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第一章 设计简单的VB 应用程序.doc
第一章 设计简单的VB 应用程序
教学目标
掌握启动VB 的方法,熟悉并会调整VB 的工作环境;
了解属性、事件、窗体、控件等的基本概念;
掌握命令按钮、文本框、标签、图象框的常用属性和常用事件;
掌握设计简单的VB 应用程序的步骤;
重点难点
1.熟悉VB 的设计环境;
2.根据题目要求编写简单的代码;
教学方法
案例驱动,讲练结合:通过 “员工工资管理”程序的实现过程讲解VB 程序的设计步骤;
课时安排:
2学时。
教学过程
导论
1、VB的诞生DOS下的编程语言,譬如C、Qbasic、Pascal等等,真不知何年何月才能有所成就。
VB的出现可以说是Microsoft Windows的日渐成熟的必然产物。Microsoft Windows为程序员和最终用户提供了一个共同的人机界面。对用户,Windows提供了一个图形鼠标的操作环境,该环境对所有的应用程序都一样;对于程序员,Windows提供了一组预定义工具----称之为Microsoft Windows SDK),该工具能使程序员建立一个与Windows界面相同的应用程序,而且,程序员不必关心最终用户的硬件配置情况。在这一开发环境中,程序员唯一困难的是Microsoft SDK提供了六百多个函数和与其一致的事件驱动(event-driven)编程技术。两种新方法的交叉使众多的程序员重新陷入困境,程序员不仅要掌握程序驱动编程技术和六百多个函数的功能,而且还得用C语言描述这些问题。因此一般情况下,程序员首先要掌握C程序设计技术,而后再开始学习SDK。这样的条件下就要求在Microsoft多任务环境下出现一种操作方便,使用简单的新工具----Visual Basic由此诞生。何为可视 ?英文Visual的意思是“视觉的”,“可视的Baisc”这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直观的编程方法,之所以叫做“可视”,你只要看到VB的界面就会明白,实际上你无需编程,就可以完成许多步骤。在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件的身影无处不在,各种各样的按钮、文本框、无线钮,都是控件的种类,VB把这些控件模式化,并且每个控件都有若干属性用来控制控件的外观,工作方法。这样你就可以象在画板上一样,随意点几下鼠标,一个按钮就完成了,这些在以前的编程语言下是要经过相当复杂的工作的。
与学习其它编程语言一样,学习Visual Basic 编程的最好的方法就是实际演练,同时这也是快速入门的一条捷径。本章我们要编写一个“员工工资管理”程序,通过该程序的编写,说明编写Visual Basic 程序的方法。
程序运行界面如所示。运行程序时,单击“第一个”按钮,则显示第一个员工的信息;单击“第二个”按钮,则显示第二个员工的信息;依次类推;单击“退出系统”,则退出应用程序。
解决方法
完成上面的程序,需要经过以下几个步骤:
1. 启动VB,创建一个VB 工程;
2. 调整窗体的大小并添加控件;
3. 在属性窗口中修改控件的属性;
4. 在命令按钮的单击事件下编写代码;
完成过程
1.创建VB 工程,调整窗体大小;
2.介绍VB 的环境,工具箱、资源管理器、属性窗口的显示/隐藏;
3.给窗体添加控件(标签、文本框、命令按钮、图象框),调整控件位置和大小;
4.设置窗体和控件的属性
5. 介绍窗体控件的命名规则,讲解标签、命令按钮和文本框常用属性;
学生实践:完成创建“员工工资管理”程序的窗体;
6.保存窗体和工程文件
讲解窗体文件和工程文件的区别和联系,讲解两个文件的命名规则,保存位置的要求;
7.装载VB 程序的方法;
学生实践:完成保存程序的功能;
8.设计窗口和代码窗口的相互切换、对象、事件、事件过程的概念;
9.赋值语句的格式,功能,两个简单的内置函数:Val( )函数和Str( )函数;
10.编写浏览员工信息的代码;
学生实践:完成编写浏览代码的功能;
11.LoadPicture 方法的功能和使用方法,App.path 的含义;
学生实践:完成在代码下加载图片的功能;
常见错误
1. 在保存文件时缺窗体文件或工程文件;
2. 对象命名重名;
3. 编写代码时对象和事件选择错误;
4. 无意形成控件数组;
5. 使用中文标点符号;
问题与讨论
1. 什么是对象?对象的名称由哪几部分构成?在对对象命名时要注意哪些问题?
2. VB 工程在保存时至少应该有几个文件?文件名称和保存位置有什么要求?
3. 赋值语句的格式?功能?
4. 什么是VB 的方法?LoadPicture 方法的功能和格式分别是什么?
5.在窗体上添加控件有几种方法?
学生作业
1. 课堂实训1(编写一个个人简历的VB 程序);
2. 课堂实训2(编写一个完成加、减功能的计算器);
3. 课堂实训3(为某商场设计一个计算商
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