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《第2章VisualBasic对象及其操作

第二章 Visual Basic对象及其操作 本章要求: 1.理解对象、属性、事件、和方法等基本概念; 2.掌握建立简单的应用程序的方法和步骤; 3.熟悉一些基本控件和属性的设置; 4.掌握工程的管理及环境的设置; 2.1 Visual Basic程序设计中的几个基本概念 2.1.1对象与类 1.对象 是基本的运行时的实体,如窗体、各种控件等,它既包括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。 将数据和处理这些数据的过程封装在一起所构成的独立的实体. 2.对象的分类 在Visual Baisc中对象主要分为两类:预定义对象和自定义对象。 3.描述对象的三个基本要素 属性、事件和方法是描述对象的三个基本要素。 2.1.2对象的属性(Property) 对象中的数据,所有对象都有自己的属性。它们是用来描述和反映对象特征的参数。例如:控件名称(Name)、标题(Caption)、颜色(Color)、字体(FontName)等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。 2.1.3 对象的事件(Event)及事件过程(Event Procedure) 事件——可被对象识别的动作。 事件过程—— 是指附在该对象上的程序代码,是事件触发后处理的程序。事件过程的形式如下: Sub 对象名_事件过程名[(参数列表)] (事件过程代码) End Sub 例如: Sub cmdHide_Click() CmdHide.Visible=False End Sub 2.1.4对象的方法(Method) 在对象上可操作的过程,是VB系统提供的一种特殊的过程和函数——方法。方法是面向对象的,所以对象的方法调用一般要指明对象。 对象方法的调用形式: [对象].方法[参数列表] 如省略对象,表示在当对象,一般指窗体。 例如: Form1.print VB程序设计 2.1 5 属性、方法和事件之间的关系 属性是对象的性质;方法是对象的动作;事件是对象的响应。 2.2 创建Visual Basic简单应用程序 2.2.1 创建VB简单应用程序的一般步骤 分析问题,确定程序要完成什么任务,按下面的步骤创建应用程序。 (1)新建工程。 创建一个应用程序首先要打开一个新的工程。 (2)创建应用程序界面。 (3)设置属性值。 (4)对象事件过程的编程。 (5)保存文件。 (6)程序运行与调试。再次保存修改后的程序 2.2.2 对象的建立和命名 (1)对象的建立 方法一:单击工具箱控件对象在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。 方法二:双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。 (2)编辑对象 先选中对象(单击对象),放大、缩小 删除对象 复制对象 (3)对象的命名 每一个对象都有有自己的名字。每个窗体、控件对象在建立时VB系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。 命名的原则: 1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、数字、下划线(最好不用)串组成。 2)长度=255个字符。 本教材采用智能化命规则: 用前3个小写字母组成前缀(指明对象的类型)和表示该对象作用的缩写字母组成。 2.2.3 对象属性的设置 对象属性设置的方法: 方法一: 在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属性。 方法二: 在程序的代码中通过赋值实现,其格式为: 对象.属性=属性值 例如:cmdDisp.Caption=“显示 2.3 窗体的常用属性、方法和事件 2.3.1 窗体的结构 窗体属性决定了窗体的外观与操作。窗体外观 如下图 2.3.2 窗体的属性 基本属性 1. Name名称属性(任何对象都具有的) 创建的对象名称,有默认的名.在程序中,控件名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。 2. Height、width、top和left属性 单位为twip: 1 twip=1/20点=1/1440英寸=1/567cm 例2-1 利用代码设置窗体的属性 Private Sub Form_Load() Me.Height = 1400 Me.Width = 2500 Me.Top = 1500 Me.Left = 1500 Me.Caption = 窗体示例 Me.BackColor = RGB(255, 255, 255) Me.AutoRedraw = True End Sub 运行结果如下: 3.Caption 标题属性: 决定出现在窗体的标题栏上的文本内容。 4. 字体Font属性组 FontName属性是字符型,决定对象上正文的字体(缺省为宋体)。 FontSize属性是整型,决定对象上正文的字体大小。 Fon

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