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驻马店职业技术学院
《界面与交互设计》2023-2024学年第一学期期末试卷
院(系)_______班级_______学号_______姓名_______
题号
一
二
三
四
总分
得分
批阅人
一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、关于交互设计中的敏捷开发(AgileDevelopment)方法,以下哪种说法是正确的?()
A.敏捷开发不适合交互设计,会导致设计质量下降
B.敏捷开发强调快速迭代、团队协作和用户参与,能够适应不断变化的需求,提高设计效率和质量
C.敏捷开发过程中不需要进行设计规划,一切都可以随时改变
D.敏捷开发只关注速度,不重视设计的细节和用户体验
2、在设计办公软件的交互界面时,以下哪个功能对提高工作效率最为关键?()
A.快捷键设置
B.自动保存
C.模板库
D.以上都是
3、在交互设计的导航设计(NavigationDesign)原则中,以下描述不正确的是:()
A.导航设计的目的是帮助用户在产品中快速准确地找到自己需要的信息和功能,提高产品的易用性和用户满意度
B.导航菜单应清晰可见、易于理解,并且在不同页面和场景中保持一致,让用户能够轻松预测和操作
C.可以采用全局导航、局部导航和上下文导航等多种导航方式相结合,满足用户在不同层次和场景下的导航需求
D.导航设计越复杂越好,能够展示产品的丰富功能和内容
4、在交互设计的多模态交互(MultimodalInteraction)中,以下哪种理解是恰当的?()
A.多模态交互就是简单地组合多种输入和输出方式
B.多模态交互是综合运用语音、手势、触摸、眼神等多种输入方式,以及视觉、听觉、触觉等多种输出方式,根据用户的情境和需求灵活切换和融合,提供更加自然和高效的交互体验
C.多模态交互会增加系统的复杂性,应尽量避免使用
D.多模态交互不需要考虑不同模态之间的协同和互补
5、在交互设计的动效设计环节,以下关于动效的作用和应用场景,哪种说法是不正确的?()
A.动效可以引导用户的注意力,提供操作反馈,增强界面的趣味性和吸引力,提升用户的参与度和留存率
B.例如,在页面切换、加载过程、按钮点击、元素出现和消失等场景中,合理运用动效能够改善用户的等待体验,减少焦虑感
C.动效设计需要考虑性能和加载速度,避免过于复杂或冗长的动效导致页面卡顿和加载时间过长
D.动效设计的目的仅仅是为了增加界面的视觉效果,对用户的操作和理解没有实际帮助
6、有关交互设计中的跨平台设计一致性,以下关于其重要性和实现方法的描述,哪一种说法是合理的?()
A.跨平台设计一致性对于用户在不同设备上获得相似的体验至关重要,它能够减少用户的学习成本和认知负担。实现跨平台设计一致性需要统一的设计语言、规范的布局和交互模式、适配不同平台的特性和限制等,同时要进行充分的测试和优化
B.跨平台设计一致性不重要,不同平台可以有完全不同的设计
C.跨平台设计一致性很容易实现,不需要花费太多精力
D.跨平台设计一致性只需要保证外观一致,交互方式可以不同
7、关于交互设计中的用户习惯尊重与引导,假设要改变用户在某个应用中的固有习惯,以下哪种方法是合理的?()
A.强行改变用户习惯,不考虑用户接受度
B.合理评估改变的必要性和可行性,通过逐步引导、提供明确的价值和好处、优化新流程的易用性等方式,在尊重用户现有习惯的基础上,引导用户逐渐接受和适应新的交互方式
C.用户习惯不可改变,应保持原状
D.不进行用户教育和沟通,直接改变习惯
8、在计算机交互体验设计中,关于用户需求分析的重要性,以下哪种描述最为准确?()
A.用户需求分析是交互设计的基础,通过深入了解用户的目标、期望、行为习惯和痛点,能够为设计提供明确的方向和依据,确保设计的产品或服务真正满足用户的需求,提高用户满意度和使用效率
B.用户需求分析虽然重要,但在设计过程中可以根据设计师的直觉和经验进行调整和忽略,因为用户往往不清楚自己真正的需求
C.用户需求分析主要是为了满足市场调研的要求,对于实际的设计工作影响不大,设计师的创意和技术能力才是决定设计质量的关键
D.用户需求分析只需要关注用户的表面需求,如功能需求,而不需要考虑用户的情感需求和潜在需求,因为这些难以捉摸和实现
9、在交互设计的创新思维培养方面,考虑到行业的快速发展,以下哪个途径是有效的?()
A.固步自封,不接受新的设计理念和方法
B.持续学习行业必威体育精装版动态、参加设计研讨会、与不同领域的专业人士
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