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维普资讯 CN43—1258/TP 计算机工程与科学 2006年第28卷第 2期 ISSN 1007—130X COMPUTERENGINEERING SCIENCE V01.28,No.2,2006 文章编号:1007—130X(2006)02—0045—03 面向对象的虚拟手技术研究及实现 Researchandimplementationofthe Object——OrientedVirtual——HandTechnology 王文涛。李世其。熊友军 WANGWen-tao,LIShi-qi,XIONGYouejun (华中科技大学机械科学与工程学院,湖北 武汉 430074) (SchoolofMechanicalScienceandEngineering,HuazhongUniversityofScienceandTechnology,Wuhna430074。China) 摘 要:虚拟手技术是一种很有前途的人机交互技术。本文采用面向对象的方法,建立了一个虚拟手模型,并给出了 从人手到虚拟手合理的运动映射算法。然后以OpenInventor为软件平台,采用数据手套和位置跟踪器作为主要的输入设 备,开发了一个虚拟手原型系统,实现了人手与虚拟手的直接交互,并能自然、高效地完成一些虚拟操作。 Abstract:Thevlrtual-handtechnologyisapromisinghuman-computerinteractiontechnology.Inthispaper,avirtual— handmodelisestablishedbytheobject-orientedmethod,andthealgorithmofmotion—mappingbetweenahumanhandanda virtualhandisproposed.Thenavirtual—handprototypesystem isdevelopedbyusingOpenInventorasthesoftwareplat— fotinandusingadatagloveandamotiontrackerastheinputdevices.Interactionbetweenahumanhandandavirtualhandearlbe implementeddirectly.andsomevirtualmanipulationscanbeaccomplishednaturallyandefficientlyinthisprototypesystem. 关键词:虚拟手;面向对象;人机交互;运动映射 Keywords:virtualhand;0bject_0riented;human-computerinteraction;motionmapping 中图分类号:TP391.9 文献标识码:A 虚拟手建模,并予以实现。 1 引言 2 虚拟手建模与运动映射 虚拟手技术是实现 自然、高效人机交互的关键技术之 一 2.1 面向对象的虚拟手建模 。 在虚拟手技术中,人手通过虚拟手可以对虚拟环境中 的操作对象进行直接操纵。与传统方法中人手通过键盘、 面向对象技术是以事物 (对象)为中心的软件开发方 鼠标进行驱动的间接操纵相比,虚拟手技术可以将人在 日 法。采用面向对象技术开发软件,能缩短软件开发周期,并 常生活中获得的经验技能直接运用到人机交互中,符合人 使软件具备高度的可移植性、可扩充性和可重用性。要在 类的认知习惯,大大提高了人机交互的自

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