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第4章图像增强1灰度变换

第四章 图像增强 概述 4.1 灰度变换 空域处理表示 空域处理表示 灰度变换方法 直方图 直方图 直方图的性质:   (1) 直方图是一幅图像中各灰度级出现频数的统计结果,未反映某一灰度级像素所在的位置,即丢失了位置信息。   (2) 一幅图像对应一个直方图,但不同的图像可能有相同的直方图。也就是说,图像与直方图之间是一种多对一的映射关系。   (3) 各子图像的直方图之和等于整幅图像的直方图。 不同灰度分布的直方图 不同灰度分布的直方图 直接灰度变换 1、图像求反 假设对灰度级范围是[0,L-1]的图像求反,就是通过变换将[0,L-1]变换到[L-1,0],变换公式如下: 图像求反 直接灰度变换 2.线性灰度变换 直接灰度变换 直接灰度变换 大部分像素的灰度级分布在区间[a, b],很小部分的灰度级超出了此区间 保持f (x, y)灰度低端和高端值不变 直接灰度变换 3.分段线性变换 典型的分段线性变换数学表达式如下: 分段线性变换 分段线性变换 直接灰度变换 4.非线性变换--对数变换 要消除因动态范围太大而引起的失真,一种有效的方法是对原图像的动态范围进行压缩,最常用的是借助对数形式对动态范围进行调整,其数学表达式如下: 非线性动态范围调整 非线性变换 不同变换函数的增强效果 4.2 直方图修正 直方图修正 直方图均衡化 1.直方图均衡化 基本思想: 对在图像中像素个数多的灰度级进行展宽,而对像素个数少的灰度级进行缩减,从而达到清晰图像的目的。 求法(五步) 一、 求灰度直方图 设f、g分别为原图像和处理后的图像。 求出原图f的灰度直方图,设为h。 显然,在[0,255]范围内量化时,h是一个256维的向量。 例 二、计算灰度分布概率 例 三、计算灰度级的累计分布 设图像各灰度级的累计分布hp。 是小于等于i的所有像素的灰度分布概率之和 例 四、计算新图像的灰度值 新图像g的灰度值g(i,j)为 例 五、处理前后灰度直方图的比较 直方图均衡化 原始图像各灰度级对应的概率分布 直方图均衡化 图像直方图均衡化过程如下: (1)计算各灰度级的累计分布: 直方图均衡化 (2)将hp扩展到整个灰度级范围内,并取整,得: 直方图均衡化 (4)变换后5个灰度级的像素数 直方图均衡化 直方图均衡化 直方图均衡化 直方图均衡化 动态范围增大,直方图更平坦。适应于对比度较弱或灰度集中的图像。 灰度级减少,出现 “简并”现象。对比度增加,图像更清晰。 直方图规定化 2. 直方图规定化 直方图规定化 原始图像各灰度级对应的概率分布 直方图规定化 直方图规定化 直方图规定化 直方图规定化 直方图规定化 直方图规定化 4.2.3 直方图规定化   直方图均衡化能自动增强整个图像的对比度,但它的具体增强效果不易控制。直方图规定化就是把直方图变换为某个特定的形状,从而有选择地增强某个灰度范围内的对比度。   设pr(r)和pz(z)分别表示原直方图与规定直方图,L为图像的灰度级总数,则直方图规定化可以借助直方图均衡化来实现。直方图规定化的步骤如下:   (1) 对原直方图进行均衡化处理,得到映射关系rk→sk:   (2) 对规定直方图进行均衡化处理,得到映射关系zl→vl:   (3) 对于每个sk,迭代计算出满足式(4-15)的最小vl,得到映射关系sk→vl,再由rk→sk得到rk→vl,最后由zl→vl的逆变换vl→zl求出rk→zl的变换:   以图4-8(a)中的直方图为例,规定直方图pz(z)为: pz(3/7)=0.2,pz(5/7)=0.5,pz(1)=0.3。现对其进行规定化处理。原始图像的直方图与规定直方图的均衡化结果sk和vl如表4-2所示。  表4-2 数字图像的直方图规定化   第三步的计算过程如下:   k=0时,当l=3时,v3-s0=0.2-0.19=0.01,开始满足式(4-15),于是有r0→z3;   k=1时,当l=5时,v5-s1=0.7-0.44=0.26,开始满足式(4-15),于是有r1→z5;   k=2时,当l=5时,v5-s2=0.7-0.65=0.05,开始满足式(4-15),于是有r2→z5;   k=3时,当l=7时,v7-s3=1.0-0.81=0.19,开始满足式(4-15),于是有r3→z7;   k=4时,当l=7时,v7-s4=1.0-0.89=0.11,开始满足式(4-15),于是有r4→z7;   k=5时,当l=7时,v7-s5=1.0-0.95=0.05,开始满足式(4-15),于是有r

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