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第3单元 一元非线性方程的数值解法

第3章 一元非线性方程的数值解法 3.1 引言 在工程和科学技术领域中,经常会遇到求解一元非线性方程的问题。例如方程: 前者是一个6次代数方程,后者是一个超越方程。这些方程看似简单,但理论上已证明,对于次数大于等于5的代数方程,一般不能用代数方法求其准确根。而在实际问题中,只要能获得满足一定精确度的近似根即可。所以研究一元非线性方程近似根的数值解法,具有重要的现实意义。 3.2 二分法 3.2.2 实现二分法的基本步骤 二分法是求方程近似根的方法中行之有效的最简单的方法,它的递推过程简单,便于计算机上实现,实现二分法的基本步骤如下。 (1) 输入有根区间的端点 及预先给定的精度 ; (2) 计算 ; (3) 若 ,则 ;否则 ; (4) 若 ,则输出方程满足精度要求的根 ,计算 结束;否则转(2)。 #include math.h #define f(x) ((x*x+10)*x-20) #define eps 0.0001 /* 容许误差 */ main() { float a,b,y,x; int k=0; printf(a,b=); scanf(%f, %f ,a ,b); if(f(a)*f(b)=0) /* 判断是否符合二分法使用的条件 */ { printf(Not bisect of bisect); return; } do { x=(a+b)/2; k++; if(f(a)*f(x)0) /* 如果f(a)*f(x)0,则根在区间的左半部分 */ b=x; else /* 否则根在区间的右半部分 */ a=x; }while(fabs(b-a)eps);/*判断是否达到精度要求,若没有达到,继续循环*/ x=(a+b)/2; /* 取最后的小区间中点作为根的近似值 */ printf(\n The root is x=%f, k=%d\n,x,k); } 程序运行结果: a,b=1↙ The root is x=1.594574, k=14 二分法是电子计算机上一种常用的算法,它具有简单和易操作的优点,缺点是收敛较慢,且不能求重根。 3.3 迭代法 3.3.1 迭代法及其基本思想 迭代法的基本思想是逐次逼近,即首先给出方程的根的一个近似初始值,然后反复使用迭代公式校正这个初始值,使之逐步精确化,直到满足预先给出的精度要求为止。 迭代法的具体做法如下: 设法把方程 化为下列等价形式( 称为迭代函数): (3.4) 然后按式(3.4)构造迭代公式 (3.5) 在有根区间[a,b]上取一点 作为方程 根的初始近似根,代入式(3.5)右端,求得 ,再把 作为预测值,进一步得到 ,如此反复进行下去,得到一个近似根的序列 如果迭代序列收敛于 ,则当 连续时,便是方程 的根。 对预先给定的精度要求 ,只要某个 是满足 即可结束计算并取 。 3.3.2 牛顿(Newton)迭代法及其基本思想 牛顿迭代法的基本思想是,将非线性方程 的求根问题归结为计算一系列线性方程的根。 设 是方程 的一个近似根,将 在 附近作一阶泰勒展开,则有 于是方程 可近似表示成 这是一个线性方程式,设 ,则上式的解为 取 作为原方程的新的近似根 ,即令 (3.6) 则称式(3.6)为牛顿迭代公式。 牛顿迭代法是用曲线 在点 处的切线与 轴的交点的横坐标 来代替曲线 与 轴的交点的横坐标 。由于这一几何背景,牛顿迭代

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