C++课件第7章 结构体.pptVIP

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第7章 结构体、枚举、共同体 学习目标 掌握结构体的定义与使用方法,学会利用结构体编写程序。 掌握共同体的定义和使用。 掌握枚举类型的定义和使用。 7.1.1 结构类型的定义 将不同种类型的数据有序地组合在一起,构造出一个新的数据类型,这种形式称为结构体 定义形式: struct 结构名   {    成员数据类型1 成员名1;    成员数据类型2 成员名2;    …………    成员数据类型n 成员名n;   }; 定义一个结构仅仅声明了一个新的数据类型,系统对结构类型不分配内存 7.1.1 结构体类型的定义 例: struct date{ int year; int month; int day; }; //定义了一个描述日期的结构 struct student{ char name[20]; char sex; date birthday; int score[12]; }; 成员列表中可给出任何C/C++合法的类型,包括基本类型和导出类型。但不能指定成员的存储类型为auto、register、extern,可以为static 7.1.2 定义结构变量 结构体变量的定义: 用户定义了一个数据类型:struct date,可以理解为:在int , char, float等类型外,又增加了一种数据类型。 date是一个struct的类型,能用来定义该类型的变量,同以前由int来定义int变量的原理相同。 对date类型不分配空间,只对其变量分配空间 结构中的某一成员可以又是另一个结构类型的变量 某一成员的名可以与结构外的其它变量同名 可以嵌套定义结构类型,但是在某个结构中定义的结构类型只在该结构中有效 7.1.2 结构体类型的变量 struct date{ int year; int month; int day; }d1,d2; //定义结构体类型的同时定义结构体变量 struct { int year; int month; int day; }d3,d4; //不定义结构体类型,直接定义结构体变量 [struct] date d5,d6; //先定义结构体类型,再定义结构体变量 7.1.4 结构变量的使用 初始化和赋值问题: 结构变量可以在定义时初始化 结构由不同的成员类型组成,通常参加运算的是结构变量中的各个成员。对结构变量的使用,包括赋值、输入、输出等运算,一般都是通过结构变量的成员来实现的。 对结构变量中成员的引用形式为:    结构变量名.成员名   这样的表达式也称之为成员选择表达式,其中圆点“.”称为成员运算符,它的运算优先级很高。 7.1.4 结构变量的使用 7.1.4 结构变量的使用 注意: 同类型结构变量之间允许赋值 结构变量不允许作为一个整体进行输入/出 一个结构类型的变量在计算机中顺序存放所需的字节数不是简单的各成员的字节数的累加。可用 sizeof来求值。 7.1.4 结构变量的使用 struct a struct aa {char x; {char a,b; int y; }; int x;}; a u; sizeof(a): 类型为a的数据在计算机中所需的字节数 sizeof(u): 变量u在计算机中所需的字节数 两者含义有差别 a,aa类型结构数据在32位的操作系统中都是8字节,原因是编译要考虑存取数据的时间问题。(字对齐存取速度最理想) 7.1.4 结构变量的使用 结构变量作为函数的实参 仍然是值传递,也可返回结构数据,但一般从效率考虑,在结构本身较大时不提倡使用,而用后面章节中所述的指针或引用来解决。 7.1.4 结构变量的使用 7.1.4 结构变量的使用 7.1.5 结构的数组 结构体数组: 由同类型的结构体数据组成的集合构成结构体数组 定义及初始化与结构体变量的定义及初始化完全类同 例: student b[3]={{“张三”,’m’,1990,3,21,90

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