具盒的右上角,如下图 Figure?W1–5所示.
Figure?W1–5 Rectangle sketch tool.
在此视图上,可以按照以下步骤画出悬臂梁的外形。
你可以先画一个矩形的略图,然后用约束和具体尺寸来修改略图。选择任意两个点作为矩形对角上的点。
在视图中任意地方单击鼠标中键退出矩形工具栏。
Sketcher自动在略图上增加约束(在此步中,矩形的四个角设定
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