vc++数图像处理实验指导书.docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《数 字处 理》 实验指导书广东工业大学信息工程学院 二00年月 《图像处理》是专业重要专业课程。随着图像处理技术的迅速发展和在当今社会中的广泛应用,给《图像处理》课程的教学提出了新的更高的要求《图像处理》是一门实践性较强的,实验占有重要地位。 本实验指导书。通过对本书的使用,图像的基本处理,如平滑、锐化、区域增强等算法设计在《图像处理》的课程实验过程中,要求学生做到: (1)预习实验指导书有关部分,认真做好实验内容的准备,就实验可能出现的情况提前作出思考和分析。 (2)学生应认真并且独立完成相应实验内容。 (3)认真书写实验报告。实验报告包括实验目的和要求,实验情况及其分析。对需编程的实验,写出程序设计说明,给出源程序框图和清单。 (4)遵守机房纪律,服从辅导教师指挥,爱护实验设备。 前言 I 目录 II 实验一 VC++图像编程基础 1 一. 实验目的 1 二. 实验内容和要求 1 三. 实验主要仪器设备和材料 1 四. 实验原理及方法 1 实验二 一个简单的图像处理工程实例 16 一. 实验目的 16 二. 实验内容和要求 16 三. 实验主要仪器设备和材料 16 四. 实验原理与方法 16 五. 实验内容与步骤 17 实验三、图像的空间域平滑和锐化 22 一. 实验目的 22 二. 实验内容和要求 22 三. 实验主要仪器设备和材料 22 四. 实验原理 22 五. 实验设计步骤 24 实验一 实验项目名称: 实验项目性质:所属课程名称:数字处理 实验计划学时:2 实验目的 学习使用了解 掌握 掌握使用CDIB类。 掌握添加菜单项和响应函数。 实验内容和要求 在VC++6.0环境下编程实现对位图的读取和显示操作 实验主要仪器设备和材料 计算机,实验 1、位图格式 计算机位图文件由三部分组成分别是:文件头、位图信息和位图像素数据。 位图信息 (信息头+颜色信息表) 图像数据 图1.1、Bmp位图文件的组成 1.1 位图文件头 位图文件头主要用于识别位图文件。以下是位图文件头结构的定义: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {WORD bfType;DWORD bfSize;WORD bfReserved1;WORD bfReserved2;DWORD bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER; 其中的bfType值应该是“BM”(0x4d42),标志该文件是位图文件。bfSize的值是位图文件的大小。位图信息结构 位图信息结构中所记录的值用于分配内存,设置调色板信息,读取像素值等。以下是位图信息结构的定义: typedef struct tagBITMAPINFO {BITMAPINFOHEADER bmiHeader; //信息头RGBQUADbmiColors[1]; //颜色表 } BITMAPINFO; 可见位图信息也是由两部分组成的:位图信息头 + 颜色表 2.1 位图信息头位图信息头包含了单个像素所用字节数以及描述颜色的格式,此外还包括位图的宽度、高度、目标设备的位平面数、图像的压缩格式。以下是位图信息头结构的定义: typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{DWORD biSize; //结构BITMAPINFOHEADER的字节数,即//sizeof(BITMAPINFOHEADER)* LONG biWidth; //以像素为单位的图像宽度* LONG biHeight; //以像素为单位的图像长度 WORD biPlanes; //目标设备的位平面数 WORD biBitCount //每个像素的位数*(1) DWORD biCompression; //图像的压缩格式(这个值几乎总是为0) DWORD biSizeImage; //以字节为单位的图像数据的大小(对//BI_RGB压缩方式而言) LONG biXPelsPerMeter; //水平方向上的每米的像素个数 LONG biYPelsPerMeter; //垂直方向上的每米的像素个数 DWORD biClrUsed;//调色板中实际使用的颜色数(2) DWORD biClrImportant; //现实位图时必须的颜色数(3) } BITMAPINFOHEADER; 说明:*是需要加以注意的部分,因为它们是我们在进行位图操作时经常参考的变量biBitCount:对于每个像素的字节数,分别有意义:0,用在JPEG格式中1,单色图,调色板中含有两种颜色,也就是我们通常说的黑白图片4,16色图 8,25

文档评论(0)

xciqshic + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档