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计算机编程基础
第二章 编程基础 西南交通大学软件学院 计算机基础教研室 教学目标 1.了解C++程序的基本框架; 2.掌握C++的基本数据类型; 3.掌握常量、变量的定义及使用方法; 4.掌握C++提供的基本运算符及表达式; 5.掌握数据类型的转换; 6.掌握标准输入输出流; 7.能够使用Visual C++ 6.0集成开发环境编辑、编译、运行程序。 编程技巧 1.程序中“//”符号表明本行后续字符为注释信息,该信息与程序的运行无关,在编译时被忽略。 另一种注释方法: /* */ 夹在“/*”与“*/”之间的所有字符为注释信息。 2. #include iostream是一条预编译命令,它告诉编译系统在编译本程序时把系统提供的头文件iostream.h的内容插入到该行的位置。所谓头文件是系统提供的能实现某些特定功能的文件,如本例中用到系统提供的输出功能,该功能在iostream.h文件中实现 本程序的预编译命令也可以写成: #include iostream.h 多条#include命令必须分行书写。 编程技巧 3. C++程序由一个或多个函数组成,其中,主函数main必须有且只有一个。函数名之后必须有一对小圆括号( ),括号中可以有参数。 main函数在程序中位置可以任意,但主函数main代表了程序执行的起始点和终止点,即程序由多个函组成时,不管main函数放在什么位置,程序总是从主函数main的第一条语句开始执行,并结束于主函数的最后一条语句。 在基本程序设计中,源程序只由一个主函数main构成,程序的框架结构均为: 开发过程中涉及到的程序 源程序: 用源语言写的,有待翻译的程序 目标程序: 也称为结果程序,是源程序通过翻译程序加工以后所生成的程序。 翻译程序: 是指一个把源程序翻译成等价的目标程序的程序。 三种不同类型的翻译程序 汇编程序: 其任务是把用汇编语言写成的源程序,翻译成机器语言形式的目标程序。 编译程序: 若源程序是用高级程序设计语言所写,经翻译程序加工生成目标程序,那么,该翻译程序就称为编译程序。 三种不同类型的翻译程序 解释程序: 这也是一种翻译程序,同样是将高级语言源程序翻译成机器指令。它与编译程序不同点就在于:它是边翻译边执行的,即输入一句、翻译一句、 执行一句,直至将整个源程序翻译并执行完毕。 程序开发步骤 编辑 将源程序输入到计算机中,生成后缀为cpp的磁盘文件。 编译 将程序的源代码转换为机器语言代码。 链接 将多个源程序文件以及库中的某些文件连在一起,生成一个后缀为exe的可执行文件。 运行调试 编程技巧 1.程序处理的对象是数据,数据有数值数据、文字数据、图像数据、声音数据等多种形式,最基本、最常用的数据是数值数据和文字数据。 2.C++中数据有常量和变量之分,在程序运行过程中,值可以改变的量称为变量,值不能被改变的量称为常量。常量有字面值常量和符号常量两种,字面常量又称为常数或直接常量,是可以从其字面形式直接判别的常量。 C++中的字面常量有整型、实型、字符型、布尔型、字符串型五类 字符型常量 字符串型常量 布尔型常量 [例]计算2与3的和并显示在屏幕上 算法描述: 源程序清单 #includeiostream using namespace std; void main( ) { int a,b,sum=0; a=2; b=3; sum=a+b; couta“+”b“=”sumendl; } 编程技巧 1. 无论什么数据,计算机在处理时都要先将其存放在内存中,数据在内存中存放的格式称为数据类型,不同数据类型的数据存储格式不同。程序中所有用到的数据都必须指明其数据类型。 C++的数据类型分为基本数据类型和非基本数据类型两大类。基本数据类型是C++内部预定义的类型,包括整型、实型、双精度型、字符型、布尔型。非基本数据类型是指根据C++语法规则由基本数据类型构造出来的类型,如数组、指针、引用、类、结构、联合、枚举等。 编程技巧 2.变量是用于临时存放数据的内存单元,所谓变量是指在程序运行的过程中该内存单元的内容可以改变 3.变量在使用前必须先定义,即给变量命名、指定数据类型、赋初值。 (1)变量的命名 ① 不同语言系统可使用的字符有所不同,C++中可使用的字符集: 大小写的英文字母:A~Z,a~z 数字字符:0~9 特殊字符:空格 ! # % ^ * _(下划线) + = - ~ / \ ; . , ( ) [ ] { } 编程技巧 ② 变量的命名必须遵循C++的标识符命名规则,所谓标识符就是指在程序中声明变量、数组、函数和标号等的名称,分为系统保留字和用户自定义标识符。系
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