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《第2章VisualBasic对象及其操作
第二章 Visual Basic对象及其操作
本章要求:
1.理解对象、属性、事件、和方法等基本概念;
2.掌握建立简单的应用程序的方法和步骤;
3.熟悉一些基本控件和属性的设置;
4.掌握工程的管理及环境的设置;
2.1 Visual Basic程序设计中的几个基本概念
2.1.1对象与类
1.对象
是基本的运行时的实体,如窗体、各种控件等,它既包括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。
将数据和处理这些数据的过程封装在一起所构成的独立的实体.
2.对象的分类
在Visual Baisc中对象主要分为两类:预定义对象和自定义对象。
3.描述对象的三个基本要素
属性、事件和方法是描述对象的三个基本要素。
2.1.2对象的属性(Property)
对象中的数据,所有对象都有自己的属性。它们是用来描述和反映对象特征的参数。例如:控件名称(Name)、标题(Caption)、颜色(Color)、字体(FontName)等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。
2.1.3 对象的事件(Event)及事件过程(Event Procedure)
事件——可被对象识别的动作。
事件过程—— 是指附在该对象上的程序代码,是事件触发后处理的程序。事件过程的形式如下:
Sub 对象名_事件过程名[(参数列表)]
(事件过程代码)
End Sub
例如:
Sub cmdHide_Click()
CmdHide.Visible=False
End Sub
2.1.4对象的方法(Method)
在对象上可操作的过程,是VB系统提供的一种特殊的过程和函数——方法。方法是面向对象的,所以对象的方法调用一般要指明对象。
对象方法的调用形式:
[对象].方法[参数列表]
如省略对象,表示在当对象,一般指窗体。
例如:
Form1.print VB程序设计
2.1 5 属性、方法和事件之间的关系
属性是对象的性质;方法是对象的动作;事件是对象的响应。
2.2 创建Visual Basic简单应用程序
2.2.1 创建VB简单应用程序的一般步骤
分析问题,确定程序要完成什么任务,按下面的步骤创建应用程序。
(1)新建工程。
创建一个应用程序首先要打开一个新的工程。
(2)创建应用程序界面。
(3)设置属性值。
(4)对象事件过程的编程。
(5)保存文件。
(6)程序运行与调试。再次保存修改后的程序
2.2.2 对象的建立和命名
(1)对象的建立
方法一:单击工具箱控件对象在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。
方法二:双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。
(2)编辑对象
先选中对象(单击对象),放大、缩小
删除对象
复制对象
(3)对象的命名
每一个对象都有有自己的名字。每个窗体、控件对象在建立时VB系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。
命名的原则:
1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、数字、下划线(最好不用)串组成。
2)长度=255个字符。
本教材采用智能化命规则:
用前3个小写字母组成前缀(指明对象的类型)和表示该对象作用的缩写字母组成。
2.2.3 对象属性的设置
对象属性设置的方法:
方法一: 在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属性。
方法二: 在程序的代码中通过赋值实现,其格式为:
对象.属性=属性值
例如:cmdDisp.Caption=“显示
2.3 窗体的常用属性、方法和事件
2.3.1 窗体的结构
窗体属性决定了窗体的外观与操作。窗体外观 如下图
2.3.2 窗体的属性
基本属性
1. Name名称属性(任何对象都具有的)
创建的对象名称,有默认的名.在程序中,控件名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。
2. Height、width、top和left属性
单位为twip:
1 twip=1/20点=1/1440英寸=1/567cm
例2-1 利用代码设置窗体的属性
Private Sub Form_Load()
Me.Height = 1400
Me.Width = 2500
Me.Top = 1500
Me.Left = 1500
Me.Caption = 窗体示例
Me.BackColor = RGB(255, 255, 255)
Me.AutoRedraw = True
End Sub
运行结果如下:
3.Caption 标题属性:
决定出现在窗体的标题栏上的文本内容。
4. 字体Font属性组
FontName属性是字符型,决定对象上正文的字体(缺省为宋体)。
FontSize属性是整型,决定对象上正文的字体大小。
Fon
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