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论坛一:数字科控博物馆论坛/\
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虚拟现实技术与当代文化相融合
—二虚拟技术在科技博物馆中的砬用
苑楠
(中国科学技术馆,北京100029)
摘要: 目前在高科技发展的今天,利用虚拟现实展示技术来提高科技场馆的互动性和体验
性是令后发展的重要趋势,笔者认为两者应该并存发展,相互促进,本文旨界定在科技博物馆中虚
拟现实技术的应用,同时阐述虚拟数字技术必须有交化相伴,否则技术将失去其价值和魅力。
关羹嗣:虚拟技术,互动,文化,科技博物馆
如今,信息高速飞跃发展,各种体验型场馆的互动模式开始变得丰富多样,同时为观众提供一
个可以参与、主动发现问题的环境,使观众通过视觉、听觉、触觉等多感官的知觉体验、学习知识并
了解和认识世界。
自20世纪60年代以来,世界各地场馆从建筑的外观、材料,以及馆藏品的陈列方式上发生了根
本性的变化,在欧美、日本等国家,近年来世界一些博物馆正在从传统的作为保存和陈列古董的仓
库,变成了一个具有社会功能的空间。欧美的一些科学馆,儿童馆不仅将名字改为。探求大厅”和
“知识殿堂”等,在内部空间设计以及参与方式方面也都有所创新,使其变成一个可以用手触摸、体
验、甚至亲自动手参与的魔幻空间。
一、国外科技博物馆的发展现状
螬opo国际数字科技博物馆学术论坛.暨第二届数字科技馆技术与瘟甩4嚣釜一巾茸.长三角一
目前,一些博物馆除了展示之外,还通过影像介绍等方式,对馆藏品的科学技术原理、文物的发
掘、制作流程、功能等进行图文并茂的解释。在位于巴黎科学城的音乐博物馆里,戴上特制的耳机,
可以在不同时期的乐器前欣赏这些乐器演奏的曲子。美国华盛顿的密尼索尼亚博物馆,庞大的馆
藏品根据不同的主题进行了系统的规划与展示。例如用自动钢琴、八音琴等乐器组成的“音乐机器
的历史展?,用乐器和音乐本身展示了美国从开拓时代到今天的历史与文化。
有的国家利用图像的组合与变化,从设计周围的小物体到世界的构成中发现游戏中的“创造
性”,目的是通过各种活动激发儿童的创造能力,现在虚拟现实技术是借助计算机构建虚拟空间,并
利用传感器等交互设备使观众可以与虚拟世界进行实时交互。虚拟现实技术营造临场感,在虚拟 {lii{lliil}lliiii}llliiiiilli;ii!ll●
剧场、世博会上得到充分体现。将体验型博物馆和文化遗产展示提升到了一个全新的高度。
美国SGI公司积极将虚拟现实技术的研究成果用于科技馆的展示,美国及其动物园(I№bot
z00)以及互联网上的活性探路虚拟展览等就是成功案例。据相关网站了解,1998年,SGI公司为华
盛顿的航空航天博物馆制作题为《今日地球》的展览,当时美国副总统戈尔亲自到场剪彩,轰动一
时。之后SGI公司将“今日地球”的地球遥感卫星数据等资料存放在了网络库中,并不断的更新数
据,使世界各地博物馆和科技馆通过网络都可以获取必威体育精装版数据。
二、虚拟技术与当代文化密不可分
近年,手机、PDA等通讯工具的普及为观众接触遗产信息提供了更加有效的方式。在一些大
型展览中,利用SⅥL技术连接学校的PC设备投实现了科技博物馆资源为交互娱乐服务的目的。
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◇型鉴型燮…二……………………一
在科技博物馆内容服务方面,全球卫星定位系统(GIobalPositioningsystl锄,简称GPS)可以帮助观
众了解历史建筑物的地理、文化、以及展馆内文物和绘画的信息,可以更好地将科技博物馆的展品
数据位观众服务。
据了解,“台湾数位典藏计划”中,台湾博物院开发了手持式小屏幕3D互动展示系统,用来帮助
观众利用间接媒介来接触历史文化/文物,在未来的科技博物馆中,这种小型设备将取代解说员,为
观众提供
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