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CorelDRAW印刷知识汇总
第一部分:CorelDRAW发排注意事项
1、图象
图象对于印刷质量的影响是最大的,在采用一些扫描下来的图象的时候,电脑里显示时对比度不会很明显,但是印刷出来会相当的灰。
所以在出菲林之前一定要十分小心的检查各个图象的对比度。
具体的检查办法很多,这里列举一个:
在PS中,按Ctrl+L 调出色阶面板,看中间的分布图,假如集中在中间,说明对比度差。假如集中在左边,说明太亮,假如集中在右边,说明太暗。
以分布均匀为最佳。
根据具体需要来调整。
2、通道
在出菲林前,一定要对每个通道进行检查。这个问题主要集中在PS中,IA等专业印刷排版软件不存在此问题。
检查每个通道中油墨的分布情况,是为了避免套印不准。
很细小的线必须采用单色,若客户需求最多采用双色,若四色套印很容易出现套印不准。
小文字必须采用单色,这里的单色指的是CMYK。并且一定要采用正片叠低的方式来叠加图层。
在一个大面积底色上放置一个其他的颜色,一定要采用套印的方式,不能采用叠印,否则印出来的效果会偏色十分严重。
以上为三个主要问题,另外还有一些小问题,欢迎大家补充。
3、出血
印刷出血在设计印刷稿件时必须要加上,出血的标准是上下左右各出3mm,出血线不需要加上。
在设计时要注意不要让图象和文字内容出现在出血范围内,在出非林之前这也是检查的重要问题。
在折页设计时,中间不需要加出血。
4、印后加工
在设计时要考虑到后道加工方式。
以设计文件袋为例:(440*305加10cm舌头)
文件袋的舌头是和正面一起印刷完成的,所以在设计文件的高是305加上放3mm出血加上10cm舌头总计为408mm,宽为440左右各加3mm出血加7mm折边总计为460mm.
设计时最好加上折边线。
5、各种印刷方式对设计文件的要求
一般胶印为网点印刷,主要用来印刷连续调图象,分辨率为300DPI,颜色模式采用CMYK。
大面积色块并且需要采用实地的以凹印为主,最好采用矢量图设计。
包装印刷采用分辨率150DPI,颜色模式为CMYK。
广告室内喷绘为100DPI,颜色模式为RGB。
室外喷绘视广告放置离观察者的距离远近可调整。一般为45DPI,颜色模式为RGB。
6、如何通过设计减少印刷费用
目前印刷厂多数采用4K机器印刷,所以在设计时把几个文件拼版拼在一起可以大量节省印版费用和印工。而收取印刷费用时却是按照分开计算。这里面的差价甚至可以超过10%-40%,印量越小,差价越大。
所以尽可能在出非林之前把自己的文件(假如多个,并且是在相同的纸张上印刷)拼成4K或者对开。
7、跟色
有些客户会提供以前印刷出来的成品或者其他的成品上的颜色,需要印成和以前类似或者相同的颜色。
设计之前需要根据色谱确定印刷色调,一般采用PANTONE。
然后在印刷时把样品提供给印刷厂,责成他们按照此色调来调配油墨。有经验的印刷厂可以印出和样品的色彩相差无几的颜色。
第二部分:使设计作品获得最佳菲林输出
尽管桌面出版技术发生了翻天覆地的变化,给图文信息的处理带来了越来越多的优势,输出中心的输出工作也得到了不断地完善,但有些事情一直没变:即客户带来输出的文件总是存在“文件中缺少字体”、“图像分辨率错误”、“次序出错的页面设置”等问题。
象这样的问题经常会在输出中心发生,在页面中用错字体,或者图像消失,或者文件根本不能打印,这样不仅浪费了时间,而且还浪费了金钱。面对这些问题,我们的印前制作人员应该做些什么。
在数码流程到处都是的今天,印前工作人员必须承担以往电子分色人员所做的工作,或者他们至少必须了解电子分色工作,这样就可以防止创建一个在下道工序中可能存在问题的文件。如果印前制作人员知道了应该注意些什么,那么防止输出错误的出现就会变得比较简单。为了使得印刷制作人员不再犯同样的错误,并且找出怎样来避免出错的方法,我想有以下几方面值得注意。
一、经验不足带来的问题
那些刚刚使用Windows的图像软件的新一代出版业者通常经验不足。针对新手而言碰到的Windows文件的问题要比Mac问题多得多。但是印前制作人员和输出中心仍要和这些熟悉的问题较劲,因为新手都会经历老员工已经经历过的错误。
另一个使得输出中心日子难过的变化是彩色喷墨打印机越来越多的应用。在喷墨打印机之前,许多设计师错误地依靠黑白激光打印机打样来验证最后的输出;彩色打印机应用后,混乱变得更加严重。因为许多客户只承认自己的打样稿,甚至有人拒绝Matchprint打样稿,因为色彩不能匹配他们带来的打样稿。因为喷墨打印机可以打印的色域比四色印刷品宽,因此彩喷色彩经常看上去比最终印刷品更鲜艳或者饱和度更大。
同样的,网页设计的经验改变了许多印前制作人员对印刷品的期望。像喷墨打印机那样,电脑显示屏对分辨率的差异不
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