关于返回结构体的函数=探索.docx

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关于返回结构体的函数     【前言】写作本文,源于最近回复的 《汇编中函数返回结构体的方法》?一文。在网络上也已经有一些相关文章和相关问题,有的文章已经给出了一部分结果,但总体而言还缺少比较重要的结论。本文以分析 VC6 编译器,32 位架构为主来重复性分析这个话题。 ?     (一)不超过 8 bytes 的小结构体可以通过 EDX:EAX 返回。     本文的范例代码取材于 《汇编中函数返回结构体的方法》一文,并在此基础上进行修改和试验。要研究的第一份代码如下,定义一个不超过 8 bytes 的小结构体,不超过 8 bytes 是因为这个结构体能够用 EDX:EAX 容纳,我们之后将看到在 release 编译时,编译器能够向返回普通基础类型那样进行返回。 ? #include stdio.h //不超过 8 bytes 的“小结构体” struct A { int a; int b; }; //返回结构体的函数 struct A add(int x, int y) { struct A t; t.a = x * y; return t; } int main() { struct A t = add(3, 4); printf(t.a = %ld\n, t.a); return 0; } ?     首先,我们需要解决一个常见困惑,就是要明确这段代码和下面的典型错误代码的区别:     char* get_buffer()     {       char buf[8];       return buf;     }     上面的 get_buffer 返回的是栈上的临时变量空间,在函数返回后,其所在的空间也就被“回收/释放”了,也就是说函数返回的地址位于栈的增长方向上,是不稳定和不被保证的。     那么返回结构体的函数则不同,你可以发现返回结构体的函数是工作正常有效的。在 add 函数中有一个临时性结构体 t,毫无疑问,t 将在 add 函数返回时被释放,但由于 t 被当做“值”进行返回,因此编译器将保证 add 的返回值对于 add 的调用者(caller)来说是有效的。 ?     另外需要明确的一点是,我个人觉得,现实里这种返回结构体的方式比较少见,后面将会看到这样做会产生临时对象和多余拷贝过程,效率不高。常见方法是传递结构体指针。但作为语言上允许的方式,有必要弄清楚编译器如何实现这种方式,而要弄清楚这个问题,需要查看汇编代码。使用 VC6 输入上述代码,下面分别给出其汇编代码。 ?     (1)debug 版本,汇编代码如下。 ? .textadd proc near ; CODE XREF: j_addj .text.textvar_48 = dword ptr -48h .textvar_8 = dword ptr -8 .textvar_4 = dword ptr -4 .textarg_0 = dword ptr 8 .textarg_4 = dword ptr 0Ch .text.text push ebp .text mov ebp, esp .text sub esp, 48h .text push ebx .text push esi .text push edi .text lea edi, [ebp+var_48] .text:0040102C mov ecx, 12h .text mov eax, 0CCCCCCCCh .text rep stosd .text mov eax, [ebp+arg_0] .t

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