VB对象概念.pptVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2.1 VB对象概念 2.2 窗体和基本控件 2.3 综合应用 2.1 VB对象的概念 2.1.2 对象的属性、事件和方法 事件 方法 例题 例1 编写一个简单加法计算器的程序。 例题 例2 窗体的属性、事件和方法。 2.2 窗体 窗体-属性 (11)AutoRedraw属性 该属性决定窗体被隐藏或被另一窗口覆盖之后重新显示,是否重新还原该窗体被隐藏或覆盖以前的画面。即是否重画如Circle、Line、Pset和Print等方法的输出。 当为True时,重新还原该窗体以前的画面。 当为False时,则不重画AutoRedraw属性 窗体-事件 窗体-方法 窗体-方法 Print方法 形式: [对象.]Print[{Spc(n)|Tab(n)}][表达式列表][;|,] 作用: 在对象上输出信息 对象:窗体、图形框或打印机(Pinter) ,省略对象在窗体上输出。 Spc(n)函数:插入n个空格,允许重复使用。 Tab(n)函数:左端开始右移动n列,允许重复使用。 ;(分号):光标定位上一个显示的字符后。 ,(逗号):光标定位在下一个打印区的开始位置处。每个打印区占14列。 无;,换行。 开始打印的位置是由对象的CurrentX和CurrentX属性决定,缺省为打印对象的左上角0,0。 2.2.3 标签 2.2.4 文本框 文本框-事件 文本框-方法 2.2.5 命令按钮 2.3 综合应用 小结---学习目标 理解对象、属性、事件、和方法等基本概念; 掌握窗体和基本控件的属性、事件和方法; *肖晓飞 * 第2章 VB可视化编程基础 2.1.1 对象和类 对象指现实世界中的实体。如一个人、一辆汽车、一台电脑、一份报表等。 每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的活动(事件)。 在现实世界中,许多对象具有相似的性质,执行相同的操作,称之为同一类对象。类是对同一种对象的集合与抽象。 例如:工具箱内的TextBox是类(它确定了TextBox的属性、方法和事件) 窗体上显示的是两个TextBox对象 VB中的类和对象 属性、事件和方法构成对象的三要素 属性 存放对象的数据(决定对象外观及功能) 例如,控件名称、文本、大小等属性。 对象属性的设置方法: 设计阶段 利用属性窗口直接设置属性值 程序运行时 通过语句对象名.属性名=属性值 例如:Command1.Caption = 确定 注意:若属性只能在设计阶段设置,在程序运行阶段不可改变,称为只读属性。 事件 发生在对象上的事情 事件过程 应用程序处理事件的步骤 应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。事件过程的形式如下: Sub 对象名_事件(参数) … 事件过程代码 End Sub 面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数,称为方法。 方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。对象方法的调用格式为: [对象.]方法 [参数名表] 若省略对象,表示当前对象,一般指窗体。 例如:Text1.SetFocus 此语句使Text1控件获得焦点,光标在本文框内闪烁。 本章目录 窗体的属性:name、caption、enable、visible、picture、autoredraw 窗体的事件: Load、click 窗体的方法: Print、cls、move (1) Name 名称属性 所创建的对象名称,在程序中引用。 (2) Caption 标题属性 该属性决定了对象上显示的内容。 (3) Height、Width、Top和Left属性 决定对象的高度、宽度、位置。 (4) Enabled 属性 对象是否允许操作 (5) Visible 属性 对象是否可见 (6) Font 属性组 文本的外观 FontName字体、FontSize大小 FontBold粗体、FontItalic斜体、 FontStrikethru 删除线、FontUnderline 下划线 本章目录 (7) ForeColor属性 前景颜色 (8) BackColor属性 背景颜色 (9) MousePointer 鼠标指针类型 设置值范围0~15,由系统指定 。若为99,由用户提供的图形文件定义鼠标指针形状。 (10) MouseIcon属性 在MousePointer属性值为99时,存放自定义的鼠标图标文件(.ico或.cur)。图标库在Graphics目录下。 本章目录 常用的事件有Click、DblClick和Load。 Load事件是在窗

文档评论(0)

tcpe + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档