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第二章 (2)下列描述中,不符合良好程序设计风格要求的是
A)程序的效率第一,清晰第二
B)程序的可读性好
C)程序中要有必要的注释
D)输入数据前要有提示信息
一般来讲,程序设计风格是指编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路。程序设计风格总体而言应该强调简单和清晰,程序必须是可以理解的。著名的“清晰第一,效率第二”的论点已成为当今主导的程序设计风格。
(3)结构化程序所要求的基本结构不包括
A)顺序结构
B)GOTO跳转
C)选择(分支)结构
D)重复(循环)结构
结构化程序的基本结构有:顺序结构、选择结构和循环结构,没有GOTO跳转结构。
(4)下列选项中不属于结构化程序设计原则的是
A)可封装
B)自顶向下
C)模块化
D)逐步求精
结构化设计方法的主要原则可以概括为自顶向下、逐步求精、模块化、限制使用goto语句。
(7)结构化程序设计中,下面对goto语句使用描述正确的是
A)禁止使用goto语句
B)使用goto语句程序效率高
C)应避免滥用goto语句
D)goto语句确实一无是处
滥用goto语句确实有害,应尽量避免;完全避免使用goto语句并非是明智的方法,有些地方使用goto语句会使程序流程更清楚、效率更高;争论的焦点不应该放在是否取消goto语句,而应该放在用在什么程序结构上。
8)下列选项中不符合良好程序设计风格的是
A)源程序要文档化
B)数据说明的次序要规范化
C)避免滥用goto语句
D)模块设计要保证高耦合、高内聚
一般来讲,程序设计风格是指编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路。程序设计风格总体而言应该强调简单和清晰,程序必须是可以理解的。可以认为,著名的“清晰第一、效率第二”的论点已成为当今主导的程序设计风格。良好的程序设计风格主要应注重和考虑下列几个因素:①源程序文档化,包括下列三个方面:A)符号的命名应具有一定的含义;B)正确的注释能够帮助读者理解程序;C)视觉组织,可以在程序中利用空格、空行、缩进等技巧使程序层次清晰。②数据说明的方法,包括下列三个方面:A)数据说明的次序规范化;B)说明语句中变量安排有序化;C)使用注释来说明复杂数据的结构。③语句的结构应该简单直接,不应该为提高效率而把语句复杂化。④输入和输出方式和风格应尽可能方便用户的使用。
(9)面向对象方法中,继承是指
A)一组对象所具有的相似性质
B)一个对象具有另一个对象的性质
C)各对象之间的共同性质
D)类之间共享属性和操作的机制
面向对象方法中,继承是使用已有的类定义作为基础建立新类的定义技术。广义地说,继承是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义它们。
(10)下列选项中属于面向对象设计方法主要特征的是
A)继承
B)自顶向下
C)模块化
D)逐步求精
面向对象设计方法的主要特征有封装性、继承性和多态性。而结构化程序设计方法的主要原则有自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用goto语句。
(11)在面向对象方法中,不属于“对象”基本特点的是
A)一致性
B)分类性
C)多态性
D)标识唯一性
对象具有如下特征:标识惟一性、分类性、多态性、封装性、模块独立性。
(12)定义无符号整数类为UInt,下面可以作为类UInt实例化值的是
A)-369
B)369
C)0.369
D)整数集合{1,2,3,4,5}
UInt表示的是无符号整数类,所以它的每个实例都是一个无符号整数,所以排除选项A)和选项C),选项D)是整数集合,所以也排除。
(13)下面对对象概念描述正确的是
A)对象间的通信靠消息传递
B)对象是名字和方法的封装体
C)任何对象必须有继承性
D)对象的多态性是指一个对象有多个操作
对象是面向对象方法中最基本的概念。操作描述了对象执行的功能,通过消息传递,还可以为其他对象使用。操作过程是被封装在对象中,用户看不到,称之为对象的封装性。对象的多态性是指同一个操作可以是不同对象的行为。不是所有的对象都必须有继承性。
(15)下列选项中不属于面向对象程序设计特征的是
A)继承性
B)多态性
C)类比性
D)封装性
面向对象程序设计的三个主要特征是:封装性、继承性和多态性。封装性即只需知道数据的取值范围和可以对该数据施加的操作,而无需知道数据的具体结构以及实现操作的算法。继承性是指使用已有的类定义作为基础建立新类的定义技术。对象根据所接受的消息而做出动作,同样的消息被不同的对象接受时可导致完全不同的行动,该现象称为多态性。
第三章
(1)构成计算机软件的是
A)源代码
B)程序和数据
C)程序和文档
D)程序、数据及相关文档
软件由两部分组成:一是机器可执行的程序和数据;二是机器不可执
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