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计算机图形学上机实验4_实现Bezier曲线和Bezier曲面的绘制计算机图形学上机实验4_实现Bezier曲线和Bezier曲面的绘制
昆 明 理 工 大 学 理 学 院
信息与计算科学专业 操作性实验报告
年级: 10级 姓名: 刘陈 学号: 201011101128 指导教师: 胡杰
实验课程名称: 计算机图形学程序设计 开课实验室: 理学院机房216
实验成绩:
学风(5) 观察能力(15) 操作能力(30) 调试能力(50) 其它 总分
实验内容:
1.实验/作业题目:用计算机高级语言VC++6.0实现计算机的基本图元绘制
2.实验/作业课时:2学时
3.实验过程(包括实验环境、实验内容的描述、完成实验要求的知识或技能):
实验环境:(1)硬件:每人一 台PC机
(2)软件:windows OS,VC++6.0或以上版本。
试验内容及步骤:
(1)在VC++环境下创建MFC应用程序工程(单文档)
(2)编辑菜单资源
(3)添加菜单命令消息处理函数
(4)添加成员函数
(5)编写函数内容
试验要求:
(1)掌握Bezier曲线、Bezier曲面、及另一个曲面的算法。
(2)实现对Bezier曲线、Bezier曲面、及另一个曲面。
(3)试验中调试、完善所编程序,能正确运行出设计要求结果。
(4)书写试验报告上交。
4.程序结构(程序中的函数调用关系图)
5.算法描述、流程图或操作步骤:
在lab4iew.cpp文件中添加如下头文件及变量
int flag_2=0;
int n_change;
#define M 30
#define PI 3.14159 //圆周率
#include math.h //数学头文件
在lab4iew.h文件中的public内添加变量 :
int move;
int graflag;
void Tiso(float p0[3],float x0, float y0, float p[3]);
void OnBezierface();
在lab4iew.h文件中的protected内添加变量:
int n;//控制点数
const int N;//控制点数的上限
CPoint* a;//控制点存放的数组
double result[4][2];
在lab4iew.cpp文件中的函数Clab4iew::OnDraw(CDC* pDC)下添加如下代码:
int i,j;
for(i=0;in;i++)
{pDC-FillSolidRect(a[i].x-2,a[i].y-2,4,4,RGB(255,55,255));
}
pDC-MoveTo(a[0]);
for(j=0;jn;j++)
{ pDC-LineTo(a[j]); }
if(n2) return;//如果控制点数少于2,则不用画
CPen pen(0,2,RGB(255,0,255)),*p1;
p1=pDC-SelectObject(pen);
……
在Lab4iew.cpp文件中添加如下的各个消息处理函数及代码:
void CLab4View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{ if(flag_2==0) //flag_2等于0,此时是输入控制点状态
{ CClientDC dc(this); //实时输入一个控制点,在屏幕上显示此点
dc.FillSolidRect(point.x-2,point.y-2,4,4,RGB(0,0,255));
if(nN){a[n++]=point;} //给控制点数组a[]赋值
else {MessageBox(控制点太多!,waring,MB_OK|MB_ICONINFORMATION);}
}
else if(flag_2==1) //flag_2等于1,此时是修改控制点状态
{ int i;
for(i=0;in;i++) {
if((abs(point.x-a[i].x)10)(abs(point.y-a[i].y)10)) //给定一个范围,如果在范围内,则选中该控制点
{ n_change=i; }
}
CClientDC dc(this); //如果选
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