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《第2章从零开始编制VB程序
第2章 从零开始编制VB程序
本章要点
创建简单的应用程序
对象的属性、方法和事件
窗体的外观设计、文字显示、常用事件和方法以及多窗体程序
命令按钮的焦点概念、常用属性、方法和事件
标签的外观设计、常用事件和方法,为其他控件提供访问键
文本框的简单应用,多行、密码和只读文本框,使用选定的文本
开发VB应用程序的一般步骤
在第1章中,概括介绍了Visual Basic 6.0的特点、功能、集成环境以及学好VB的方法。从本章开始,将循序渐进地学习如何创建VB应用程序。本章主要介绍编制VB应用程序的方法、步骤以及窗体和几种基本控件的使用。
2.1 创建最简单的应用程序
要建立应用程序,首先要明确这个应用程序执行后窗体的外观和内容,如有哪些控件,控件的外观,控件之间的关系,对控件进行操作时将发生哪些事件等。本节通过简单的实例说明创建VB应用程序的一般步骤。
2.1.1 不编写代码的简单程序
【例2.1】创建一个无须编写代码的简单程序,程序运行时显示“Hello,World!”。
(1)创建工程
按1.3节所述的方法启动Visual Basic 6.0,在【新建工程】对话框中选择【标准 EXE】,单击【打开】按钮,进入Visual Basic集成开发环境。。
(2)设计界面
本程序通过标签控件显示文字。双击工具箱标签控件(Label)图标,在窗体上添加一个标签(Label1)。若需调整控件的大小,可以拖动控件四周的八个小方框 (尺寸柄)。若需移动控件,可将鼠标指针指向控件内拖动。窗体大小的调整与控件相似,但只有右下角的三个实心尺寸柄可用。界面设计如图2.1所示。
图2.1 设计界面
(3)设置属性
在VB中,窗体和控件统称为对象。对象建立好后,就要为其设置属性。属性是对象特征的表示,各类对象都有默认的属性值,设置对象的属性是为了使对象符合应用程序的需要。
设置标签属性:在窗体设计窗口选定标签,在属性窗口将Caption属性设置为“Hello,World!”。单击Font属性右侧的 按钮,在如图2.2所示的【字体】对话框中将字体大小设置为二号。在窗体设计窗口调整标签控件的大小,使“Hello,World!”显示为一行。通过【格式】菜单中的【在窗体中居中对齐】菜单命令将标签置于窗体中央。
设置窗体属性:单击窗体空白处将其选定,在属性窗口将窗体的Caption属性值改为“我的第一个程序“。
设置属性后的用户界面如图2.3所示。
图2.2 【字体】对话框
图2.3 设置属性
(4)运行程序
单击工具栏中【运行】按钮(?)或按F5键运行应用程序。程序运行结果如图2.4所示。
图2.4 运行程序
(5)保存工程
选择【文件】菜单中的【保存工程】菜单项或单击工具栏【保存】按钮,打开如图2.5所示的【文件另存为】对话框。系统首先要求保存的是所有窗体文件(.frm),最后才是工程文件(.vbp)。 VB窗体的默认文件名默认是FormX.frm(X为序号),工程的文件名是“工程X.vbp”。建议在保存时采用直观的文件名,如本例将窗体文件命名为frmHello.frm,工程文件为Hello.vbp。
图2.5 保存文件
至此,一个完整的小程序制作结束。整个过程看似复杂,实际上只需几分钟即可完成。
2.1.2 含有简单代码的程序
上面的程序过于简单,它没有提供与用户交互的功能。要想使应用程序能够响应用户的操作,就需要编写程序代码。在VB中,许多功能已封装在对象内部,例如,文本框本身应有各种文本编辑功能,文件列表框具有列出当前目录下的文件的功能。因此在VB中只需要编写少量的代码来满足某些特定功能的需求。
【例2.2】编制一个含有简单代码的程序。程序界面和运行结果如图2.6所示。
图2.6 例2.2运行结果
(1)创建工程
启动VB时自动创建新工程的方法如闪所述。如果已经进入VB集成开发环境,可执行【文件】|【新建工程】菜单命令,创建一个新工程。
(2)设计界面
按照图2.6所示的界面,单击工具箱文本框控件图标,在窗体上画出一个文本框。选择工具箱命令按钮图标,在窗体上画出三个命令按钮。调整好各控件的大小和位置。
(3)设置属性
窗体和各控件的属性设置如表2.1所示。
表2.1 窗体和控件属性设置
(4)编写代码
在本例中和谐代码的任务是当用户单击【显示】、【清除】和【结束】三个命令按钮时分别做出响应。正如第1章所述,VB采用事件驱动的工作方式,当用户单击某个按钮时,就发生该按钮的单击(Click)事件。我们要做的就是处理这一事件,即为事件过程编写代码。
① 为【显示】按钮的单击事件编写代码。在窗体设计窗口双击【显示】按钮,自动打开如图2.7所示的代码窗口,光标停留在该按钮的Click事件过程中。从图2.7中
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