[高中信息技术]“二分法查找数据”教学案例.docVIP

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[高中信息技术]“二分法查找数据”教学案例

[高中信息技术]“二分法查找数据”教学案例 一、教学设计 [教学分析]: 程序设计中经常需要进行数据的查找与存储,设计查找算法,往往要考虑算法的实现是否方便、快捷,数组的。,该游戏1. 知识:二分法查找算法,学会二分法查找。 2. :学能力3. 情感态度与价值观:。。。通过的学习,学生 更新 (复习数组的声明及使用) (运行事先设计的“人与电脑竞猜商品价格PK”VB程序,是一 个猜1至100元内的商品价格,程序分“人猜”与“电脑猜”两部分,总分100分,猜错1次扣10分,猜对时得分最高获胜。) (同学们是如何猜价格,引入二分法查找的算法。) (结合课本P55二分法的流程图,讲解二分法查找的算法) 逻辑 (剖析程序,剖析程序中“开始”、“大了”按钮等部分程序) 动性 (学生上机完成课堂任务) (学生课堂任务完成情况评价,及本课学习目标完成情况进行反思) (教学小结,知识点梳理,整理学习笔记等) (在数学中如何使用二分法求方程的近似解,试用VB编程实现) (布置课外作业) 二、教学过程实录 复习旧知识(2分钟) 师:同学们好,上节课我们学习了数组及顺序查找的算法,那么什么是数组呢?如果有一组元素包括大、小写字母及空格共 53 个,定义一个数组表示(数组名称为 zifu ))一组相同类型的变量集合,集合中的每个元素都是独立的变量,它们能够通过数组序号被引用。Dim i As Integer Dim zifu(25) As String For i=0To 25 zifu(i)=chr(65+i) Next i 生3:分别将A~Z赋值给zifu数组的每个元素。 创设情境、引入新课:(10分钟) 师:同学们掌握得不错,大家经常看到电视上一些商品猜价节目吧。(学生争着回答:“购物街”、“幸运52”等),好今天我们设计一个类似的VB程序,叫做“人与电脑竞猜商品价格PK”。(学生很想知道这个程序的游戏规则) 教师活动:教师演示本程序,并说明游戏规则:这是一个猜1至100元内的商品价格,程序分“人猜”与“电脑猜”两部分,总分100分,猜错1次扣10分,猜对时得分最高者获胜,每次出现的商品价格都是随机的。程序界面如图。 师:明白游戏规则后,大家想不想玩玩 生:(异口同声)想! 师生活动:教师请两名同学进行“人猜”部分的猜价,比较两名同学的成绩。并让同学简单讨论为什么另外一名同学会获胜,如何让你猜你会怎么猜得分才会高呢?(学生议论纷纷,讨论如何才能得高分,为下面问题的提出做铺设。) 师:好,我们先静静,大家思考一下,如何用最笨的方法来猜商品价格,那将怎样猜? 生:从1一直猜到100 师:好,这种猜价的方法也就是我们上节课学到的(故意停顿,学生争着回答:顺序查找) 师:非常好,大家都知道这种方法很笨,但最简单保证能猜得到。(引导学生意识到顺序查找算法的特点) 师:刚才我在听大家交流讨论,如何猜价才能获得高分,哪位同学来说说你会怎么猜才能获得高分?(请同学回答,学生争着举手回答) 生4:从10开始猜,每次增加10,直到电脑出现“大了”,再往前猜。 师:这有点类似于顺序查找,这种方法是最好吗? 生:不是! 生5:我从1到100元的中间值50元开始猜,如果大了,我就猜1到50元的中间值25,同理,利用这种折半的方法进行猜价格。(这个答案就是本课要讲的二分法查找算法) 师:大家说这种方法好吗?(多数的同学认为这种方法不错) 师:说这种方法好,我们可要拿出证据,现在我们做一个活动。 师生互动活动:请3名同学进行猜价,把同学猜到的价格再分别让电脑猜,进行人机PK,看谁获胜。(学生的兴趣被推到高潮) 人机PK的结果:分别猜到的商品价格是98元、52元、55元,3名同学的得分分别是:40、40、30,电脑的得分分别是:60、40、40,结果是机胜2平1。 师:看到这个结果,大家知道电脑是2胜1平,那么电脑是怎样猜的呢?(学生很想知道) 师:其实电脑使用的方法正是前面那位同学所说的方法,即折半查找法也叫二分法查找,根据刚才我们所完成的活动,大家一起说说二分法查找的算法思想。(学生讨论) 新课的学习:(8分钟) 师:下面我们翻开课本P52,一起学习二分法查找的算法流程。(前面的引入及相关游戏活动虽然所花时间较多,10分钟左右,但学生已经通过活动基本理解什么

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