70版本元素技前瞻.docVIP

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70版本元素技前瞻

技能解说 南瓜 15SP一级,加满30级450SP 火系下级技能,射程极远,达到蓄满695px 威力在非高强时,属于单发下级技能中威力第二高的 实际上,配合远古2和红猫杖,秒间伤害实质上是超过了雷珠的 同样按无辅助无附魔的+0的65粉法杖计算时,南瓜的实际威力约为1308% 单装备60粉红猫杖时,实际威力约为1638%,作为基础CD1秒的技能,这个威力是破格的 同时装备冰火系3+3时,达到1秒CD,2130%的威力 单论理想状态下的DPS时,远超雷珠 但是实际可操作性却不能和雷珠同日而语 相对60版本,南瓜的威力提升了很多很多,60版本20级南瓜为450%,70版本等于翻了接近3倍 在相对技能满级威力提升2.5倍的70版本,南瓜的提升属于比较大的那种 所以不喜欢雷珠的人,可以考虑60粉猫杖+冰火3+3的选择 不过还是要提醒下,南瓜实际操作时总感觉有些别扭 原因就是过低的CD,会导致为追求连发必须站桩输出的结果 而70版本怪的高好战性和高霸体率,让南瓜的射程和低CD几乎无法得到有效发挥 同比能连打带跑的雷珠,面对高级图时,实际可达成的使用率基本无法做到CD一到就释放 如果要兼顾跑的话,南瓜的飞行路线特性会导致命中率的下降,实际也就是秒间输出的下降 这就和无限念弹,无限改星不同,气功能在罩子里连发念弹平推,魔道可以错开很大的Y轴丢星星弹,但元素却基本只能同轴丢南瓜 南瓜虽然加满后有一定的追尾能力,但是这是在中长射程以上才能达成的,近距离时南瓜几乎必须同轴使用才能保证命中 对于皮薄的元素来说,这点是致命的 当然对于建筑型BOSS(后期除了大幽灵,根本不存在了)南瓜还是非常猛的,这时候火力才能真正超过了雷珠 而面对机动性嘎嘎的杂兵,绿名和各大BOSS,南瓜很难发挥低CD的优势 不信的话,对王八丢南瓜看看吧,看你丢10个南瓜能命中几个 雪人 15SP一级,加满30级450SP 冰系下级技能,射程受持续时间影响,不过跳跃速度不受等级影响 加满后诱导力非常高,跟踪性能一流,但就是速度过慢 减速36%移动和12%攻速,相对60版本有很小的提升,不过依然很不明显 冰冻率也不高,毕竟冰冻等级摆在那里 威力约为987%,所有下级技能中最低的 基本不太会有人拿雪人作为刷图主力下级技能 不过蹦蹦跳跳的雪人还是很萌的说 雷珠 15SP一级,加满30级450SP 光系下级技能,元素强大的根源之一 EX被动为多一个雷珠,减少10%威力 曾经被和谐过一次,削减了10%的威力 图里为出了EX,和谐后减少了总计19%后的面板 4雷珠总威力约为2412%,单发威力在下级技能中最高 灾难3时,达到了的单发3618%,不过CD也达到了基础2.6秒,装备法杖时2.8秒的高度 就算3+3,依然装备法杖时存在2.4秒的CD,单论理想状态下的DPS的确不如3+3+红猫时的南瓜 但是65粉法杖的基础魔攻高于红猫18%,实际上差距并没有那么大 问题就出在雷珠在70版本不出EX和和谐前威力为百分比部分为1650%,而60版本就有900%,同比提升2倍都不到 按照平均提升2.5倍来看,实际上雷珠70版本一出就是被削弱过的。虽然比起60版本,固定伤害多了1500(EX不出,未和谐状态) 但是毕竟还是百分比部分更加重要,毕竟固定伤害不受武器强化影响 要按照百分比部分实际2.5倍提升的话,雷珠就应该有2250%+6000的基础威力,加上EX和灾难3的话,就该有5411%的折算威力 估计是运营觉得这样的话雷珠就过于变态了,所以明里暗里大幅度削弱雷珠 所以3+3状态下,60版本的雷珠反而比70版本的雷珠更加强力,就算70版本有EX雷珠也不能掩盖这个事实 为何70版本要技能威力提升到2.5倍呢?而且70版本站街面板攻击力也较60版本提升到2倍多 这时因为70版本的图怪的HP加上防御力,总提升相比60版本达到了5倍左右,不进行技能和攻击力的提升,会根本无法刷图 所以雷珠实际削弱的事实是无法动摇的,更能证明雷珠这个技能究竟有多变态 雷珠的优势一是高单发威力,相比1秒的南瓜,2秒多的雷珠实际上可操作性更大 因为打不中怪的技能不是好技能,就算CD再低,不能连发(也就是CD一到便使用)也是白搭 而雷珠可以一边跑一边丢,等着怪去撞,也可以事先释放,等怪出现or冲过来,这也是元素极限祭坛给力的一大原因 极限祭坛的怪出现前都有很长的空白时间,此时事先散布N波雷珠,等于无形间提升了数倍的秒间伤害 至于灾难3的副作用,提升50%蓄力时间,则完全可以用操作和连打带跑来解决,当然3+3就什么都解决了 切记灾难3除了增加CD等于间接影响威力外,蓄力时间的增加对威力没有任何影响 所以就算远古3登场后,灾难3的地位依然无法动摇,而野蛮3直接被远古3雷珠散件给淘汰,具体原因后述 黑猫 15SP一级,加满30级4

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