- 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第三章 程序的入口.pdf
第三章程序的入口
软件学院
王冬琦
真正的入口
main或WinMain函数是语法规定的用户入口,而不
是应用程序的入口。
程序运行时OS做的事:加载程序分析执行文件
内的数据分配相关资源读取执行文件中的代码
和数据到合适的内存单元执行入口代码:非main
或WinMain 。
因此本章将重点讲解在进入main或WinMain函数之
前,VC++所做的事情
启动函数
• 用VC++6.0编写一个HelloWorld程序
• 在调试模式下,Alt+7 调用call stack查看函
数调用记录(vs2010下ctrl+D,如下图所示)
启动函数:_tmainCRTStartup() 522行+0x17字节
选择哪个启动函数由编译选项决定
_ tmainCRTStartup() 是控制台环境下多字节编码的启动函数
启动函数
• VC++6.0 中,main()函数被调用前,启动函数需要调用如
下函数:
1. GetVersion() //获得当前平台版本号
2. _heap_init() //初始化堆空间(7 )
3. GetCommandLineA() //获得命令行参数信息的首地址
4. _crtGetEnvironmentStringsA()//获得环境变量信息首地址
5. _setargv() // 由函数3的“地址”,获得参数
个数-_argc,参数数组首地址-_argv
6. _setenvp() //根据函数4 的“地址”,环境变
量字符串指针数组首地址-env
7. _cinit() //全局数据和浮点寄存器的初始化
(代理构造函数)。
启动函数
• _argc、_argv、env放入到堆栈里,传递给
main()函数
• main() 是启动函数中唯一具有3个参数的函
数;Winmain()是启动函数中唯一具有4个参
数的函数。可以根据这些特征来识别main()
或WinMain()。
启动函数
• OllyDBG加载程序是直接停在应用程序入口处,需
要用户自己分析main()或WinMain()的位置。
• IDA会直接分析出main()函数的位置。并且支持直
接根据函数名查看_tmainCRTStartup()
启动函数
作业
• 在VC++6.0环境下生成给定的ProgramEntry
程序的可执行文件,综合利用OllyDBG和IDA
分析该程序,以程序注释文档的形式,分
析出程序的执行逻辑,形成报告。
• 第2周周一上交,每组一份。
文档评论(0)