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Flash_02绘制矢量图形讲义
2.3.2 “矩形”工具 用“矩形”工具绘制图形的方法与“椭圆”工具类似。要绘制矩形,首先要在工具栏中选择“矩形”工具,然后在“颜色”区域中设置矩形的笔触颜色和填充颜色,完成后即可在舞台中绘制矩形。如果同时按住键盘上的“Shift”键,就能绘制出正方形。 图2.47 选择“矩形”工具 图2.48 绘制正方形 1.绘制圆角矩形 “边角半径”的大小决定了所要绘制圆角矩形的圆角的弯曲度,数值越大,圆角越大,数值越小,圆角越小。 图2.50 “矩形设置”对话框 图2.51 绘制圆角矩形 图2.49 “边角半径设置”按钮 图2.53 未使用“笔触提示”前 图2.54 使用“笔触提示”后 2.笔触提示 “笔触提示”可在全像素下调整直线,防止出现模糊的垂直或水平线。 图2.52 笔触提示 2.3.3 多边形和星形的绘制 要绘制多边形,首先要选择“多角星形”工具,该工具与“矩形”工具同在一个工具组中。将鼠标指针移动至“矩形”工具上,然后单击该工具并持续两秒钟,会弹出一个工具组,在“矩形”工具下方就是“多角星形”工具。 图2.55 选择“多角星形”工具 图2.59 多边形和星形的效果 2.4 认识Flash的“绘制模式” 在进行深入讲解之前,先来做一个试验。 这样有时会给设计带来不便,因此Flash 8中提供了一个叫做“绘制模式”的选项,用来解决这个问题。 图2.60 绘制矩形 图2.61 移动椭圆 在工具栏中,选中“铅笔”、“线条”、“椭圆”和“矩形”工具以后,在“选项”区域都会出现“绘制模式”图标。 图2.62 选择“对象绘制”模式 在默认状态下,这个选项处于抬起状态,这时绘制的各个图形对象会互相影响,自动合并,因此这种模式称为“合并模式”;如果选中这个选项,就会进入“对象模式”,这时每次使用这些绘图工具绘制的图形都会成为一个独立的对象,这样对象之间就不会互相影响了。 图2.63 对象不会互相影响 2.5 贴紧至对象 如何使直线的两端正好在矩形的左右两条边上?可以使用Flash的“贴紧至对象”功能了。其作用是使正在绘制的图形自动吸附到离它最近图像边缘。通过它可以对图像做很好的闭合处理,保证闭合区域内颜色的正常填充。 如何使绘制的图形更精确? 图2.64 加入一条直线 图2.65 打开“贴紧至对象”功能 图2.66 使用“贴紧至对象”功能 图2.67 应用“贴紧至对象”功能绘制的图形 2.6 “刷子”工具 刷子是绘图工具之一,它的绘制方式与“铅笔”工具相似,也是在拖动鼠标时,沿鼠标指针经过的路径产生形状,而它与“铅笔”工具不同的是,“刷子”工具产生的是填充,而不是笔触。 使用“刷子”工具绘制形状的操作方法是,首先在工具栏中选择“刷子”工具,然后在“属性”面板中选择填充颜色,接着像使用“铅笔”工具那样在舞台上拖动鼠标,就会产生图形了。 图2.69 “刷子”工具的工作效果 图2.68选择“刷子”工具 2.6.1 涂色模式 “涂色模式”的作用是确定使用“刷子”工具绘制的图形与原有图形的关系。 因此,它只有在“合并模式”下才能产生作用,也就是说,如果以“对象模式”绘制,这个选项就没有作用。 ? “标准绘画”:可对同一层的线条和填充涂色 ? “颜料填充”:只对填充区域和空白区域涂色,笔触不受任何影响。 ? “后面绘画”:对同一层的空白区域涂色,绘制出来的图形始终位于已有图形的下方,不影响当前图形的线条和填充。 ?“颜料选择”:只对选中区域内的图形产生作用,不会影响选区之外的图形。 ? “内部绘画”:将绘制的区域限制在落笔时所在位置的填充区域中,但不对线条涂色。 图2.73 后面绘画 图2.74 颜料选择 图2.75 内部绘画 2.6.2 锁定填充 图2.76 锁定填充 图2.77 相互独立的颜色 图2.78 锁定填充的效果 默认情况下,如果舞台上用”刷子“工具绘制两个使用渐变颜色的图形,那么二者的渐变颜色是相互独立的。按下”锁定填充“按钮,进入锁定填充模式,然后在此绘制两个图形,可以看到,渐变颜色好像扩展到整个舞台,也就是两个对象的渐变颜色是连续的。 2.6.3 其他选项 图2.79 选择刷子大小 图2.80 选择刷子形状 2.7 导 入 插 图 如果在Flash中,所有的图形都需要亲自绘制,那么制作效率和效果必定会受到很大的影响。 因此,Flash提供了导入插图的功能,也就是可以把各种格式的文件作为素材,导入到文档中,这样就可以直接利用这些素材了。 这里说的插图包含3种类型:矢量图、位图和位图
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