多媒体技术与应用(第二版) 教学课件 Mm 6.pdfVIP

多媒体技术与应用(第二版) 教学课件 Mm 6.pdf

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第六章 多媒体创作工具 Authorware 6.0的使用 返回 学习要点  掌握多媒体创作工具的主要功能特点和种类  熟悉Authorware 6.0的主要功能特点  熟悉Authorware 6.0的菜单系统及 常用图标功能  掌握Authorware 6.0的动画设计及 常用交互类型的设计  掌握Authorware 6.0的Quiz知识对象的使用  熟悉Authorware 6.0中变量和函数的定义与使用  掌握库与模块的创建及程序的发布使用 目录 目录 6.1 多媒体创作工具概述 6.1 多媒体创作工具概述 6.2 Authorware 6.0概述 6.2 Authorware 6.0概述 6.3 主界面屏幕组成及菜单系统 6.3 主界面屏幕组成及菜单系统 6.4 Authorware 6.0的动画功能 6.4 Authorware 6.0的动画功能 6.5 Authorware 6.0交互功能 6.5 Authorware 6.0交互功能 6.6 知识对象Quiz的使用 6.6 知识对象Quiz的使用 6.7 应用程序创建概要 6.7 应用程序创建概要 返回 6.1 多媒体创作工具概述 6.1 多媒体创作工具概述 6.1.1 创作工具的主要功能及特点 6.1.1 创作工具的主要功能及特点 6.1.2 创作工具的种类 6.1.2 创作工具的种类 6.1.3 多媒体创作工具的选择 6.1.3 多媒体创作工具的选择 返回 6.1.1 创作工具的主要功能及特点 根据应用目标和使用对象的不同,一般认 为,多媒体创作工具应有以下功能和特点: 1. 具有良好的,面向对象的编程环境 2. 具有较强的多媒体数据I/O能力 3. 动画处理能力 4. 超级连接能力 5. 应用程序的连接能力 6. 模块化和面向对象 7. 良好的界面,易学易用 返回 6.1.2 创作工具的种类 根据多媒体创作工具的创作方法和特点的 根据多媒体创作工具的创作方法和特点的 不同,可将其划分如下几类: 不同,可将其划分如下几类: 1. 以时间为基础的多媒创作工具 2. 以图标为基础的多媒体创作工具 3. 以页式或卡片为基础的多媒体创作工具 4. 以传统程序语言为基础的创作工具 返回 1. 以时间为基础的多媒创作工具 以时间为基础的多媒体创作工具所制作出 来的节目最像电影或卡通片,它们是以可视的时 间轴来决定事件的顺序和对象显示上演的时段, 这种时间轴包括许多行道或频道,以便安排多种 对象同时呈现,它还可以用来编辑控制转向一个 序列中的任何位置的节目,从而增加了导航和交 互控制,通常该类多媒体创作工具中都会有一个 控制播放的面板,在这些创作系统中,各种成分 和事件按时间路线组织。这类多媒体创作工具的 典型产品有

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