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《第02章 C语言程序设计基础》.ppt
关于注释 C语言的注释符为“/*…*/” . 注释通常用于: (1)版本、版权声明; (2)函数接口说明; (3)重要的代码行或段落提示。 【规则1】注释是对代码的“提示”,而不是文档。一般情况下,源程序有效注释量占代码量的20%左右。 【规则2】如果代码本来就是清楚的,则不必加注释。注释应当准确、易懂,防止注释有二义性。 【规则3】说明性文件(如头文件.h等)头部应进行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。 【规则4】源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。 【规则5】函数头部应进行注释,列出:函数的目的/功能、输入参数、输出参数、返回值、调用关系(函数、表)等。 【规则6】边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释要删除。 【规则7】尽量避免在注释中使用缩写,特别是不常用缩写。 【规则8】注释的位置应与被描述的代码相邻,可以放在代码的上方或右方,不可放在下方。 【规则9】对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在声明时都必须加以注释,说明其物理含义。变量、常量、宏的注释应放在其上方相邻位置或右方。 【规则10】数据结构声明(包括数组、结构、类、枚举等),如果其命名不是充分自注释的,必须加以注释。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面;对结构中的每个域的注释放在此域的右方。 【规则11】全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时注意事项等的说明。 【规则12】注释与所描述内容进行同样的缩排。 【规则13】对变量的定义和分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注释。 【规则14】避免在一行代码或表达式的中间插入注释。 【规则15】在程序块的结束行右方加注释标记,以表明某程序块的结束。 * 第1章 C语言概述 第1章:C语言概述 学习的意义 从本章开始我们正式进入C语言程序设计的学习,也许大家会问:为什么我们要学习C语言呢? 理由1:因为C语言流行. 理由2:因为C语言考研时必考。 理由3: 因为C语言在各种程序考试中首当其中。 理由4:因为它是必修课,是老师逼的,不学不能拿学分 …… 理由n:…… 程序设计 第二章 程序设计基础 C 别急!让我想想…… 这些理由都只是从表面上来回答,其实要真正来回答这一问题,我们有必要了解程序设计语言的发展历史及其特点,知道C语言是属于那种类型的语言;C语言是如何产生和发展的,C语言的特点有哪些,它应用在哪些方面等,这样我们就可以做到学习目的明确,才能有意识地去学好C语言程序设计。 了解程序设计语言的发展及其特点; 掌握机器语言、汇编语言和高级语言的差异; 了解C语言的发展历史及特点和应用; 掌握C语言程序的基本结构; 掌握编写C程序的基本步骤和调试过程。 另外,本章我们将带领大家来实际感受一下C语言程序是一个什么样子,它的结构特点是什么,这是我们进行C语言程序设计必须遵循的规范。 最后,我们应该掌握的是如何来编写和调试一个C语言程序,这是我们每一个C语言程序员所必须具备的基本功。 程序设计 第二章 程序设计基础 C 学习的意义 学习目标 学习内容 程序设计语言的发展及其特点 C语言的发展及其特点和应用 C语言程序的基本结构 编制C语言程序的基本步骤 程序设计 第二章 程序设计基础 C 了解历史…… 抓住现在…… 展望未来…… 程序设计语言的发展及其特点 机器语言 汇编语言 高级语言 面向过程 面向对象 CPU指令系统,由0、1序列构成的指令码组成 如 加 减 用助记符号描述的指令系统 如 ADD A, B 面向机器的语言 程序设计 第二章 程序设计基础 C 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 Ada ALGOL60 ALGOL68 Pascal Modula-2 CPL BCPL B C C++ Java LISP PROLOG COBOL FORTRAN77 FORTRAN PL/1 Simula 67 Smalltalk 80 BASIC ANSI-BASIC QBA
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