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10.1 装配约束类型 3. 对齐 对齐是指两组装元件或模型所指定的平面、基准平面重合(当偏移值为零时),或相平行(当偏移值不为零时),并且两平面的法线方向相同。选择两个元件的平面作为参照,使用“对齐”约束的结果如图10.2所示。 如果在“匹配”约束后的距离方式一栏中,将选项切换为距离方式,并且输入一定的数值,即偏移值不为零,此时的结果如图10.3所示。 10.1 装配约束类型 图10.3 偏移值为零的“对齐”方式装配 图10.4 距离值不为零的“对齐”约束 10.1 装配约束类型 4. 插入 插入是指两组装元件或模型所指定的旋转面的旋转中心线同轴。 分别选择元件的内孔曲面和另一元件的外圆柱面作为“插入”参照,如图10.5所示。 10.1 装配约束类型 图10.5 元件的“插入”方式装配 10.1 装配约束类型 5. 坐标系 将两组装元件所指的坐标系对齐,也可以将元件与装配件的坐标系对齐来实现组装。利用坐标系组装操作时,所选两个坐标系的各坐标轴会分别选择两元件的坐标系,则两元件的坐标系将重合,元件即被完全约束,如图10.6所示。 10.1 装配约束类型 图10.6 元件的“坐标系”方式装配 10.1 装配约束类型 6. 相切 相切是指两组装元件或模型选择的两个参照面以相切方式组装到一起。选择元件的一个平面和另一元件的外圆柱面作为“相切”参照,则此约束的结果如图10.7所示。 10.1 装配约束类型 图10.7 元件的“相切”方式装配 10.1 装配约束类型 7. 线上点 线上点是指两组装元件或模型,在一个元件上指定一点,然后在另一个元件上指定一条边线,约束所选的参照点在参照边上。边线可以选取基准曲线或基准轴。选择元件的一条实体边和另一元件的一个基准点作为约束参照,则结果如图10.8所示。 10.1 装配约束类型 图10.8 元件的“线上点”方式装配 10.1 装配约束类型 8. 曲面上的点 曲面上的点是指两组装元件或模型,在一个元件上指定一点,在另一个元件上指定一个面,且使指定面和点相接触,控制点的位置在曲面上,曲面可以选取基准平面、实体面等。选择元件的实体平面和另一元件的一个基准点作为约束参照,则所选择的参照点被约束在参照平面上,如图10.9所示。 10.1 装配约束类型 图10.9 元件的“曲面上的点”方式装配 10.1 装配约束类型 10. 曲面上的边 曲面上的边是指两组装元件,在一个元件上指定一条边,在另一个元件上指定一个面,且使它们相接触,即将参照的边约束在参照面上。选择元件的实体平面和另一元件的一条边作为约束参照,则所选择的参照边被约束在参照平面上,如图10.10所示。 10.1 装配约束类型 图10.10 元件的“曲面上的边”方式装配 10.2 装配过程 下面以如图所示的活塞连杆装配实例来具体介绍元件组装的过程。 图10.11 元件装配效果图 10.2 装配过程 1. 建立装配文件 在工具栏中单击“新建”按钮,在弹出的“新建”对话框中选择文件类型为“组件”,子类型为“设计”。输入零件名称为“huosai”,去掉“使用缺省模版”框的对勾,单击“确定”按钮,在弹出的“新文件选项”对话框中选择公制模版mmns_asm_solid,单击“确定”按钮进入零件设计界面。 9.3 特征编辑 图9.8 重新排序 9.3 特征编辑 6. 特征重定义 Pro/ENGINEER允许用户重新定义已有的特征,以改变当前特征的创建过程。“编辑定义”命令表示对特征的属性、参照、剖面的形状等方面的重新设置,需要重新进入到创建该特征时的状态下进行特征的编辑定义。 9.3 特征编辑 7. 编辑成组 Pro/ENGINEER可以将多个特征组合在一起,将这个组合后的特征作为单个特征,对其进行镜象或阵列等操作,从而提高设计效率。 模型树如图9.9(a)所示,按下键盘“Ctrl”键,在模型树中分别选中 “倒圆角1”和“倒圆角2”特征,右键单击选中的特征,在弹出的快捷菜单中选择“组”,如图9.9(b)所示,这时模型树变为图9.9(c)所示,可见这2个特征已经组合为一个特征。可以视这个组为单个特征进行镜象或阵列等操作。 9.3 特征编辑 (a) 选择组合对象 (b) 选择“组”命令 (c) 特征组合 图9.9 创建组特征 9.3 特征编辑 要想分解组,可以右键单击组特征,在弹出的快捷菜单中选择“分解组”即可将其分解。如图9.10所示。 (a) 选择“分割组”命令 (b) 分割组特征后

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