《仙剑奇侠_传三战斗系统终极解析》.docVIP

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《仙剑奇侠传三战斗系统终极解析》 该部分内容依次为“战斗面板”、“行动条”、“游戏快捷键”、“五灵法阵解析”、“状态详解”、“仙术系统”“特技系统”七部分内容。 一、战斗面板 “击运用兵器进行的普通攻击。 单体:针对单独一个敌人的攻击,伤害力巨大(雪见双短刃龙葵装备弓)。 行击:针对一行的攻击,虽然伤害力平平,但攻击范围大(行击:龙葵装备刀、紫萱装备刀、长卿装备剑) 击:针对一的攻击,虽然伤害力平平,但攻击范围大(列击:景天、紫萱装备杖、长卿装备枪)普通攻击有产生伤害力增大的爆击,“运”以及装备的饰品所带的暴击率有关。 另外,一些武器还带有附加属性在使用普攻的时候,会给敌人带来一定的附加伤害如三刃封魔枪的封,定魂剑的定,百魅的狂。术即“仙术”,利用五灵仙术攻击敌人。仙术分成五灵:火、雷、风、土、水每个角色一开始都有一系仙术,之后可利用卷轴再度让角色学习新的五灵仙术。游戏进展之后,得更强大的双系仙术。术分成四个阶段,经过修练使用速度会,直到可以直接发动。术会耗角色的神,神可借由物品和休息恢复。越高级的仙术,耗的神就越多“技即“技能”,是每个角色独特的招术。有时候需要特殊剧情获得技能。技能会耗气,气只能借由受到攻击补充。越高级的技,耗的气就越多。防即“防御”,让角色进入防御状态,不攻击,而提高防御力。同时,这也是对女主角进行援护时一个比较有用的操作键。 “物”即“物品”,战斗中可以使用物品。物品分三种:恢复性的、攻击性的、状态性的。恢复的可以恢复,攻击性的可以用来攻击,状态性的可以进入某种状态或解除状态。 “逃”即“”。普通战斗逃跑有一定失败率,并非肯定成功。BOSS战一般不允许逃跑。快捷键Q。 “阵即“阵列”在战斗可以改变角色站的五灵法阵位置,可该角色一回合。必须注意每个人的站位。(比如:景天站土位,雪见站风位,若想让景天站风位,则拖动景天图标移至风位即可,而系统会自动将雪见移至土位。)援即“援护”,唯有男主角景天可使用的招数。当景天站在五灵法阵的正中央,而有女主角所剩的精不多时,可发动援。当景天成功援助一位女主角时,好感度会增加。 “魔”只有景天的才会出现这一指令。当魔剑槽积满后才可以使用。 下达攻击指令时一定要注意敌人行动条的位置某敌人跟你接近就攻击的其他敌人时间差也会造成某敌人若能运用我方来不及补血的人出去普攻刚好闪开敌人的致命一击保住小命如果敌人速度跟接近快过所需时间防御跳过一回合·基本键盘操作:左键双击按住不放:跑。右键:跳跃(特定场景)。打开系统界面,切换系统界面分页。A:顺时针镜头旋转。D:逆时针镜头旋转。M:开启、关闭小地图。Q:系统界面中离开小游戏。TAB依次交换排头人·战斗系统操作: TAB选择物品、法术、攻击、特技的使用目标F键全体用普通攻击(不累计数量)R键全体重复上一次操作Q键逃跑F5键取消战斗AI项目AI“自动战斗”) 四、五灵解析在游戏进行时,可以进入游戏,选择项目,以调整目前队伍中角色于战斗时的方位。五灵法阵为一五芒星形,包括五个尖角和中心点共分六个置点中央点的属性即代表该战场的属性战场是冰雪或沼泽环境,中间位置就是水属性,森林环境,中间位置就是风属性而最远端,也就是单独一角的位置,即代表与该战场相克的属性水、火、雷、风、土顺时针相克 当战斗触发,队伍中的角色会依玩家先前的安排予以列阵。当然,战斗中也可更换方位。 依下图所示,先假设该场战斗的地图属性为风属性,则中央位置即属于风而尖端位置,则属于克风之雷属性而接下来的属性方位,即以上面说过的顺时针相克原理,雷克风、风克土、土克水、水克火、火克雷的顺序排列而成因此原理,五灵法阵即会依该战场属性的不同而产生不同的旋转。            ○雷             │           火○─风─○风             /\           水○─○土                         ↑我方                         ↓敌方          土○ ─ ○水             \/        风○ ─ 风 ─ ○火             │             ○雷 仙术属性与站位属性相同时伤害为平时1.5倍。仙术属性被站位属性克制时伤害为平时0.5倍。(特别的,烈焰燃雷在火位,火相同,雷被克,伤害为平时0.75倍)?景天——风属性,雪见——土属性,龙葵——雷属性,紫萱——水属性,长卿——火属性, 五灵法阵为一五芒星形,包括五个尖角和中心点共分六个置点一共是六个位置,一场战斗中怪物。 战场上双方五灵法阵的位置关系为互相背对,尖端向外,而平端相对战斗位置分为三排,第一排人,第二排3人,最后一排1人。三列(每列2个位置)景天:魔剑(双手大剑)、一列 雪见:双短刃、单体 龙葵:弓、单体

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