CH4§1 运动的合成与分解 平抛运动.docVIP

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第四章 曲线运动 万有引力定律 4.1 运动的合成与分解 平抛运动 一、考点聚焦 7.运动的合成和分解 Ⅰ 8.曲线运动中质点的速度的方向沿轨道的切线方向,且必具有加速度 Ⅰ 9.平抛运动 Ⅱ 118.0方向为沿x轴正方向,竖直向下的方向为y轴正方向,对任一时刻t ①位移 分位移, ,,.为合位移与x轴夹角., y=gt, ,.为合速度v与x轴夹角 (4)平抛运动的性质 做平抛运动的物体仅受重力的作用,故平抛运动是匀变速曲线运动. 三、好题精析 例1.一条宽度为L的河流,水流速度为Vs,已知船在静水中的速度为Vc,那么: (1)怎样渡河时间最短? (2)若VcVs,怎样渡河位移最小? (3)若VcVs,怎样注河船漂下的距离最短? [解析]船在过河过程中参与了两个分运动:水冲船的运动;船在静水中的运动.要使渡河时间最短,应使垂直河岸方向的速度最大;要使渡河位移最小,应使合位移(或合速度)与垂直河岸方向夹角最小. (1)如图4-1-1所示,设船上头斜向上游与河岸成任意角θ,这时船速在垂直于河岸方向的速度分量V1=Vcsinθ,渡河所需时间为: 可以看出:L、Vc一定时,t随sinθ增大而减小;当θ=900时,sinθ=1,所以,当船头与河岸垂直时,渡河时间最短, (2)如图4-1-2所示,渡河的最小位移即河的宽度.为了使渡河位移等于L,必须使船的合速度V的方向与河岸垂直.这是船头应指向河的上游,并与河岸成一定的角度θ.根据三角函数关系有:Vccosθ─Vs=0 所以θ=arccosVs/Vc 因为0≤cosθ≤1,所以只有在VcVs时,船才有可能垂直于河岸横渡. (3)如果水流速度大于船上在静水中的航行速度,则不论船的航向如何,总是被水冲向下游.怎样才能使漂下的距离最短呢?如图4-1-3所示,设船头Vc与河岸成θ角,合速度V与河岸成α角.可以看出:α角越大,船漂下的距离x越短,那么,在什么条件下α角最大呢?以Vs的矢尖为圆心,以Vc为半径画圆,当V与圆相切时,α角最大,根据cosθ=Vc/Vs,船头与河岸的夹角应为:θ=arccosVc/Vs 船漂的最短距离为: 此时渡河的最短位移为: [点评]这类问题是运动的合成与分解的典型问题,根据分运动与合运动的等时性和独立性,把运动分解成两个分运动,求解两个分运动,再求出题中要求的量;解决这类类问题的关键是画好速度合成的示意图,画图时要明确哪是合运动哪是分运动,一旦画好平行四边形,就可根据运动的等时性以及三角形的边角关系求解了. 例2.如图4-1-4所示,一高度为h=0.2m的水平面在A点处与一倾角为θ=300的斜面连接,一小球以v0=5m/s的速度在平面上向右运动,求小球从A点运动到地面所需的时间(平面与斜面均光滑,取g=10m/s2)某同学对此题的解法为:小球沿斜面运动,则 由此可求出落地时间t 问:你同意上述解法吗?若同意,求出所需时间;若不同意,则说明理由并求出你认为正确的结果. [解析]小球有水平的初速度,因而作平抛运动,要用平抛运动的规律求解.所以不同意上述做法; 落地点与A点的水平距离 s=v0t==1m 斜面底宽 L=hctgθ=0.2=0.35m 小球离开A点后不会落到斜面,因此落地时间即为平抛运动时间 所以 t==0.2s [点评]本例题反映了平抛运动中各个物理量之间的关系.具有典型性.不能用vt=v+gt求t,不能用vt2=v02+2as求s;这是因为这些公式是匀变速直线运动的公式.平抛运动是曲线运动,所以不能用.要把它分解成水平方向的匀速运动和竖直方向的自由落体运动求解,再应用合运动与分运动物理量间的关系求出要求的物理量. 例3.如图4-1-5所示为一小球作平抛运动的闪光照片的一部分,图中背景方格的边长均为5cm,g=10m/s2,求: (1)闪光频率; (2)小球运动的初速度的大小; (3)小球经过B点时的速度大小. [解析]物体竖直方向做自由落体运动,无论A是不是抛出点,Δs⊥=aT2均成立(式中Δs⊥为相邻两闪光点竖直距离之差,T为相邻两闪光点的时间间隔),水平方向有s∥=v0T(s∥即相邻两点的水平间隔) 由和可得, 代人数值得. , 故闪光频率 在B点时的竖直分速度为:, 过B点时水平分速度为:, 故小球经过B点时的速度大小为: [点评]照片考题是必威体育精装版高考中出现的题型,要引起足够重视;该题不是直接考查平抛运动的知识,而是通过观察、分析给定的平抛运动照片上一些点的情况,从中寻找解题的方法;首先,要知道A点不一定是平抛的初始位置,还要能从图中A、B、C两两相邻所夹的格数相等,得出从A→B、B→C用的时间都相同,从而知道在竖直方向上可以用Δs=aT2列式求解.该题考查了知识迁移能力、分析

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